#N canvas 104 182 685 451 10; #X obj 30 65 t b; #X obj 30 43 inlet shader_init; #X obj 152 318 outlet shader_data; #X obj 152 43 inlet shader_control; #X obj 152 276 list trim; #X obj 152 204 list prepend gain; #X obj 152 65 route gain; #X obj 152 173 list 1 1 1 1; #X obj 152 137 t b a; #X text 325 303 (c)2013 Marian Weger; #X obj 184 102 r /ev/glsl/\$1/gain; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 5 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 1 7 1; #X connect 10 0 8 0;