gain_hsl.ctl.pd 563 B

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  1. #N canvas 104 182 685 451 10;
  2. #X obj 30 65 t b;
  3. #X obj 30 43 inlet shader_init;
  4. #X obj 152 318 outlet shader_data;
  5. #X obj 152 43 inlet shader_control;
  6. #X obj 152 276 list trim;
  7. #X obj 152 204 list prepend gain;
  8. #X obj 152 65 route gain;
  9. #X obj 152 173 list 1 1 1 1;
  10. #X obj 152 137 t b a;
  11. #X text 325 303 (c)2013 Marian Weger;
  12. #X obj 184 102 r /ev/glsl/\$1/gain;
  13. #X connect 0 0 7 0;
  14. #X connect 1 0 0 0;
  15. #X connect 3 0 6 0;
  16. #X connect 4 0 2 0;
  17. #X connect 5 0 4 0;
  18. #X connect 6 0 8 0;
  19. #X connect 7 0 5 0;
  20. #X connect 8 0 7 0;
  21. #X connect 8 1 7 1;
  22. #X connect 10 0 8 0;