12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148114911501151115211531154115511561157115811591160116111621163116411651166116711681169117011711172117311741175117611771178117911801181118211831184118511861187118811891190119111921193119411951196119711981199120012011202120312041205120612071208120912101211 |
- #N canvas 1 598 593 383 10;
- #X declare -path . -path .. -path data -path ../data -path ev-in -path
- ../ev-in -path ev-main -path ../ev-main -path ev-pano -path ../ev-pano
- -path ev-pro -path ../ev-pro -path libs/gil -path ../libs/gil -path
- libs/kollabs -path ../libs/kollabs -path media -path ../media -path
- ev-glsl -path ../ev-glsl;
- #N canvas 384 128 535 774 init&control 0;
- #X obj 56 62 loadbang;
- #X obj 79 128 del 1000;
- #X obj 56 191 del 3000;
- #X obj 55 16 ev-main/ev_declare;
- #X text 177 183 (pathes relative to "./libs/kollabs");
- #X obj 34 64 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
- -1;
- #X msg 56 215 \; /0/ds/scene 0;
- #X msg 79 150 \; /0/ds/loadfile ../../uki;
- #X msg 149 111 \; pd dsp 1;
- #X obj 67 546 ev_gemwin;
- #X obj 68 395 ev_storage;
- #X obj 334 500 tgl 15 0 /ev/mouse/select_radius empty mouseover 17
- 7 0 10 -262144 -1 -1 0 0.05;
- #N canvas 566 615 1347 403 OSC 0;
- #X obj 24 27 import mrpeach;
- #X obj 45 62 udpreceive 8000;
- #X obj 109 248 print;
- #X obj 45 87 unpackOSC;
- #X msg 45 179 \; /player/\$1 \$3 \$2;
- #X obj 146 139 s /game/level_sync;
- #X floatatom 185 51 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 931 13 r /game/end;
- #X obj 935 130 metro 3000;
- #X obj 934 186 + 1;
- #X obj 934 209 s /game/sleep;
- #X obj 1114 82 s /game/end;
- #X obj 1117 61 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X msg 931 102 1;
- #X obj 974 92 r /game/start;
- #X msg 976 111 0;
- #X obj 1107 152 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X obj 1102 180 s /game/start;
- #X obj 935 156 random 3;
- #X floatatom 849 180 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 932 66 delay 5000;
- #X msg 932 40 5000;
- #X floatatom 185 222 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 45 115 route /player/scaled /game/level_sync /game/players;
- #X msg 428 212 \; /bloodcells 0;
- #X obj 649 84 s /bloodcells;
- #X obj 643 46 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
- -1 2;
- #X obj 347 142 route /game/end /game/start /game/score;
- #X floatatom 615 175 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 559 211 s /game/score;
- #X msg 212 265 \; /bloodcells 1;
- #X msg 259 303 10000;
- #X obj 259 325 delay 10000;
- #X msg 257 345 \; /bloodcells 0;
- #X obj 404 266 route 1;
- #X msg 404 291 \; /bloodcells 2;
- #X obj 233 214 r /game/players;
- #X obj 347 173 r /game/end;
- #X obj 436 172 r /game/start;
- #X connect 1 0 3 0;
- #X connect 3 0 23 0;
- #X connect 6 0 5 0;
- #X connect 7 0 21 0;
- #X connect 8 0 18 0;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 9 0 19 0;
- #X connect 12 0 11 0;
- #X connect 13 0 8 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 0 8 0;
- #X connect 16 0 17 0;
- #X connect 18 0 9 0;
- #X connect 20 0 13 0;
- #X connect 21 0 20 0;
- #X connect 23 0 4 0;
- #X connect 23 1 5 0;
- #X connect 23 2 22 0;
- #X connect 23 2 30 0;
- #X connect 23 2 31 0;
- #X connect 23 3 27 0;
- #X connect 26 0 25 0;
- #X connect 27 0 34 0;
- #X connect 27 1 24 0;
- #X connect 27 2 28 0;
- #X connect 27 2 29 0;
- #X connect 31 0 32 0;
- #X connect 32 0 33 0;
- #X connect 34 0 35 0;
- #X connect 36 0 30 0;
- #X connect 36 0 31 0;
- #X connect 37 0 34 0;
- #X connect 38 0 24 0;
- #X restore 60 271 pd OSC;
- #X obj 56 94 t b b b;
- #X obj 289 395 t b f;
- #X obj 359 376 vsl 12 50 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
- -1 -1 0 1;
- #X msg 242 516 color \$1 \$2 \$3;
- #X obj 249 480 pack f f f;
- #X connect 0 0 13 0;
- #X connect 1 0 7 0;
- #X connect 2 0 6 0;
- #X connect 5 0 13 0;
- #X connect 13 0 2 0;
- #X connect 13 1 1 0;
- #X connect 13 2 8 0;
- #X connect 14 0 17 0;
- #X connect 14 1 17 2;
- #X connect 15 0 14 0;
- #X connect 16 0 9 0;
- #X connect 17 0 16 0;
- #X coords 0 -1 1 1 400 300 1 50 350;
- #X restore 16 18 pd init&control;
- #N canvas 1 52 884 579 mapping 0;
- #X obj 18 57 cnv 15 300 310 empty empty OUTPUT_MODULES 20 12 0 14 -204800
- -66577 0;
- #X obj 30 85 gemhead 50;
- #X obj 293 113 t a;
- #X obj 293 172 t a;
- #X obj 293 233 t a;
- #X text 355 316 Presets are located in the "./data" folder. This example
- uses scene "0" of "ev_example_panoramic_preset.txt".;
- #X obj 30 108 t a a a a;
- #X obj 293 293 t a;
- #X obj 47 250 ev_pro_22 l;
- #X obj 30 310 ev_pro_22 b;
- #X obj 64 189 ev_pro_22 c;
- #X obj 81 130 ev_pro_22 r;
- #X obj 133 467 ev_pro_22 mask;
- #X obj 263 384 gemhead;
- #X obj 263 406 pix_set 1 1;
- #X obj 263 428 pix_texture;
- #X msg 341 403 rectangle 1;
- #X obj 342 380 loadbang;
- #X obj 525 112 gemhead;
- #X obj 598 81 loadbang;
- #X msg 596 100 0;
- #X obj 525 134 translateXYZ;
- #X obj 525 176 circle 0.5;
- #X floatatom 604 124 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 525 156 scaleXYZ 1 4 1;
- #X text 656 137 test;
- #X connect 2 0 3 0;
- #X connect 2 0 11 1;
- #X connect 3 0 4 0;
- #X connect 3 0 10 1;
- #X connect 4 0 8 1;
- #X connect 4 0 7 0;
- #X connect 6 0 9 0;
- #X connect 6 1 11 0;
- #X connect 6 2 12 0;
- #X connect 6 3 10 0;
- #X connect 7 0 9 1;
- #X connect 13 0 14 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 1 12 1;
- #X connect 16 0 15 0;
- #X connect 17 0 16 0;
- #X connect 18 0 21 0;
- #X connect 19 0 20 0;
- #X connect 20 0 18 0;
- #X connect 21 0 24 0;
- #X connect 23 0 21 2;
- #X connect 24 0 22 0;
- #X restore 32 331 pd mapping;
- #N canvas 429 281 761 274 src_GAME 0;
- #N canvas 414 232 744 558 players 0;
- #X obj 476 169 gemhead;
- #X obj 476 243 pix_texture;
- #X obj 550 263 s /player/circle/texid;
- #X obj 43 144 gemhead;
- #X obj 43 401 s /player/framebuffer;
- #X obj 43 380 t b;
- #X floatatom 74 235 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 46 119 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 43 165 alpha;
- #X obj 476 194 alpha;
- #X floatatom 118 239 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 116 325 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 32 46 inlet;
- #X obj 32 67 t b b;
- #X text 544 168 choix image cercle / nbre players;
- #X floatatom 189 155 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 182 241 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 454 128 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 476 219 pix_image ./media/xy.png;
- #X obj 563 75 hradio 15 1 0 7 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
- -1 6;
- #X text 93 5 ne plus utiliser patch dynamique \, 8 instances de player
- actives par number_of_players;
- #X text 98 39 agit comme un "patch" automatique entre 8 sensors (maximum)
- et 8 affichage joueur;
- #X obj 88 100 loadbang;
- #X msg 88 122 0;
- #X obj 563 95 + 2;
- #X obj 566 125 v /game/players;
- #X msg 530 189 open ./media/circle_\$1_cent.png;
- #X obj 604 335 metro 2000;
- #X obj 604 357 random 3;
- #X obj 604 379 + 1;
- #X msg 607 400 \; /game/sleep \$1;
- #X obj 606 317 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 245 362 player 1;
- #X text 242 223 efffet perspective;
- #X obj 43 320 scale 1;
- #X obj 43 202 translateXYZ 0 1.5 -4;
- #X text 275 239 -40 max;
- #X obj 43 268 rotateXYZ -20 0 0;
- #X obj 569 14 loadbang;
- #X msg 569 36 6;
- #X obj 245 342 player 0;
- #X obj 245 382 player 2;
- #X obj 245 402 player 3;
- #X obj 245 422 player 4;
- #X obj 245 442 player 5;
- #X obj 245 462 player 6;
- #X obj 245 482 player 7;
- #X connect 0 0 9 0;
- #X connect 1 1 2 0;
- #X connect 3 0 8 0;
- #X connect 5 0 4 0;
- #X connect 6 0 37 1;
- #X connect 7 0 3 0;
- #X connect 8 0 35 0;
- #X connect 9 0 18 0;
- #X connect 10 0 37 2;
- #X connect 11 0 34 1;
- #X connect 12 0 13 0;
- #X connect 13 0 3 0;
- #X connect 15 0 35 2;
- #X connect 16 0 37 3;
- #X connect 18 0 1 0;
- #X connect 19 0 24 0;
- #X connect 22 0 23 0;
- #X connect 23 0 3 0;
- #X connect 24 0 25 0;
- #X connect 24 0 26 0;
- #X connect 24 0 17 0;
- #X connect 26 0 18 0;
- #X connect 27 0 28 0;
- #X connect 28 0 29 0;
- #X connect 29 0 30 0;
- #X connect 31 0 27 0;
- #X connect 34 0 5 0;
- #X connect 35 0 37 0;
- #X connect 37 0 34 0;
- #X connect 38 0 39 0;
- #X connect 39 0 19 0;
- #X restore 52 243 pd players;
- #N canvas 198 425 1644 537 game_events 0;
- #X obj -14 85 gemhead;
- #X obj -13 195 pix_texture;
- #X obj -13 335 square 4;
- #X obj -13 104 alpha;
- #X obj -14 -35 inlet;
- #X floatatom 61 91 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 114 417 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X text 244 -19 sur-affichage score;
- #X obj 488 -5;
- #X obj 437 61 gemhead;
- #X obj 438 80 alpha;
- #X obj 438 384 model ./media/BloodCell_MODEL_0810.obj;
- #X obj 438 364 color 1 0 0;
- #X obj 438 333 scale;
- #X obj 549 -3 r /game/end;
- #X obj 549 18 route 0 1;
- #X obj 646 -3 r /game/start;
- #X msg 646 23 0;
- #X obj 13 39 loadbang;
- #X obj 13 21 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
- -1;
- #X msg 13 60 0;
- #X obj 574 62 line;
- #X msg 574 39 0.7 3000;
- #X obj -14 -14 t b b b b b b;
- #X obj 993 67 gemhead;
- #X obj 994 86 alpha;
- #X obj 1107 -17 loadbang;
- #X obj 1107 -35 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X msg 1107 4 0;
- #X obj 1182 255 loadbang;
- #X obj 1241 223 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X obj 1169 79 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 1166 170 random 2;
- #X obj 1166 146 metro 40;
- #X floatatom 1283 92 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 1268 162 random 100;
- #X obj 1282 190 / 1000;
- #X obj 1282 221 + 0.02;
- #X obj 1183 121 line;
- #X obj 1181 99 pack 0 100;
- #X obj 1259 -33 r /game/level_sync;
- #X obj 1259 -13 t b f b;
- #X obj 1259 40 delay;
- #X msg 1259 17 5000;
- #X msg 1298 16 1;
- #X msg 1256 62 0;
- #X obj 992 529 text3d;
- #X obj 991 322 text3d;
- #X obj -13 166 pix_image ./media/game_over.png;
- #X obj 77 195 r /game/end;
- #X obj 77 216 route 0 1;
- #X obj 173 215 r /game/start;
- #X msg 173 241 0;
- #X obj 101 280 line;
- #X msg 101 257 1 3000;
- #X obj 1380 -16 r /game/start;
- #X msg 1368 28 0;
- #X obj 1374 6 pipe 15;
- #X obj 44 255 delay;
- #X msg 43 233 5000;
- #X msg 41 274 0 3000;
- #X floatatom 561 242 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 638 89 delay;
- #X msg 637 67 5000;
- #X msg 635 108 0 3000;
- #X obj 1211 341 r /game/score;
- #X msg 1211 407 text \$1;
- #X obj 1211 367 - 11;
- #X obj 1166 192 list-abs/last-x 25;
- #X obj 438 310 scaleXYZ 1 1 1;
- #X obj 438 278 rotateXYZ 70 0 0;
- #X obj 903 312 print;
- #X obj 1166 213 list prepend text;
- #X obj 1166 235 list trim;
- #X msg 1230 469 text test;
- #X msg 921 283 text 2;
- #X floatatom 1043 343 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 1125 514 40;
- #X floatatom 933 415 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 1282 242 * 5;
- #X obj 991 463 scaleXYZ 1 0.5 1;
- #X msg 1200 306 30;
- #X obj -13 125 translateXYZ 0 0 0.1;
- #X obj 994 198 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 992 234 rotateXYZ 0 0 0;
- #X obj -13 308 colorRGB 1 1 1 0;
- #X msg 1182 280 font media/FreeSansBold.ttf \, justify center base
- \, text -10;
- #X obj 992 288 scale 0.5;
- #X obj 990 371 translateXYZ 0 -1.5 0;
- #X obj 438 222 translateXYZ 0 0.7 0;
- #X obj 992 266 colorRGB 1 0 0 0;
- #X obj 992 406 colorRGB 0 1 0 0;
- #X connect 0 0 3 0;
- #X connect 1 0 85 0;
- #X connect 3 0 82 0;
- #X connect 4 0 23 0;
- #X connect 5 0 82 2;
- #X connect 6 0 85 4;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 10 0 89 0;
- #X connect 12 0 11 0;
- #X connect 13 0 12 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 1 22 0;
- #X connect 15 1 63 0;
- #X connect 16 0 17 0;
- #X connect 17 0 21 0;
- #X connect 18 0 20 0;
- #X connect 20 0 0 0;
- #X connect 20 0 9 0;
- #X connect 21 0 13 1;
- #X connect 22 0 21 0;
- #X connect 23 0 0 0;
- #X connect 23 2 9 0;
- #X connect 23 4 24 0;
- #X connect 24 0 25 0;
- #X connect 25 0 83 0;
- #X connect 26 0 28 0;
- #X connect 28 0 24 0;
- #X connect 29 0 81 0;
- #X connect 29 0 86 0;
- #X connect 31 0 33 0;
- #X connect 31 0 39 0;
- #X connect 32 0 68 0;
- #X connect 33 0 32 0;
- #X connect 33 0 35 0;
- #X connect 35 0 36 0;
- #X connect 36 0 37 0;
- #X connect 37 0 79 0;
- #X connect 38 0 90 4;
- #X connect 38 0 91 4;
- #X connect 39 0 38 0;
- #X connect 40 0 41 0;
- #X connect 41 0 43 0;
- #X connect 41 2 44 0;
- #X connect 42 0 45 0;
- #X connect 43 0 42 0;
- #X connect 44 0 31 0;
- #X connect 45 0 31 0;
- #X connect 47 0 88 0;
- #X connect 48 0 1 0;
- #X connect 49 0 50 0;
- #X connect 50 0 54 0;
- #X connect 50 0 59 0;
- #X connect 51 0 52 0;
- #X connect 52 0 53 0;
- #X connect 53 0 85 4;
- #X connect 54 0 53 0;
- #X connect 55 0 57 0;
- #X connect 56 0 31 0;
- #X connect 57 0 56 0;
- #X connect 58 0 60 0;
- #X connect 59 0 58 0;
- #X connect 60 0 53 0;
- #X connect 61 0 70 3;
- #X connect 62 0 64 0;
- #X connect 63 0 62 0;
- #X connect 64 0 21 0;
- #X connect 65 0 67 0;
- #X connect 66 0 47 0;
- #X connect 67 0 66 0;
- #X connect 68 0 72 0;
- #X connect 69 0 13 0;
- #X connect 70 0 69 0;
- #X connect 72 0 73 0;
- #X connect 73 0 46 0;
- #X connect 74 0 46 0;
- #X connect 75 0 47 0;
- #X connect 76 0 88 2;
- #X connect 77 0 46 1;
- #X connect 78 0 80 1;
- #X connect 79 0 80 1;
- #X connect 80 0 46 0;
- #X connect 81 0 46 1;
- #X connect 81 0 47 1;
- #X connect 82 0 48 0;
- #X connect 83 0 84 0;
- #X connect 84 0 90 0;
- #X connect 85 0 2 0;
- #X connect 86 0 47 0;
- #X connect 86 0 46 0;
- #X connect 87 0 47 0;
- #X connect 88 0 91 0;
- #X connect 89 0 70 0;
- #X connect 90 0 87 0;
- #X connect 91 0 80 0;
- #X restore 73 185 pd game_events;
- #X obj 41 44 gemhead 20;
- #X obj 227 24 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 41 165 t a a;
- #X obj 41 25 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1
- ;
- #X floatatom 261 13 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 41 144 alpha;
- #X obj 41 64 ev_buf GAME;
- #X msg 227 43 color 0 0 0 \$1;
- #X connect 2 0 8 0;
- #X connect 3 0 9 0;
- #X connect 4 0 0 0;
- #X connect 4 1 1 0;
- #X connect 5 0 2 0;
- #X connect 6 0 9 0;
- #X connect 7 0 4 0;
- #X connect 8 0 7 0;
- #X connect 9 0 8 1;
- #X restore 155 329 pd src_GAME;
- #X text 239 329 score system and game events;
- #N canvas 504 187 578 401 bloodcells 0;
- #X obj 7 13 cnv 15 300 130 empty empty FRAMEBUFFER 20 12 0 14 -262130
- -66577 0;
- #X obj 20 35 gemhead 20;
- #X msg 206 34 color \$1 \$1 \$1;
- #X obj 206 15 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 47 195 t b b;
- #X obj 20 155 t a a;
- #X obj 130 21 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 47 174 scaleXYZ 1 1 1;
- #X obj 348 321 rectangle 4 4;
- #X obj 348 119 gemhead;
- #X obj 348 261 pix_texture;
- #X obj 348 141 alpha;
- #X floatatom 401 153 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 448 150 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 348 193 translateXYZ;
- #X floatatom 413 212 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 20 55 ev_buf bloodcells;
- #X obj 348 235 scale 1;
- #N canvas 28 368 919 628 bloodcells 1;
- #X obj 152 36 gemhead;
- #X obj 437 154 r boidParam;
- #X obj 212 192 spigot;
- #X obj 212 310 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 197 440 s bloodcell-render;
- #X obj 212 217 separator;
- #X obj 437 205 s bloodcell-pos;
- #N canvas 1471 856 406 85 bloodcell-pool 0;
- #X obj 20 20 bloodcell 0;
- #X obj 20 20 bloodcell 1;
- #X obj 20 20 bloodcell 2;
- #X obj 20 20 bloodcell 3;
- #X obj 20 20 bloodcell 4;
- #X obj 20 20 bloodcell 5;
- #X obj 20 20 bloodcell 6;
- #X obj 20 20 bloodcell 7;
- #X obj 20 20 bloodcell 8;
- #X obj 20 20 bloodcell 9;
- #X obj 20 20 bloodcell 10;
- #X obj 20 20 bloodcell 11;
- #X obj 20 20 bloodcell 12;
- #X obj 20 20 bloodcell 13;
- #X obj 20 20 bloodcell 14;
- #X obj 20 20 bloodcell 15;
- #X obj 20 20 bloodcell 16;
- #X obj 20 20 bloodcell 17;
- #X obj 20 20 bloodcell 18;
- #X obj 20 20 bloodcell 19;
- #X obj 20 20 bloodcell 20;
- #X obj 20 20 bloodcell 21;
- #X obj 20 20 bloodcell 22;
- #X obj 20 20 bloodcell 23;
- #X obj 20 20 bloodcell 24;
- #X obj 20 20 bloodcell 25;
- #X obj 20 20 bloodcell 26;
- #X obj 20 20 bloodcell 27;
- #X obj 20 20 bloodcell 28;
- #X obj 20 20 bloodcell 29;
- #X obj 20 20 bloodcell 30;
- #X obj 20 20 bloodcell 31;
- #X obj 20 20 bloodcell 32;
- #X obj 20 20 bloodcell 33;
- #X obj 20 20 bloodcell 34;
- #X obj 20 20 bloodcell 35;
- #X obj 20 20 bloodcell 36;
- #X obj 20 20 bloodcell 37;
- #X obj 20 20 bloodcell 38;
- #X obj 20 20 bloodcell 39;
- #X obj 20 20 bloodcell 40;
- #X obj 20 20 bloodcell 41;
- #X obj 20 20 bloodcell 42;
- #X obj 20 20 bloodcell 43;
- #X obj 20 20 bloodcell 44;
- #X obj 20 20 bloodcell 45;
- #X obj 20 20 bloodcell 46;
- #X obj 20 20 bloodcell 47;
- #X obj 20 20 bloodcell 48;
- #X obj 20 20 bloodcell 49;
- #X obj 20 20 bloodcell 50;
- #X obj 20 20 bloodcell 51;
- #X obj 20 20 bloodcell 52;
- #X obj 20 20 bloodcell 53;
- #X obj 20 20 bloodcell 54;
- #X obj 20 20 bloodcell 55;
- #X obj 20 20 bloodcell 56;
- #X obj 20 20 bloodcell 57;
- #X obj 20 20 bloodcell 58;
- #X obj 20 20 bloodcell 59;
- #X obj 20 20 bloodcell 60;
- #X obj 20 20 bloodcell 61;
- #X obj 20 20 bloodcell 62;
- #X obj 20 20 bloodcell 63;
- #X obj 20 20 bloodcell 64;
- #X obj 20 20 bloodcell 65;
- #X obj 20 20 bloodcell 66;
- #X obj 20 20 bloodcell 67;
- #X obj 20 20 bloodcell 68;
- #X obj 20 20 bloodcell 69;
- #X obj 20 20 bloodcell 70;
- #X obj 20 20 bloodcell 71;
- #X obj 20 20 bloodcell 72;
- #X obj 20 20 bloodcell 73;
- #X obj 20 20 bloodcell 74;
- #X obj 20 20 bloodcell 75;
- #X obj 20 20 bloodcell 76;
- #X obj 20 20 bloodcell 77;
- #X obj 20 20 bloodcell 78;
- #X obj 20 20 bloodcell 79;
- #X obj 20 20 bloodcell 80;
- #X obj 20 20 bloodcell 81;
- #X obj 20 20 bloodcell 82;
- #X obj 20 20 bloodcell 83;
- #X obj 20 20 bloodcell 84;
- #X obj 20 20 bloodcell 85;
- #X obj 20 20 bloodcell 86;
- #X obj 20 20 bloodcell 87;
- #X obj 20 20 bloodcell 88;
- #X obj 20 20 bloodcell 89;
- #X obj 20 20 bloodcell 90;
- #X obj 20 20 bloodcell 91;
- #X obj 20 20 bloodcell 92;
- #X obj 20 20 bloodcell 93;
- #X obj 20 20 bloodcell 94;
- #X obj 20 20 bloodcell 95;
- #X obj 20 20 bloodcell 96;
- #X obj 20 20 bloodcell 97;
- #X obj 20 20 bloodcell 98;
- #X obj 20 20 bloodcell 99;
- #X obj 20 20 bloodcell 100;
- #X obj 20 20 bloodcell 101;
- #X obj 20 20 bloodcell 102;
- #X obj 20 20 bloodcell 103;
- #X obj 20 20 bloodcell 104;
- #X obj 20 20 bloodcell 105;
- #X obj 20 20 bloodcell 106;
- #X obj 20 20 bloodcell 107;
- #X obj 20 20 bloodcell 108;
- #X obj 20 20 bloodcell 109;
- #X obj 20 20 bloodcell 110;
- #X obj 20 20 bloodcell 111;
- #X obj 20 20 bloodcell 112;
- #X obj 20 20 bloodcell 113;
- #X obj 20 20 bloodcell 114;
- #X obj 20 20 bloodcell 115;
- #X obj 20 20 bloodcell 116;
- #X obj 20 20 bloodcell 117;
- #X obj 20 20 bloodcell 118;
- #X obj 20 20 bloodcell 119;
- #X obj 20 20 bloodcell 120;
- #X obj 20 20 bloodcell 121;
- #X obj 20 20 bloodcell 122;
- #X obj 20 20 bloodcell 123;
- #X obj 20 20 bloodcell 124;
- #X obj 20 20 bloodcell 125;
- #X obj 20 20 bloodcell 126;
- #X obj 20 20 bloodcell 127;
- #X obj 20 20 bloodcell 128;
- #X obj 20 20 bloodcell 129;
- #X obj 20 20 bloodcell 130;
- #X obj 20 20 bloodcell 131;
- #X obj 20 20 bloodcell 132;
- #X obj 20 20 bloodcell 133;
- #X obj 20 20 bloodcell 134;
- #X obj 20 20 bloodcell 135;
- #X obj 20 20 bloodcell 136;
- #X obj 20 20 bloodcell 137;
- #X obj 20 20 bloodcell 138;
- #X obj 20 20 bloodcell 139;
- #X obj 20 20 bloodcell 140;
- #X obj 20 20 bloodcell 141;
- #X obj 20 20 bloodcell 142;
- #X obj 20 20 bloodcell 143;
- #X obj 20 20 bloodcell 144;
- #X obj 20 20 bloodcell 145;
- #X obj 20 20 bloodcell 146;
- #X obj 20 20 bloodcell 147;
- #X obj 20 20 bloodcell 148;
- #X obj 20 20 bloodcell 149;
- #X restore 657 190 pd bloodcell-pool;
- #X msg 589 364 \; pd-bloodcell-pool obj 20 20 bloodcell \$1;
- #X obj 589 309 until 40;
- #X obj 589 237 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X obj 247 248 r boidParam;
- #X obj 248 269 route attractpt;
- #X obj 249 290 unpack f f f;
- #X obj 258 189 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
- 1;
- #N canvas 1402 131 561 869 boids-help 1;
- #X msg 47 -33 dump;
- #X msg 57 78 neighbors \$1;
- #X floatatom 57 63 5 0 4 0 - neighbors -, f 5;
- #X floatatom 67 98 5 0 0 0 - maxspeed -, f 5;
- #X msg 67 113 maxspeed \$1;
- #X floatatom 77 133 5 0 0 0 - minspeed -, f 5;
- #X msg 77 148 minspeed \$1;
- #X floatatom 87 168 5 0 0 0 - center -, f 5;
- #X msg 87 183 center \$1;
- #X floatatom 97 203 5 0 0 0 - attract -, f 5;
- #X msg 97 218 attract \$1;
- #X floatatom 107 238 5 0 0 0 - match -, f 5;
- #X msg 107 253 match \$1;
- #X floatatom 117 273 5 0 0 0 - avoid -, f 5;
- #X msg 117 288 avoid \$1;
- #X floatatom 127 308 5 0 0 0 - repel -, f 5;
- #X msg 127 323 repel \$1;
- #X floatatom 137 343 5 0 0 0 - edgedist -, f 5;
- #X msg 137 358 edgedist \$1;
- #X floatatom 137 378 5 0 0 0 - speed -, f 5;
- #X msg 137 393 speed \$1;
- #X floatatom 137 413 5 0 0 0 - inertia -, f 5;
- #X msg 137 428 inertia \$1;
- #X floatatom 137 448 5 0 0 0 - accel -, f 5;
- #X msg 137 463 accel \$1;
- #X floatatom 137 483 5 0 0 0 - prefdist -, f 5;
- #X msg 137 498 prefdist \$1;
- #X msg 47 -14 reset;
- #X text 158 113 maximum speed of speed range;
- #X text 170 147 minimum speed of speed range;
- #X text 177 182 strength of centering instinct;
- #X text 229 393 overall speed;
- #X text 230 464 speed of acceleration;
- #X text 230 495 preferred distance from neighbors;
- #X floatatom 138 521 5 0 0 0 - flyrect[0] -, f 5;
- #X floatatom 177 521 5 0 0 0 - flyrect[1] -, f 5;
- #X floatatom 216 521 5 0 0 0 - flyrect[2] -, f 5;
- #X floatatom 255 521 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 137 580 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 177 580 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 51 28 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 51 43 number \$1;
- #X text 142 41 number of boids;
- #X floatatom 47 -67 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 47 -52 mode \$1;
- #X text 111 -52 output mode;
- #X obj 45 688 s boidParam;
- #X obj 47 7 s boidParam;
- #X text 111 -33 parameter dump;
- #X text 110 -13 reset boids randomly inside flyrect;
- #X text 148 76 number of neighbors each boid consults when flocking
- ;
- #X text 197 253 strength of neighbor speed matching instinct;
- #X text 207 288 strength of neighbor avoidance instinct;
- #X text 217 320 strength of wall avoidance instinct;
- #X text 229 356 distance of vision for avoiding wall edges;
- #X text 230 427 willingness to change speed and direction;
- #X text 186 216 strength of attraction to 'attractpt';
- #X msg 137 557 flyrect \$1 \$2 \$3 \$4 \$5 \$6;
- #X text 263 540 bounding box (walls) in which to fly (l/t/r/b/f/b)
- ;
- #X text 260 579 point to which boids are attracted (x/y/z);
- #X obj 137 539 pack 0 0 0 0 0 0;
- #X floatatom 294 521 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 333 521 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 131 664 attractpt \$1 \$2 \$3;
- #X obj 131 644 pack 0 0 0;
- #X floatatom 216 580 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 169 608 t b f;
- #X obj 352 663 gemhead;
- #X obj 352 685 alpha;
- #X obj 352 729 scale;
- #X obj 352 751 cube;
- #X obj 352 707 color 1 0 0 0.5;
- #X msg 286 644 reset;
- #N canvas 164 64 593 540 random 1;
- #X obj 247 32 metro 1000;
- #X obj 247 54 random 100;
- #X obj 247 76 moses 30;
- #X obj 247 98 t b b b;
- #X obj 379 135 random 100;
- #X obj 423 237 random 4000;
- #X obj 379 318 pack f f;
- #X obj 379 157 moses 50;
- #X obj 379 179 t b b;
- #X obj 379 200 random 100;
- #X obj 379 340 line;
- #X obj 243 137 random 100;
- #X obj 287 239 random 4000;
- #X obj 243 320 pack f f;
- #X obj 243 159 moses 50;
- #X obj 243 181 t b b;
- #X obj 243 202 random 100;
- #X obj 243 342 line;
- #X obj 115 144 random 100;
- #X obj 159 246 random 4000;
- #X obj 115 327 pack f f;
- #X obj 115 166 moses 50;
- #X obj 115 188 t b b;
- #X obj 115 209 random 100;
- #X obj 115 349 line;
- #X obj 37 431 pack s f f f;
- #X obj 36 359 gemhead;
- #X obj 37 381 t b;
- #X msg 37 403 attractpt;
- #X obj 104 477 s boidParam;
- #X obj 259 3 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1
- ;
- #X obj 37 453 list trim;
- #X obj 115 231 / 100;
- #X obj 115 253 - 0.5;
- #X obj 243 224 / 100;
- #X obj 243 246 - 0.5;
- #X obj 379 222 / 100;
- #X obj 379 244 - 0.5;
- #X obj 37 473 print;
- #X obj 3 229 r flyrect-scale;
- #X obj 3 251 unpack f f f;
- #X obj 115 306 * 1;
- #X obj 243 295 * 1;
- #X obj 379 289 * 1;
- #X msg 158 394 -3;
- #X connect 0 0 1 0;
- #X connect 1 0 2 0;
- #X connect 2 0 3 0;
- #X connect 3 0 18 0;
- #X connect 3 1 11 0;
- #X connect 3 2 4 0;
- #X connect 4 0 7 0;
- #X connect 5 0 6 1;
- #X connect 6 0 10 0;
- #X connect 7 0 8 0;
- #X connect 8 0 9 0;
- #X connect 8 1 5 0;
- #X connect 9 0 36 0;
- #X connect 10 0 25 3;
- #X connect 11 0 14 0;
- #X connect 12 0 13 1;
- #X connect 13 0 17 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 0 16 0;
- #X connect 15 1 12 0;
- #X connect 16 0 34 0;
- #X connect 17 0 44 0;
- #X connect 18 0 21 0;
- #X connect 19 0 20 1;
- #X connect 20 0 24 0;
- #X connect 21 0 22 0;
- #X connect 22 0 23 0;
- #X connect 22 1 19 0;
- #X connect 23 0 32 0;
- #X connect 24 0 25 1;
- #X connect 25 0 31 0;
- #X connect 26 0 27 0;
- #X connect 27 0 28 0;
- #X connect 28 0 25 0;
- #X connect 30 0 0 0;
- #X connect 30 0 26 0;
- #X connect 31 0 29 0;
- #X connect 32 0 33 0;
- #X connect 33 0 41 0;
- #X connect 34 0 35 0;
- #X connect 35 0 42 0;
- #X connect 36 0 37 0;
- #X connect 37 0 43 0;
- #X connect 39 0 40 0;
- #X connect 40 0 41 1;
- #X connect 40 1 42 1;
- #X connect 40 2 43 1;
- #X connect 41 0 20 0;
- #X connect 42 0 13 0;
- #X connect 43 0 6 0;
- #X connect 44 0 25 2;
- #X restore 258 606 pd random;
- #X text 44 802 inertia 0 cree groupement \, 10 explosion;
- #X connect 0 0 47 0;
- #X connect 1 0 46 0;
- #X connect 2 0 1 0;
- #X connect 3 0 4 0;
- #X connect 4 0 46 0;
- #X connect 5 0 6 0;
- #X connect 6 0 46 0;
- #X connect 7 0 8 0;
- #X connect 8 0 46 0;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 10 0 46 0;
- #X connect 11 0 12 0;
- #X connect 12 0 46 0;
- #X connect 13 0 14 0;
- #X connect 14 0 46 0;
- #X connect 15 0 16 0;
- #X connect 16 0 46 0;
- #X connect 17 0 18 0;
- #X connect 18 0 46 0;
- #X connect 19 0 20 0;
- #X connect 20 0 46 0;
- #X connect 21 0 22 0;
- #X connect 22 0 46 0;
- #X connect 23 0 24 0;
- #X connect 24 0 46 0;
- #X connect 25 0 26 0;
- #X connect 26 0 46 0;
- #X connect 27 0 47 0;
- #X connect 34 0 60 0;
- #X connect 35 0 60 1;
- #X connect 36 0 60 2;
- #X connect 37 0 60 3;
- #X connect 38 0 64 0;
- #X connect 39 0 66 0;
- #X connect 40 0 41 0;
- #X connect 41 0 46 0;
- #X connect 43 0 44 0;
- #X connect 44 0 47 0;
- #X connect 57 0 46 0;
- #X connect 60 0 57 0;
- #X connect 61 0 60 4;
- #X connect 62 0 60 5;
- #X connect 63 0 46 0;
- #X connect 64 0 63 0;
- #X connect 65 0 64 2;
- #X connect 66 0 64 0;
- #X connect 66 1 64 1;
- #X connect 67 0 68 0;
- #X connect 68 0 71 0;
- #X connect 69 0 70 0;
- #X connect 71 0 69 0;
- #X connect 72 0 46 0;
- #X restore 437 132 pd boids-help;
- #X msg 667 309 \; pd-bloodcell-pool clear;
- #X obj 150 11 inlet;
- #N canvas 766 234 178 480 init 0;
- #X obj 34 21 loadbang;
- #X obj 94 21 r reset;
- #X msg 15 78 \; neighbors 4;
- #X msg 15 168 \; center 1;
- #X msg 15 228 \; match 1;
- #X msg 15 318 \; edgedist 1;
- #X msg 15 348 \; speed 3;
- #X obj 16 49 b;
- #X obj 17 21 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
- -1;
- #X msg 15 258 \; avoid 2;
- #X msg 15 288 \; repel 2;
- #X msg 15 378 \; inertia 8;
- #X msg 15 138 \; minspeed 1;
- #X msg 15 108 \; maxspeed 3;
- #X msg 15 198 \; attract 3;
- #X msg 15 408 \; accel 2;
- #X msg 15 438 \; prefdist 1.5;
- #X connect 7 0 2 0;
- #X connect 7 0 13 0;
- #X connect 7 0 12 0;
- #X connect 7 0 3 0;
- #X connect 7 0 14 0;
- #X connect 7 0 4 0;
- #X connect 7 0 9 0;
- #X connect 7 0 10 0;
- #X connect 7 0 6 0;
- #X connect 7 0 11 0;
- #X connect 7 0 15 0;
- #X connect 7 0 16 0;
- #X connect 8 0 7 0;
- #X restore 436 107 pd init;
- #X obj 225 5 loadbang;
- #X msg 223 24 0;
- #N canvas 1192 358 534 711 boids_uki 0;
- #X obj 35 -17 r /bloodcells;
- #X obj 37 4 pipe 20;
- #X obj 39 28 route 0 1 2;
- #X msg 89 62 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 10 \, attract 10 \, match 1 \, avoid 0 \, repel 0 \, edgedist
- 1 \, speed 10 \, inertia 5 \, accel 4 \, prefdist 1.5 \, flyrect -2
- 13 2 -13 2 -2 \, attractpt 0 -16 0;
- #X msg 72 149 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 0 \, attract 0 \, match 1 \, avoid 3 \, repel 0 \, edgedist
- 1 \, speed 10 \, inertia 5 \, accel 10 \, prefdist 1.5 \, flyrect -2
- 13 2 -13 2 -2 \, attractpt 0 0 0;
- #X floatatom 382 376 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 82 360 \; boidParam flyrect -3 3 3 -3 3 -3;
- #X msg 47 273 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 0.1 \, attract 1.2 \, match 0.5 \, avoid 0.73 \, repel 0.5
- \, edgedist 0.1 \, speed 1.24 \, inertia 5 \, accel 0.97 \, prefdist
- 1.5 \, flyrect -1 1 1 -1 1 -1 \, attractpt 0 0 0 \, reset;
- #X msg 45 450 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 0.1 \, attract 0.2 \, match 0.5 \, avoid 0.73 \, repel 1
- \, edgedist 0.1 \, speed 1.24 \, inertia 5 \, accel 0.97 \, prefdist
- 1.5 \, flyrect -1 0 1 -5 1 -1 \, attractpt 0 0 0 \, reset;
- #X connect 0 0 1 0;
- #X connect 1 0 2 0;
- #X connect 2 0 7 0;
- #X connect 2 1 4 0;
- #X connect 2 2 3 0;
- #X connect 5 0 6 0;
- #X restore 549 120 pd boids_uki;
- #X obj 404 474 line;
- #X obj 407 302 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X msg 503 336 0;
- #X msg 524 154 reset;
- #X msg 583 153 dump;
- #X obj 552 206 print;
- #X msg 399 513 \; boidParam attractpt 0 \$1 0;
- #X obj 152 162 t a a a a a b;
- #X obj 197 397 separator;
- #X obj 503 568 translateXYZ 0 6 0;
- #X obj 430 245 r /bloodcells;
- #X msg 429 287 1;
- #X obj 429 265 route 0;
- #X msg 497 306 0;
- #X obj 469 286 t b b;
- #X floatatom 333 555 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 341 296 print;
- #X obj 148 58 colorRGB;
- #X obj 413 364 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 413 384 route 1 0;
- #X obj 502 387 alternate;
- #X obj 589 338 cyclone/counter;
- #X floatatom 333 234 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 300 399 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 417 340 metro 30000;
- #X msg 411 436 50 20000;
- #X msg 459 457 -50 20000;
- #X obj 589 256 t b b b;
- #X obj 683 253 s /bloodcell-init;
- #X obj 219 419 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 770 524 s /bloodcell/scale;
- #X floatatom 769 492 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 821 482 0.02;
- #X msg 821 462 0.05;
- #X obj 437 179 boids/boids3d 150 0;
- #X msg 589 278 150;
- #X obj 14 234 spigot;
- #X obj 14 259 separator;
- #X obj 60 231 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
- 1;
- #X obj 163 338 print;
- #X floatatom 155 276 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 14 523 cube 1;
- #X obj 14 494 color 1 1 1 0.5;
- #X obj 148 80 rotateXYZ;
- #X floatatom 232 61 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 212 341 sphere 0.1;
- #X obj 19 315 r boidParam;
- #X obj 14 432 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 20 336 route flyrect;
- #X obj 15 462 scaleXYZ 1 1 1;
- #N canvas 1 52 450 300 rect2scale 1;
- #X obj 121 17 inlet;
- #X obj 121 39 unpack f f f f f f;
- #X obj 81 119 -;
- #X obj 81 141 t f f;
- #X obj 127 161 / 2;
- #X obj 81 163 / -2;
- #X obj 131 119 +;
- #X obj 81 81 t f f f;
- #X obj 171 119 -;
- #X obj 171 141 t f f;
- #X obj 217 161 / 2;
- #X obj 221 119 +;
- #X obj 171 81 t f f f;
- #X obj 171 163 / 2;
- #X obj 261 119 -;
- #X obj 261 141 t f f;
- #X obj 307 161 / 2;
- #X obj 311 119 +;
- #X obj 261 81 t f f f;
- #X obj 261 163 / 2;
- #X obj 81 185 outlet;
- #X obj 127 183 outlet;
- #X obj 171 185 outlet;
- #X obj 217 183 outlet;
- #X obj 261 185 outlet;
- #X obj 307 183 outlet;
- #X obj 123 227 pack f f f;
- #X obj 123 249 s flyrect-scale;
- #X connect 0 0 1 0;
- #X connect 1 0 7 0;
- #X connect 1 1 12 0;
- #X connect 1 2 2 1;
- #X connect 1 2 6 1;
- #X connect 1 3 11 1;
- #X connect 1 3 8 1;
- #X connect 1 4 18 0;
- #X connect 1 5 14 1;
- #X connect 1 5 17 1;
- #X connect 2 0 3 0;
- #X connect 3 0 5 0;
- #X connect 4 0 21 0;
- #X connect 5 0 20 0;
- #X connect 5 0 26 0;
- #X connect 6 0 4 0;
- #X connect 7 0 2 0;
- #X connect 7 1 6 0;
- #X connect 8 0 9 0;
- #X connect 9 0 13 0;
- #X connect 10 0 23 0;
- #X connect 11 0 10 0;
- #X connect 12 0 8 0;
- #X connect 12 1 11 0;
- #X connect 13 0 22 0;
- #X connect 13 0 26 1;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 0 19 0;
- #X connect 16 0 25 0;
- #X connect 17 0 16 0;
- #X connect 18 0 14 0;
- #X connect 18 1 17 0;
- #X connect 19 0 24 0;
- #X connect 19 0 26 2;
- #X connect 26 0 27 0;
- #X restore 20 359 pd rect2scale;
- #X obj 148 123 scale 1;
- #X floatatom 194 100 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X connect 0 0 39 0;
- #X connect 1 0 56 0;
- #X connect 2 0 5 0;
- #X connect 3 0 67 0;
- #X connect 5 0 3 0;
- #X connect 9 0 43 0;
- #X connect 10 0 49 0;
- #X connect 11 0 12 0;
- #X connect 12 0 13 0;
- #X connect 13 0 3 1;
- #X connect 13 1 3 2;
- #X connect 13 2 3 3;
- #X connect 14 0 2 1;
- #X connect 17 0 0 0;
- #X connect 19 0 20 0;
- #X connect 20 0 0 0;
- #X connect 22 0 28 0;
- #X connect 22 0 37 0;
- #X connect 23 0 46 0;
- #X connect 24 0 22 0;
- #X connect 25 0 56 0;
- #X connect 26 0 56 0;
- #X connect 29 2 58 0;
- #X connect 29 3 30 0;
- #X connect 29 4 2 0;
- #X connect 29 5 56 0;
- #X connect 30 0 51 0;
- #X connect 32 0 34 0;
- #X connect 33 0 46 0;
- #X connect 34 0 33 0;
- #X connect 34 1 36 0;
- #X connect 35 0 46 0;
- #X connect 36 0 24 0;
- #X connect 36 1 35 0;
- #X connect 39 0 65 0;
- #X connect 40 0 41 0;
- #X connect 41 0 47 0;
- #X connect 41 1 48 0;
- #X connect 43 0 8 0;
- #X connect 45 0 51 2;
- #X connect 46 0 40 0;
- #X connect 47 0 22 0;
- #X connect 48 0 22 0;
- #X connect 49 0 50 0;
- #X connect 49 1 57 0;
- #X connect 49 2 16 0;
- #X connect 49 2 43 2;
- #X connect 51 0 4 0;
- #X connect 53 0 52 0;
- #X connect 54 0 52 0;
- #X connect 55 0 52 0;
- #X connect 56 0 6 0;
- #X connect 56 1 27 0;
- #X connect 57 0 9 0;
- #X connect 58 0 59 0;
- #X connect 59 0 69 0;
- #X connect 60 0 58 1;
- #X connect 64 0 63 0;
- #X connect 65 0 73 0;
- #X connect 66 0 65 2;
- #X connect 68 0 70 0;
- #X connect 69 0 71 0;
- #X connect 70 0 72 0;
- #X connect 71 0 64 0;
- #X connect 72 0 71 1;
- #X connect 72 1 69 1;
- #X connect 72 2 71 2;
- #X connect 72 3 69 2;
- #X connect 72 4 71 3;
- #X connect 72 5 69 3;
- #X connect 73 0 29 0;
- #X connect 74 0 73 1;
- #X restore 45 214 pd bloodcells;
- #X obj 459 61 world_light;
- #X obj 459 40 gemhead;
- #X obj 462 12 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 22 242 separator;
- #X obj 22 348 pix_texture;
- #X obj 90 323 r /ev/buf/GAME/texture_id;
- #X obj 22 370 square 1;
- #X obj 410 83 world_light;
- #X obj 410 62 gemhead;
- #X obj 412 37 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 20 135 alpha;
- #X obj 22 306 scale 2;
- #X obj 22 284 translateXYZ 0 2 0;
- #X obj 22 264 color 1 1 1 1;
- #X connect 1 0 16 0;
- #X connect 2 0 16 1;
- #X connect 3 0 2 0;
- #X connect 4 0 18 0;
- #X connect 5 1 7 0;
- #X connect 6 0 1 0;
- #X connect 7 0 4 0;
- #X connect 9 0 11 0;
- #X connect 10 0 8 0;
- #X connect 11 0 14 0;
- #X connect 12 0 14 1;
- #X connect 13 0 14 2;
- #X connect 14 0 17 0;
- #X connect 15 0 17 1;
- #X connect 16 0 29 0;
- #X connect 16 1 10 1;
- #X connect 17 0 10 0;
- #X connect 20 0 19 0;
- #X connect 21 0 20 0;
- #X connect 21 0 28 0;
- #X connect 22 0 32 0;
- #X connect 23 0 25 0;
- #X connect 24 0 23 1;
- #X connect 27 0 26 0;
- #X connect 28 0 27 0;
- #X connect 29 0 5 0;
- #X connect 30 0 23 0;
- #X connect 31 0 30 0;
- #X connect 32 0 31 0;
- #X restore 155 354 pd bloodcells;
- #X text 257 355 comment;
- #N canvas 1 52 648 471 README 0;
- #X text 67 71 systeme video :;
- #X text 31 96 creation image source GAME contenant l'interface joueurs
- \, les evenements de jeux \, tout ce qui est affiche plein ecran sur
- les murs;
- #X text 50 159 creation image source BLOODCELLS systeme de particules
- evoluant dans un espace contraint par le ratio total de projection
- ;
- #X text 34 230 mixage des deux images soit dans un nouveau buffer UKI
- \, soit par usage de texture de GAME dans le buffer BLOODCELL.;
- #X text 40 265 le buffer final est envoye a la configuration d'affichage
- (2 \, 3 ou 4 ecrans);
- #X restore 32 351 pd README;
- #X coords 0 383 1 382 85 60 0;
|