1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117111811191120112111221123112411251126112711281129113011311132113311341135113611371138113911401141114211431144114511461147114811491150115111521153115411551156115711581159116011611162116311641165116611671168116911701171117211731174117511761177117811791180118111821183118411851186118711881189119011911192119311941195119611971198119912001201120212031204120512061207120812091210121112121213121412151216121712181219122012211222122312241225122612271228122912301231123212331234123512361237123812391240124112421243124412451246124712481249125012511252125312541255125612571258125912601261126212631264126512661267126812691270127112721273127412751276127712781279128012811282128312841285128612871288128912901291129212931294129512961297129812991300130113021303130413051306130713081309131013111312131313141315131613171318131913201321132213231324132513261327132813291330133113321333133413351336133713381339134013411342 |
- #N canvas 2106 504 738 383 10;
- #X declare -path . -path .. -path data -path ../data -path ev-in -path
- ../ev-in -path ev-main -path ../ev-main -path ev-pano -path ../ev-pano
- -path ev-pro -path ../ev-pro -path libs/gil -path ../libs/gil -path
- libs/kollabs -path ../libs/kollabs -path media -path ../media -path
- ev-glsl -path ../ev-glsl;
- #N canvas 376 124 535 774 init&control 0;
- #X obj 56 62 loadbang;
- #X obj 79 128 del 1000;
- #X obj 56 191 del 3000;
- #X obj 55 16 ev-main/ev_declare;
- #X text 177 183 (pathes relative to "./libs/kollabs");
- #X obj 34 64 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
- -1;
- #X msg 56 215 \; /0/ds/scene 0;
- #X msg 79 150 \; /0/ds/loadfile ../../uki;
- #X msg 149 111 \; pd dsp 1;
- #X obj 67 546 ev_gemwin;
- #X obj 68 395 ev_storage;
- #X obj 334 500 tgl 15 0 /ev/mouse/select_radius empty mouseover 17
- 7 0 10 -262144 -1 -1 0 0.05;
- #N canvas 560 612 1347 403 OSC 0;
- #X obj 24 27 import mrpeach;
- #X obj 45 62 udpreceive 8000;
- #X obj 109 248 print;
- #X obj 45 87 unpackOSC;
- #X msg 45 179 \; /player/\$1 \$3 \$2;
- #X obj 146 139 s /game/level_sync;
- #X floatatom 185 51 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 931 13 r /game/end;
- #X obj 935 130 metro 3000;
- #X obj 934 186 + 1;
- #X obj 934 209 s /game/sleep;
- #X obj 1114 82 s /game/end;
- #X obj 1117 61 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X msg 931 102 1;
- #X obj 974 92 r /game/start;
- #X msg 976 111 0;
- #X obj 1107 152 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X obj 1102 180 s /game/start;
- #X obj 935 156 random 3;
- #X floatatom 849 180 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 932 66 delay 5000;
- #X msg 932 40 5000;
- #X floatatom 185 222 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 45 115 route /player/scaled /game/level_sync /game/players;
- #X msg 428 212 \; /bloodcells 0;
- #X obj 649 84 s /bloodcells;
- #X obj 643 46 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
- -1 2;
- #X obj 347 142 route /game/end /game/start /game/score;
- #X floatatom 615 175 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 559 211 s /game/score;
- #X msg 212 265 \; /bloodcells 1;
- #X msg 259 303 10000;
- #X obj 259 325 delay 10000;
- #X msg 257 345 \; /bloodcells 0;
- #X obj 404 266 route 1;
- #X msg 404 291 \; /bloodcells 2;
- #X obj 233 214 r /game/players;
- #X obj 347 173 r /game/end;
- #X obj 436 172 r /game/start;
- #X obj 857 76 loadbang;
- #X connect 1 0 3 0;
- #X connect 3 0 23 0;
- #X connect 6 0 5 0;
- #X connect 7 0 21 0;
- #X connect 8 0 18 0;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 9 0 19 0;
- #X connect 12 0 11 0;
- #X connect 13 0 8 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 0 8 0;
- #X connect 16 0 17 0;
- #X connect 18 0 9 0;
- #X connect 20 0 13 0;
- #X connect 21 0 20 0;
- #X connect 23 0 4 0;
- #X connect 23 1 5 0;
- #X connect 23 2 22 0;
- #X connect 23 2 30 0;
- #X connect 23 2 31 0;
- #X connect 23 3 27 0;
- #X connect 26 0 25 0;
- #X connect 27 0 34 0;
- #X connect 27 1 24 0;
- #X connect 27 2 28 0;
- #X connect 27 2 29 0;
- #X connect 31 0 32 0;
- #X connect 32 0 33 0;
- #X connect 34 0 35 0;
- #X connect 36 0 30 0;
- #X connect 36 0 31 0;
- #X connect 37 0 34 0;
- #X connect 38 0 24 0;
- #X connect 39 0 13 0;
- #X restore 60 271 pd OSC;
- #X obj 56 94 t b b b;
- #X obj 289 395 t b f;
- #X obj 359 376 vsl 12 50 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
- -1 -1 0 1;
- #X msg 242 516 color \$1 \$2 \$3;
- #X obj 249 480 pack f f f;
- #X connect 0 0 13 0;
- #X connect 1 0 7 0;
- #X connect 2 0 6 0;
- #X connect 5 0 13 0;
- #X connect 13 0 2 0;
- #X connect 13 1 1 0;
- #X connect 13 2 8 0;
- #X connect 14 0 17 0;
- #X connect 14 1 17 2;
- #X connect 15 0 14 0;
- #X connect 16 0 9 0;
- #X connect 17 0 16 0;
- #X coords 0 -1 1 1 400 300 1 50 350;
- #X restore 16 18 pd init&control;
- #N canvas 1 52 884 579 mapping 0;
- #X obj 18 57 cnv 15 300 310 empty empty OUTPUT_MODULES 20 12 0 14 -204800
- -66577 0;
- #X obj 30 85 gemhead 50;
- #X obj 293 113 t a;
- #X obj 293 172 t a;
- #X obj 293 233 t a;
- #X text 355 316 Presets are located in the "./data" folder. This example
- uses scene "0" of "ev_example_panoramic_preset.txt".;
- #X obj 30 108 t a a a a;
- #X obj 293 293 t a;
- #X obj 47 250 ev_pro_22 l;
- #X obj 30 310 ev_pro_22 b;
- #X obj 64 189 ev_pro_22 c;
- #X obj 81 130 ev_pro_22 r;
- #X obj 133 467 ev_pro_22 mask;
- #X obj 263 384 gemhead;
- #X obj 263 406 pix_set 1 1;
- #X obj 263 428 pix_texture;
- #X msg 341 403 rectangle 1;
- #X obj 342 380 loadbang;
- #X obj 525 112 gemhead;
- #X obj 598 81 loadbang;
- #X msg 596 100 0;
- #X obj 525 134 translateXYZ;
- #X obj 525 176 circle 0.5;
- #X floatatom 604 124 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 525 156 scaleXYZ 1 4 1;
- #X text 656 137 test;
- #X connect 2 0 3 0;
- #X connect 2 0 11 1;
- #X connect 3 0 4 0;
- #X connect 3 0 10 1;
- #X connect 4 0 8 1;
- #X connect 4 0 7 0;
- #X connect 6 0 9 0;
- #X connect 6 1 11 0;
- #X connect 6 2 12 0;
- #X connect 6 3 10 0;
- #X connect 7 0 9 1;
- #X connect 13 0 14 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 1 12 1;
- #X connect 16 0 15 0;
- #X connect 17 0 16 0;
- #X connect 18 0 21 0;
- #X connect 19 0 20 0;
- #X connect 20 0 18 0;
- #X connect 21 0 24 0;
- #X connect 23 0 21 2;
- #X connect 24 0 22 0;
- #X restore 32 331 pd mapping;
- #N canvas 413 273 500 246 src_GAME 0;
- #N canvas 1 289 824 558 players 0;
- #X obj 476 169 gemhead;
- #X obj 476 243 pix_texture;
- #X obj 550 263 s /player/circle/texid;
- #X obj 43 144 gemhead;
- #X obj 43 401 s /player/framebuffer;
- #X obj 43 380 t b;
- #X floatatom 74 235 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 46 119 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 43 165 alpha;
- #X obj 476 194 alpha;
- #X floatatom 118 239 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 116 325 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 32 46 inlet;
- #X obj 32 67 t b b;
- #X text 554 148 choix image cercle / nbre players;
- #X floatatom 189 155 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 182 241 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 476 219 pix_image ./media/xy.png;
- #X text 93 5 ne plus utiliser patch dynamique \, 8 instances de player
- actives par number_of_players;
- #X text 98 39 agit comme un "patch" automatique entre 8 sensors (maximum)
- et 8 affichage joueur;
- #X obj 88 100 loadbang;
- #X msg 88 122 0;
- #X msg 540 169 open ./media/circle_\$1_cent.png;
- #X obj 604 335 metro 2000;
- #X obj 604 357 random 3;
- #X obj 604 379 + 1;
- #X msg 607 400 \; /game/sleep \$1;
- #X obj 606 317 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X text 242 223 efffet perspective;
- #X obj 43 320 scale 1;
- #X obj 43 202 translateXYZ 0 1.5 -4;
- #X text 275 239 -40 max;
- #X obj 43 268 rotateXYZ -20 0 0;
- #X obj 245 342 player 0;
- #X obj 540 129 r /game/players;
- #X obj 575 14 loadbang;
- #X msg 575 36 500;
- #X obj 575 58 delay;
- #X msg 575 80 8;
- #X obj 576 99 s /game/players;
- #X obj 245 362 player 1;
- #X obj 245 382 player 2;
- #X obj 245 402 player 3;
- #X obj 245 422 player 4;
- #X obj 245 442 player 5;
- #X obj 245 462 player 6;
- #X obj 245 482 player 7;
- #X connect 0 0 9 0;
- #X connect 1 1 2 0;
- #X connect 3 0 8 0;
- #X connect 5 0 4 0;
- #X connect 6 0 32 1;
- #X connect 7 0 3 0;
- #X connect 8 0 30 0;
- #X connect 9 0 17 0;
- #X connect 10 0 32 2;
- #X connect 11 0 29 1;
- #X connect 12 0 13 0;
- #X connect 13 0 3 0;
- #X connect 15 0 30 2;
- #X connect 16 0 32 3;
- #X connect 17 0 1 0;
- #X connect 20 0 21 0;
- #X connect 21 0 3 0;
- #X connect 22 0 17 0;
- #X connect 23 0 24 0;
- #X connect 24 0 25 0;
- #X connect 25 0 26 0;
- #X connect 27 0 23 0;
- #X connect 29 0 5 0;
- #X connect 30 0 32 0;
- #X connect 32 0 29 0;
- #X connect 34 0 22 0;
- #X connect 35 0 36 0;
- #X connect 36 0 37 0;
- #X connect 37 0 38 0;
- #X connect 38 0 39 0;
- #X restore 41 213 pd players;
- #N canvas 152 480 1644 537 game_events 0;
- #X obj -14 85 gemhead;
- #X obj -13 195 pix_texture;
- #X obj -13 335 square 4;
- #X obj -13 104 alpha;
- #X obj -14 -35 inlet;
- #X floatatom 61 91 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 114 417 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X text 244 -19 sur-affichage score;
- #X obj 488 -5;
- #X obj 437 61 gemhead;
- #X obj 438 80 alpha;
- #X obj 438 384 model ./media/BloodCell_MODEL_0810.obj;
- #X obj 438 364 color 1 0 0;
- #X obj 438 333 scale;
- #X obj 549 -3 r /game/end;
- #X obj 549 18 route 0 1;
- #X obj 646 -3 r /game/start;
- #X msg 646 23 0;
- #X obj 13 39 loadbang;
- #X obj 13 21 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
- -1;
- #X msg 13 60 0;
- #X obj 574 62 line;
- #X msg 574 39 0.7 3000;
- #X obj -14 -14 t b b b b b b;
- #X obj 993 67 gemhead;
- #X obj 994 86 alpha;
- #X obj 1107 -17 loadbang;
- #X obj 1107 -35 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X msg 1107 4 0;
- #X obj 1182 255 loadbang;
- #X obj 1241 223 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
- -1 -1;
- #X obj 1169 79 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 1166 170 random 2;
- #X obj 1166 146 metro 40;
- #X floatatom 1283 92 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 1298 162 random 100;
- #X obj 1312 190 / 1000;
- #X obj 1183 121 line;
- #X obj 1181 99 pack 0 100;
- #X obj 1259 -33 r /game/level_sync;
- #X obj 1259 -13 t b f b;
- #X obj 1259 40 delay;
- #X msg 1259 17 5000;
- #X msg 1298 16 1;
- #X msg 1256 62 0;
- #X obj 992 529 text3d;
- #X obj 991 322 text3d;
- #X obj -13 166 pix_image ./media/game_over.png;
- #X obj 77 195 r /game/end;
- #X obj 77 216 route 0 1;
- #X obj 173 215 r /game/start;
- #X msg 173 241 0;
- #X obj 101 280 line;
- #X msg 101 257 1 3000;
- #X obj 1380 -16 r /game/start;
- #X msg 1368 28 0;
- #X obj 1374 6 pipe 15;
- #X obj 44 255 delay;
- #X msg 43 233 5000;
- #X msg 41 274 0 3000;
- #X floatatom 561 242 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 638 89 delay;
- #X msg 637 67 5000;
- #X msg 635 108 0 3000;
- #X obj 1211 341 r /game/score;
- #X msg 1211 407 text \$1;
- #X obj 1211 367 - 11;
- #X obj 1166 192 list-abs/last-x 25;
- #X obj 438 310 scaleXYZ 1 1 1;
- #X obj 438 278 rotateXYZ 70 0 0;
- #X obj 903 312 print;
- #X obj 1166 213 list prepend text;
- #X obj 1166 235 list trim;
- #X msg 1230 469 text test;
- #X msg 921 283 text 2;
- #X floatatom 1043 343 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 933 415 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 1200 306 30;
- #X obj -13 125 translateXYZ 0 0 0.1;
- #X obj 992 234 rotateXYZ 0 0 0;
- #X obj -13 308 colorRGB 1 1 1 0;
- #X obj 992 288 scale 0.5;
- #X obj 990 371 translateXYZ 0 -1.5 0;
- #X obj 438 222 translateXYZ 0 0.7 0;
- #X obj 992 266 colorRGB 1 0 0 0;
- #X obj 992 406 colorRGB 0 1 0 0;
- #X msg 1182 280 font media/FreeSansBold.ttf \, justify center middle
- \, text -10;
- #X obj 995 198 translateXYZ 0 0.8 0;
- #X obj 991 463 scaleXYZ 0.1 0.5 1;
- #X msg 1125 514 20;
- #X obj 1312 221 + 0.01;
- #X obj 1312 242 * 3;
- #X connect 0 0 3 0;
- #X connect 1 0 80 0;
- #X connect 3 0 78 0;
- #X connect 4 0 23 0;
- #X connect 5 0 78 2;
- #X connect 6 0 80 4;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 10 0 83 0;
- #X connect 12 0 11 0;
- #X connect 13 0 12 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 1 22 0;
- #X connect 15 1 62 0;
- #X connect 16 0 17 0;
- #X connect 17 0 21 0;
- #X connect 18 0 20 0;
- #X connect 20 0 0 0;
- #X connect 20 0 9 0;
- #X connect 21 0 13 1;
- #X connect 22 0 21 0;
- #X connect 23 0 0 0;
- #X connect 23 2 9 0;
- #X connect 23 4 24 0;
- #X connect 24 0 25 0;
- #X connect 25 0 87 0;
- #X connect 26 0 28 0;
- #X connect 28 0 24 0;
- #X connect 29 0 77 0;
- #X connect 29 0 86 0;
- #X connect 31 0 33 0;
- #X connect 31 0 38 0;
- #X connect 32 0 67 0;
- #X connect 33 0 32 0;
- #X connect 33 0 35 0;
- #X connect 35 0 36 0;
- #X connect 36 0 90 0;
- #X connect 37 0 84 4;
- #X connect 37 0 85 4;
- #X connect 38 0 37 0;
- #X connect 39 0 40 0;
- #X connect 40 0 42 0;
- #X connect 40 2 43 0;
- #X connect 41 0 44 0;
- #X connect 42 0 41 0;
- #X connect 43 0 31 0;
- #X connect 44 0 31 0;
- #X connect 46 0 82 0;
- #X connect 47 0 1 0;
- #X connect 48 0 49 0;
- #X connect 49 0 53 0;
- #X connect 49 0 58 0;
- #X connect 50 0 51 0;
- #X connect 51 0 52 0;
- #X connect 52 0 80 4;
- #X connect 53 0 52 0;
- #X connect 54 0 56 0;
- #X connect 55 0 31 0;
- #X connect 56 0 55 0;
- #X connect 57 0 59 0;
- #X connect 58 0 57 0;
- #X connect 59 0 52 0;
- #X connect 60 0 69 3;
- #X connect 61 0 63 0;
- #X connect 62 0 61 0;
- #X connect 63 0 21 0;
- #X connect 64 0 66 0;
- #X connect 65 0 46 0;
- #X connect 66 0 65 0;
- #X connect 67 0 71 0;
- #X connect 68 0 13 0;
- #X connect 69 0 68 0;
- #X connect 71 0 72 0;
- #X connect 72 0 45 0;
- #X connect 73 0 45 0;
- #X connect 74 0 46 0;
- #X connect 75 0 82 2;
- #X connect 76 0 88 1;
- #X connect 77 0 45 1;
- #X connect 77 0 46 1;
- #X connect 78 0 47 0;
- #X connect 79 0 84 0;
- #X connect 80 0 2 0;
- #X connect 81 0 46 0;
- #X connect 82 0 85 0;
- #X connect 83 0 69 0;
- #X connect 84 0 81 0;
- #X connect 85 0 88 0;
- #X connect 86 0 46 0;
- #X connect 86 0 45 0;
- #X connect 87 0 79 0;
- #X connect 88 0 45 0;
- #X connect 89 0 45 1;
- #X connect 90 0 91 0;
- #X connect 91 0 88 1;
- #X restore 73 185 pd game_events;
- #X obj 41 24 gemhead 20;
- #X obj 227 24 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 41 165 t a a;
- #X obj 41 5 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1
- ;
- #X floatatom 261 13 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 41 64 ev_buf GAME;
- #X msg 227 43 color 0 0 0 \$1;
- #X msg 355 43 format RGBA;
- #X obj 41 44 alpha;
- #X connect 2 0 10 0;
- #X connect 3 0 8 0;
- #X connect 4 0 0 0;
- #X connect 4 1 1 0;
- #X connect 5 0 2 0;
- #X connect 6 0 8 0;
- #X connect 7 0 4 0;
- #X connect 8 0 7 1;
- #X connect 9 0 7 1;
- #X connect 10 0 7 0;
- #X restore 155 329 pd src_GAME;
- #X text 239 329 score system and game events;
- #N canvas 586 431 619 586 bloodcells 1;
- #X obj 7 13 cnv 15 300 130 empty empty FRAMEBUFFER 20 12 0 14 -262130
- -66577 0;
- #X obj 20 35 gemhead 20;
- #X obj 206 15 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0.5
- 0.5;
- #X obj 217 233 t b b;
- #X obj 130 21 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 217 212 scaleXYZ 1 1 1;
- #X obj 20 55 ev_buf bloodcells;
- #N canvas 768 398 919 628 bloodcells 1;
- #X obj 21 203 gemhead;
- #X obj 138 212 r boidParam;
- #X obj 44 449 s bloodcell-render;
- #X obj 138 308 s bloodcell-pos;
- #N canvas 1469 855 406 85 bloodcell-pool 0;
- #X obj 20 20 bloodcell 0;
- #X obj 20 20 bloodcell 1;
- #X obj 20 20 bloodcell 2;
- #X obj 20 20 bloodcell 3;
- #X obj 20 20 bloodcell 4;
- #X obj 20 20 bloodcell 5;
- #X obj 20 20 bloodcell 6;
- #X obj 20 20 bloodcell 7;
- #X obj 20 20 bloodcell 8;
- #X obj 20 20 bloodcell 9;
- #X obj 20 20 bloodcell 10;
- #X obj 20 20 bloodcell 11;
- #X obj 20 20 bloodcell 12;
- #X obj 20 20 bloodcell 13;
- #X obj 20 20 bloodcell 14;
- #X obj 20 20 bloodcell 15;
- #X obj 20 20 bloodcell 16;
- #X obj 20 20 bloodcell 17;
- #X obj 20 20 bloodcell 18;
- #X obj 20 20 bloodcell 19;
- #X obj 20 20 bloodcell 20;
- #X obj 20 20 bloodcell 21;
- #X obj 20 20 bloodcell 22;
- #X obj 20 20 bloodcell 23;
- #X obj 20 20 bloodcell 24;
- #X obj 20 20 bloodcell 25;
- #X obj 20 20 bloodcell 26;
- #X obj 20 20 bloodcell 27;
- #X obj 20 20 bloodcell 28;
- #X obj 20 20 bloodcell 29;
- #X obj 20 20 bloodcell 30;
- #X obj 20 20 bloodcell 31;
- #X obj 20 20 bloodcell 32;
- #X obj 20 20 bloodcell 33;
- #X obj 20 20 bloodcell 34;
- #X obj 20 20 bloodcell 35;
- #X obj 20 20 bloodcell 36;
- #X obj 20 20 bloodcell 37;
- #X obj 20 20 bloodcell 38;
- #X obj 20 20 bloodcell 39;
- #X obj 20 20 bloodcell 40;
- #X obj 20 20 bloodcell 41;
- #X obj 20 20 bloodcell 42;
- #X obj 20 20 bloodcell 43;
- #X obj 20 20 bloodcell 44;
- #X obj 20 20 bloodcell 45;
- #X obj 20 20 bloodcell 46;
- #X obj 20 20 bloodcell 47;
- #X obj 20 20 bloodcell 48;
- #X obj 20 20 bloodcell 49;
- #X obj 20 20 bloodcell 50;
- #X obj 20 20 bloodcell 51;
- #X obj 20 20 bloodcell 52;
- #X obj 20 20 bloodcell 53;
- #X obj 20 20 bloodcell 54;
- #X obj 20 20 bloodcell 55;
- #X obj 20 20 bloodcell 56;
- #X obj 20 20 bloodcell 57;
- #X obj 20 20 bloodcell 58;
- #X obj 20 20 bloodcell 59;
- #X obj 20 20 bloodcell 60;
- #X obj 20 20 bloodcell 61;
- #X obj 20 20 bloodcell 62;
- #X obj 20 20 bloodcell 63;
- #X obj 20 20 bloodcell 64;
- #X obj 20 20 bloodcell 65;
- #X obj 20 20 bloodcell 66;
- #X obj 20 20 bloodcell 67;
- #X obj 20 20 bloodcell 68;
- #X obj 20 20 bloodcell 69;
- #X obj 20 20 bloodcell 70;
- #X obj 20 20 bloodcell 71;
- #X obj 20 20 bloodcell 72;
- #X obj 20 20 bloodcell 73;
- #X obj 20 20 bloodcell 74;
- #X obj 20 20 bloodcell 75;
- #X obj 20 20 bloodcell 76;
- #X obj 20 20 bloodcell 77;
- #X obj 20 20 bloodcell 78;
- #X obj 20 20 bloodcell 79;
- #X obj 20 20 bloodcell 80;
- #X obj 20 20 bloodcell 81;
- #X obj 20 20 bloodcell 82;
- #X obj 20 20 bloodcell 83;
- #X obj 20 20 bloodcell 84;
- #X obj 20 20 bloodcell 85;
- #X obj 20 20 bloodcell 86;
- #X obj 20 20 bloodcell 87;
- #X obj 20 20 bloodcell 88;
- #X obj 20 20 bloodcell 89;
- #X obj 20 20 bloodcell 90;
- #X obj 20 20 bloodcell 91;
- #X obj 20 20 bloodcell 92;
- #X obj 20 20 bloodcell 93;
- #X obj 20 20 bloodcell 94;
- #X obj 20 20 bloodcell 95;
- #X obj 20 20 bloodcell 96;
- #X obj 20 20 bloodcell 97;
- #X obj 20 20 bloodcell 98;
- #X obj 20 20 bloodcell 99;
- #X restore 281 267 pd bloodcell-pool;
- #X msg 475 133 \; pd-bloodcell-pool obj 20 20 bloodcell \$1;
- #X obj 475 78 until 40;
- #N canvas 1342 122 561 869 boids-help 1;
- #X msg 47 -33 dump;
- #X msg 57 78 neighbors \$1;
- #X floatatom 57 63 5 0 4 0 - neighbors -, f 5;
- #X floatatom 67 98 5 0 0 0 - maxspeed -, f 5;
- #X msg 67 113 maxspeed \$1;
- #X floatatom 77 133 5 0 0 0 - minspeed -, f 5;
- #X msg 77 148 minspeed \$1;
- #X floatatom 87 168 5 0 0 0 - center -, f 5;
- #X msg 87 183 center \$1;
- #X floatatom 97 203 5 0 0 0 - attract -, f 5;
- #X msg 97 218 attract \$1;
- #X floatatom 107 238 5 0 0 0 - match -, f 5;
- #X msg 107 253 match \$1;
- #X floatatom 117 273 5 0 0 0 - avoid -, f 5;
- #X msg 117 288 avoid \$1;
- #X floatatom 127 308 5 0 0 0 - repel -, f 5;
- #X msg 127 323 repel \$1;
- #X floatatom 137 343 5 0 0 0 - edgedist -, f 5;
- #X msg 137 358 edgedist \$1;
- #X floatatom 137 378 5 0 0 0 - speed -, f 5;
- #X msg 137 393 speed \$1;
- #X floatatom 137 413 5 0 0 0 - inertia -, f 5;
- #X msg 137 428 inertia \$1;
- #X floatatom 137 448 5 0 0 0 - accel -, f 5;
- #X msg 137 463 accel \$1;
- #X floatatom 137 483 5 0 0 0 - prefdist -, f 5;
- #X msg 137 498 prefdist \$1;
- #X msg 47 -14 reset;
- #X text 158 113 maximum speed of speed range;
- #X text 170 147 minimum speed of speed range;
- #X text 177 182 strength of centering instinct;
- #X text 229 393 overall speed;
- #X text 230 464 speed of acceleration;
- #X text 230 495 preferred distance from neighbors;
- #X floatatom 138 521 5 0 0 0 - flyrect[0] -, f 5;
- #X floatatom 177 521 5 0 0 0 - flyrect[1] -, f 5;
- #X floatatom 216 521 5 0 0 0 - flyrect[2] -, f 5;
- #X floatatom 255 521 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 137 580 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 177 580 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 51 28 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 51 43 number \$1;
- #X text 142 41 number of boids;
- #X floatatom 47 -67 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 47 -52 mode \$1;
- #X text 111 -52 output mode;
- #X obj 45 688 s boidParam;
- #X obj 47 7 s boidParam;
- #X text 111 -33 parameter dump;
- #X text 110 -13 reset boids randomly inside flyrect;
- #X text 148 76 number of neighbors each boid consults when flocking
- ;
- #X text 197 253 strength of neighbor speed matching instinct;
- #X text 207 288 strength of neighbor avoidance instinct;
- #X text 217 320 strength of wall avoidance instinct;
- #X text 229 356 distance of vision for avoiding wall edges;
- #X text 230 427 willingness to change speed and direction;
- #X text 186 216 strength of attraction to 'attractpt';
- #X msg 137 557 flyrect \$1 \$2 \$3 \$4 \$5 \$6;
- #X text 263 540 bounding box (walls) in which to fly (l/t/r/b/f/b)
- ;
- #X text 260 579 point to which boids are attracted (x/y/z);
- #X obj 137 539 pack 0 0 0 0 0 0;
- #X floatatom 294 521 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 333 521 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 131 664 attractpt \$1 \$2 \$3;
- #X obj 131 644 pack 0 0 0;
- #X floatatom 216 580 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 169 608 t b f;
- #X obj 416 722 gemhead;
- #X obj 416 744 alpha;
- #X obj 416 788 scale;
- #X obj 416 810 cube;
- #X obj 416 766 color 1 0 0 0.5;
- #X msg 286 644 reset;
- #N canvas 158 61 593 540 random 0;
- #X obj 247 32 metro 1000;
- #X obj 247 54 random 100;
- #X obj 247 76 moses 30;
- #X obj 247 98 t b b b;
- #X obj 379 135 random 100;
- #X obj 423 237 random 4000;
- #X obj 379 318 pack f f;
- #X obj 379 157 moses 50;
- #X obj 379 179 t b b;
- #X obj 379 200 random 100;
- #X obj 379 340 line;
- #X obj 243 137 random 100;
- #X obj 287 239 random 4000;
- #X obj 243 320 pack f f;
- #X obj 243 159 moses 50;
- #X obj 243 181 t b b;
- #X obj 243 202 random 100;
- #X obj 243 342 line;
- #X obj 115 144 random 100;
- #X obj 159 246 random 4000;
- #X obj 115 327 pack f f;
- #X obj 115 166 moses 50;
- #X obj 115 188 t b b;
- #X obj 115 209 random 100;
- #X obj 115 349 line;
- #X obj 37 431 pack s f f f;
- #X obj 36 359 gemhead;
- #X obj 37 381 t b;
- #X msg 37 403 attractpt;
- #X obj 104 477 s boidParam;
- #X obj 259 3 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1
- ;
- #X obj 37 453 list trim;
- #X obj 115 231 / 100;
- #X obj 115 253 - 0.5;
- #X obj 243 224 / 100;
- #X obj 243 246 - 0.5;
- #X obj 379 222 / 100;
- #X obj 379 244 - 0.5;
- #X obj 37 473 print;
- #X obj 3 229 r flyrect-scale;
- #X obj 3 251 unpack f f f;
- #X obj 115 306 * 1;
- #X obj 243 295 * 1;
- #X obj 379 289 * 1;
- #X msg 158 394 -3;
- #X connect 0 0 1 0;
- #X connect 1 0 2 0;
- #X connect 2 0 3 0;
- #X connect 3 0 18 0;
- #X connect 3 1 11 0;
- #X connect 3 2 4 0;
- #X connect 4 0 7 0;
- #X connect 5 0 6 1;
- #X connect 6 0 10 0;
- #X connect 7 0 8 0;
- #X connect 8 0 9 0;
- #X connect 8 1 5 0;
- #X connect 9 0 36 0;
- #X connect 10 0 25 3;
- #X connect 11 0 14 0;
- #X connect 12 0 13 1;
- #X connect 13 0 17 0;
- #X connect 14 0 15 0;
- #X connect 15 0 16 0;
- #X connect 15 1 12 0;
- #X connect 16 0 34 0;
- #X connect 17 0 44 0;
- #X connect 18 0 21 0;
- #X connect 19 0 20 1;
- #X connect 20 0 24 0;
- #X connect 21 0 22 0;
- #X connect 22 0 23 0;
- #X connect 22 1 19 0;
- #X connect 23 0 32 0;
- #X connect 24 0 25 1;
- #X connect 25 0 31 0;
- #X connect 26 0 27 0;
- #X connect 27 0 28 0;
- #X connect 28 0 25 0;
- #X connect 30 0 0 0;
- #X connect 30 0 26 0;
- #X connect 31 0 29 0;
- #X connect 32 0 33 0;
- #X connect 33 0 41 0;
- #X connect 34 0 35 0;
- #X connect 35 0 42 0;
- #X connect 36 0 37 0;
- #X connect 37 0 43 0;
- #X connect 39 0 40 0;
- #X connect 40 0 41 1;
- #X connect 40 1 42 1;
- #X connect 40 2 43 1;
- #X connect 41 0 20 0;
- #X connect 42 0 13 0;
- #X connect 43 0 6 0;
- #X connect 44 0 25 2;
- #X restore 258 606 pd random;
- #X text 44 802 inertia 0 cree groupement \, 10 explosion;
- #X floatatom 368 604 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 368 623 t b f f;
- #X obj 416 647 * -1;
- #X obj 315 739 print;
- #X msg 339 656 symbol flyrect;
- #X obj 308 682 pack s f f f f f f;
- #X obj 308 704 list trim;
- #X text 391 700 -1 1 1 -1 -1 1;
- #X connect 0 0 47 0;
- #X connect 1 0 46 0;
- #X connect 2 0 1 0;
- #X connect 3 0 4 0;
- #X connect 4 0 46 0;
- #X connect 5 0 6 0;
- #X connect 6 0 46 0;
- #X connect 7 0 8 0;
- #X connect 8 0 46 0;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 10 0 46 0;
- #X connect 11 0 12 0;
- #X connect 12 0 46 0;
- #X connect 13 0 14 0;
- #X connect 14 0 46 0;
- #X connect 15 0 16 0;
- #X connect 16 0 46 0;
- #X connect 17 0 18 0;
- #X connect 18 0 46 0;
- #X connect 19 0 20 0;
- #X connect 20 0 46 0;
- #X connect 21 0 22 0;
- #X connect 22 0 46 0;
- #X connect 23 0 24 0;
- #X connect 24 0 46 0;
- #X connect 25 0 26 0;
- #X connect 26 0 46 0;
- #X connect 27 0 47 0;
- #X connect 34 0 60 0;
- #X connect 35 0 60 1;
- #X connect 36 0 60 2;
- #X connect 37 0 60 3;
- #X connect 38 0 64 0;
- #X connect 39 0 66 0;
- #X connect 40 0 41 0;
- #X connect 41 0 46 0;
- #X connect 43 0 44 0;
- #X connect 44 0 47 0;
- #X connect 57 0 46 0;
- #X connect 60 0 57 0;
- #X connect 61 0 60 4;
- #X connect 62 0 60 5;
- #X connect 63 0 46 0;
- #X connect 64 0 63 0;
- #X connect 65 0 64 2;
- #X connect 66 0 64 0;
- #X connect 66 1 64 1;
- #X connect 67 0 68 0;
- #X connect 68 0 71 0;
- #X connect 69 0 70 0;
- #X connect 71 0 69 0;
- #X connect 72 0 46 0;
- #X connect 75 0 76 0;
- #X connect 76 0 79 0;
- #X connect 76 1 80 2;
- #X connect 76 1 80 3;
- #X connect 76 1 80 6;
- #X connect 76 2 77 0;
- #X connect 77 0 80 1;
- #X connect 77 0 80 4;
- #X connect 77 0 80 5;
- #X connect 79 0 80 0;
- #X connect 80 0 81 0;
- #X connect 81 0 46 0;
- #X connect 81 0 78 0;
- #X restore 109 93 pd boids-help;
- #X msg 548 72 \; pd-bloodcell-pool clear;
- #X obj 21 179 inlet;
- #N canvas 338 266 440 526 init 0;
- #X obj 34 21 loadbang;
- #X msg 48 82 \; neighbors 4;
- #X msg 16 168 \; center 1;
- #X msg 16 228 \; match 1;
- #X msg 16 318 \; edgedist 1;
- #X msg 16 348 \; speed 3;
- #X obj 16 49 b;
- #X obj 16 22 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
- -1;
- #X msg 16 258 \; avoid 2;
- #X msg 16 288 \; repel 2;
- #X msg 16 378 \; inertia 8;
- #X msg 16 138 \; minspeed 1;
- #X msg 16 108 \; maxspeed 3;
- #X msg 16 198 \; attract 3;
- #X msg 16 408 \; accel 2;
- #X msg 16 438 \; prefdist 1.5;
- #X obj 105 21 r reset;
- #X connect 6 0 1 0;
- #X connect 6 0 12 0;
- #X connect 6 0 11 0;
- #X connect 6 0 2 0;
- #X connect 6 0 13 0;
- #X connect 6 0 3 0;
- #X connect 6 0 8 0;
- #X connect 6 0 9 0;
- #X connect 6 0 5 0;
- #X connect 6 0 10 0;
- #X connect 6 0 14 0;
- #X connect 6 0 15 0;
- #X connect 7 0 6 0;
- #X restore 110 68 pd init;
- #X obj 64 159 loadbang;
- #X msg 64 180 0;
- #N canvas 1190 325 534 711 boids_uki 0;
- #X obj 35 -17 r /bloodcells;
- #X obj 37 4 pipe 20;
- #X obj 39 28 route 0 1 2;
- #X msg 89 62 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 10 \, attract 10 \, match 1 \, avoid 0 \, repel 0 \, edgedist
- 1 \, speed 10 \, inertia 5 \, accel 4 \, prefdist 1.5 \, flyrect -2
- 13 2 -13 2 -2 \, attractpt 0 -16 0;
- #X msg 72 149 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 0 \, attract 0 \, match 1 \, avoid 3 \, repel 0 \, edgedist
- 1 \, speed 10 \, inertia 5 \, accel 10 \, prefdist 1.5 \, flyrect -2
- 13 2 -13 2 -2 \, attractpt 0 0 0;
- #X floatatom 382 376 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 82 360 \; boidParam flyrect -3 3 3 -3 3 -3;
- #X msg 47 273 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 0.1 \, attract 1.2 \, match 0.5 \, avoid 0.73 \, repel 0.5
- \, edgedist 0.1 \, speed 1.24 \, inertia 5 \, accel 0.97 \, prefdist
- 1.5 \, flyrect -1 1 1 -1 1 -1 \, attractpt 0 0 0 \, reset;
- #X msg 45 450 \; boidParam neighbors 1 \, minspeed 1 \, maxspeed 1.5
- \, center 0.1 \, attract 0.2 \, match 0.5 \, avoid 0.73 \, repel 1
- \, edgedist 0.1 \, speed 1.24 \, inertia 5 \, accel 0.97 \, prefdist
- 1.5 \, flyrect -1 0 1 -5 1 -1 \, attractpt 0 0 0 \, reset;
- #X connect 0 0 1 0;
- #X connect 1 0 2 0;
- #X connect 2 0 7 0;
- #X connect 2 1 4 0;
- #X connect 2 2 3 0;
- #X connect 5 0 6 0;
- #X restore 105 47 pd boids_uki;
- #X obj 413 454 line;
- #X obj 391 302 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X msg 499 336 0;
- #X msg 225 232 reset;
- #X msg 225 211 dump;
- #X msg 399 513 \; boidParam attractpt 0 \$1 0;
- #X obj 44 406 separator;
- #X obj 503 568 translateXYZ 0 6 0;
- #X obj 413 245 r /bloodcells;
- #X msg 413 285 1;
- #X obj 413 265 route 0;
- #X msg 491 306 0;
- #X obj 459 285 t b b;
- #X floatatom 333 555 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 21 226 colorRGB;
- #X obj 413 363 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
- 1;
- #X obj 413 384 route 1 0;
- #X obj 475 107 cyclone/counter;
- #X floatatom 125 408 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 413 340 metro 30000;
- #X msg 413 406 50 20000;
- #X msg 442 426 -50 20000;
- #X obj 452 167 s /bloodcell-init;
- #X obj 44 428 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 770 524 s /bloodcell/scale;
- #X floatatom 769 492 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X msg 821 482 0.02;
- #X msg 821 462 0.05;
- #X obj 21 512 spigot;
- #X obj 67 509 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X obj 21 250 t a a b;
- #X obj 60 486 r /bloodcells/debug;
- #X obj 268 308 print bloodcells;
- #N canvas 1 52 450 300 bloodcell-debug 0;
- #X obj 86 27 inlet;
- #X obj 254 178 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 254 65 separator;
- #X obj 289 116 r boidParam;
- #X obj 290 137 route attractpt;
- #X obj 291 158 unpack f f f;
- #X obj 86 91 separator;
- #X obj 86 267 cube 1;
- #X obj 254 209 sphere 0.1;
- #X obj 102 127 r boidParam;
- #X obj 86 204 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 102 148 route flyrect;
- #X obj 86 225 scaleXYZ 1 1 1;
- #N canvas 1 52 450 300 rect2scale 0;
- #X obj 121 17 inlet;
- #X obj 121 39 unpack f f f f f f;
- #X obj 81 119 -;
- #X obj 81 141 t f f;
- #X obj 127 161 / 2;
- #X obj 81 163 / -2;
- #X obj 131 119 +;
- #X obj 81 81 t f f f;
- #X obj 171 119 -;
- #X obj 171 141 t f f;
- #X obj 217 161 / 2;
- #X obj 221 119 +;
- #X obj 171 81 t f f f;
- #X obj 171 163 / 2;
- #X obj 261 141 t f f;
- #X obj 307 161 / 2;
- #X obj 241 79 t f f f;
- #X obj 81 185 outlet;
- #X obj 127 183 outlet;
- #X obj 171 185 outlet;
- #X obj 217 183 outlet;
- #X obj 261 185 outlet;
- #X obj 307 183 outlet;
- #X obj 123 227 pack f f f;
- #X obj 123 249 s flyrect-scale;
- #X floatatom 240 224 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 261 119 -;
- #X obj 311 119 +;
- #X obj 261 163 / -2;
- #X connect 0 0 1 0;
- #X connect 1 0 7 0;
- #X connect 1 1 12 0;
- #X connect 1 2 2 1;
- #X connect 1 2 6 1;
- #X connect 1 3 11 1;
- #X connect 1 3 8 1;
- #X connect 1 4 16 0;
- #X connect 1 5 26 1;
- #X connect 1 5 27 1;
- #X connect 2 0 3 0;
- #X connect 3 0 5 0;
- #X connect 4 0 18 0;
- #X connect 5 0 17 0;
- #X connect 5 0 23 0;
- #X connect 6 0 4 0;
- #X connect 7 0 2 0;
- #X connect 7 1 6 0;
- #X connect 8 0 9 0;
- #X connect 9 0 13 0;
- #X connect 10 0 20 0;
- #X connect 11 0 10 0;
- #X connect 12 0 8 0;
- #X connect 12 1 11 0;
- #X connect 13 0 19 0;
- #X connect 13 0 23 1;
- #X connect 14 0 28 0;
- #X connect 15 0 22 0;
- #X connect 16 0 26 0;
- #X connect 16 1 27 0;
- #X connect 23 0 24 0;
- #X connect 26 0 14 0;
- #X connect 27 0 15 0;
- #X connect 28 0 21 0;
- #X connect 28 0 25 0;
- #X connect 28 0 23 2;
- #X restore 102 171 pd rect2scale;
- #X obj 86 246 color 1 1 1 0.5;
- #X obj 86 48 t a a;
- #X obj 254 87 color 1 1 1 1;
- #X text 271 44 attract point;
- #X text 98 73 bounding box;
- #X connect 0 0 15 0;
- #X connect 1 0 8 0;
- #X connect 2 0 16 0;
- #X connect 3 0 4 0;
- #X connect 4 0 5 0;
- #X connect 5 0 1 1;
- #X connect 5 1 1 2;
- #X connect 5 2 1 3;
- #X connect 6 0 10 0;
- #X connect 9 0 11 0;
- #X connect 10 0 12 0;
- #X connect 11 0 13 0;
- #X connect 12 0 14 0;
- #X connect 13 0 12 1;
- #X connect 13 1 10 1;
- #X connect 13 2 12 2;
- #X connect 13 3 10 2;
- #X connect 13 4 12 3;
- #X connect 13 5 10 3;
- #X connect 14 0 7 0;
- #X connect 15 0 6 0;
- #X connect 15 1 2 0;
- #X connect 16 0 1 0;
- #X restore 21 534 pd bloodcell-debug;
- #X msg 823 438 0.08;
- #X obj 452 55 t b f b;
- #X floatatom 452 32 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X text 494 29 create bloodcell instances (CAREFUL !) \, then save
- the patch;
- #X obj 138 267 boids/boids3d 100 0;
- #N canvas 73 52 1292 570 behaviour 1;
- #X text 14 18 PARAMETERS THAT DON'T CHANGE;
- #X text 634 49 PARAMETERS DEPENDING ON EVENTS/GAME MODES;
- #X obj 956 47 b;
- #X msg 810 134 \; center 1;
- #X msg 810 164 \; attract 3;
- #X msg 522 149 center \$1;
- #X msg 479 248 repel \$1;
- #X msg 439 322 speed \$1;
- #X msg 437 367 inertia \$1;
- #X msg 153 319 attractpt \$1 \$2 \$3;
- #X obj 41 280 s boidParam;
- #X msg 41 78 neighbors 4;
- #X msg 51 99 maxspeed 3;
- #X msg 61 120 minspeed 1;
- #X msg 71 142 match 0.5;
- #X msg 81 163 avoid 0.8;
- #X msg 91 184 edgedist 0.1;
- #X msg 101 205 accel 1;
- #X msg 111 226 prefdist 1;
- #X msg 121 247 flyrect -3 3 3 -3 -3 3;
- #X msg 574 286 \; boidParam speed 1;
- #X msg 487 178 \; boidParam attract 0.1;
- #X text 133 101 maximum speed of speed range;
- #X text 137 121 minimum speed of speed range;
- #X text 278 522 strength of centering instinct;
- #X text 327 726 overall speed;
- #X text 160 204 speed of acceleration;
- #X text 328 828 preferred distance from neighbors;
- #X text 129 78 number of boids;
- #X text 246 409 number of neighbors each boid consults when flocking
- ;
- #X text 142 143 strength of neighbor speed matching instinct;
- #X text 153 162 strength of neighbor avoidance instinct;
- #X text 321 646 strength of wall avoidance instinct;
- #X text 185 183 distance of vision for avoiding wall edges;
- #X text 328 760 willingness to change speed and direction;
- #X text 284 549 strength of attraction to 'attractpt';
- #X msg 784 255 \; repel 0.1;
- #X msg 737 367 \; inertia 8;
- #X msg 956 94 \; boidParam neighbors 4;
- #X msg 956 124 \; boidParam maxspeed 3;
- #X msg 956 154 \; boidParam minspeed 1;
- #X msg 956 244 \; boidParam edgedist 0.1;
- #X msg 852 473 \; boidParam speed 1;
- #X msg 956 334 \; boidParam flyrect -3 3 3 -3 -3 3;
- #X obj 956 29 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
- -1;
- #X msg 956 184 \; boidParam match 0.0001;
- #X msg 956 274 \; boidParam accel 1;
- #X msg 956 304 \; boidParam prefdist 1;
- #X msg 956 214 \; boidParam avoid 1;
- #X connect 2 0 38 0;
- #X connect 2 0 39 0;
- #X connect 2 0 40 0;
- #X connect 2 0 45 0;
- #X connect 2 0 48 0;
- #X connect 2 0 46 0;
- #X connect 2 0 47 0;
- #X connect 2 0 43 0;
- #X connect 2 0 41 0;
- #X connect 11 0 10 0;
- #X connect 12 0 10 0;
- #X connect 13 0 10 0;
- #X connect 14 0 10 0;
- #X connect 15 0 10 0;
- #X connect 16 0 10 0;
- #X connect 17 0 10 0;
- #X connect 18 0 10 0;
- #X connect 19 0 10 0;
- #X connect 44 0 2 0;
- #X restore 122 113 pd behaviour;
- #X connect 0 0 28 0;
- #X connect 1 0 52 0;
- #X connect 6 0 31 0;
- #X connect 9 0 0 0;
- #X connect 11 0 12 0;
- #X connect 12 0 0 0;
- #X connect 14 0 27 0;
- #X connect 15 0 33 0;
- #X connect 16 0 14 0;
- #X connect 17 0 52 0;
- #X connect 18 0 52 0;
- #X connect 20 0 37 0;
- #X connect 22 0 24 0;
- #X connect 23 0 33 0;
- #X connect 24 0 23 0;
- #X connect 24 1 26 0;
- #X connect 25 0 33 0;
- #X connect 26 0 16 0;
- #X connect 26 1 25 0;
- #X connect 28 0 44 0;
- #X connect 29 0 30 0;
- #X connect 30 0 34 0;
- #X connect 30 1 35 0;
- #X connect 31 0 5 0;
- #X connect 32 0 37 2;
- #X connect 33 0 29 0;
- #X connect 34 0 14 0;
- #X connect 35 0 14 0;
- #X connect 37 0 2 0;
- #X connect 39 0 38 0;
- #X connect 40 0 38 0;
- #X connect 41 0 38 0;
- #X connect 42 0 47 0;
- #X connect 43 0 42 1;
- #X connect 44 0 42 0;
- #X connect 44 1 20 0;
- #X connect 44 2 52 0;
- #X connect 45 0 42 1;
- #X connect 48 0 38 0;
- #X connect 49 0 36 0;
- #X connect 49 1 6 0;
- #X connect 49 2 8 0;
- #X connect 49 2 31 2;
- #X connect 50 0 49 0;
- #X connect 52 0 3 0;
- #X connect 52 1 46 0;
- #X restore 217 254 pd bloodcells;
- #X obj 20 192 separator;
- #X obj 20 488 pix_texture;
- #X obj 94 467 r /ev/buf/GAME/texture_id;
- #X obj 20 510 square 1;
- #X obj 20 135 alpha;
- #X obj 20 214 color 1 1 1 1;
- #X obj 88 147 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X msg 206 34 color 0 0 \$1 0.5;
- #X msg 342 56 rectangle 1;
- #X obj 20 309 t a a;
- #X floatatom 129 229 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 20 277 scale 1.15;
- #X floatatom 106 289 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 20 423 rotateXYZ 0 0 180;
- #X obj 20 256 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 106 308 * -1;
- #X obj 52 353 translateXYZ 0 0 0;
- #X obj 20 381 separator;
- #X obj 20 403 translateXYZ 0 -2 0;
- #X obj 20 155 t a a a;
- #X obj 217 192 separator;
- #X obj 387 406 curve 2;
- #X msg 433 386 1 0 0;
- #X obj 387 192 separator;
- #X msg 410 366 -1 0 0;
- #X msg 394 346 draw line \, width 7;
- #X obj 395 322 loadbang;
- #X obj 387 214 translateXYZ 0 -4 0;
- #X obj 387 264 translateXYZ 0 2 0;
- #X obj 387 236 repeat 3;
- #X obj 387 172 spigot;
- #X obj 425 154 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
- 1;
- #X text 447 153 texture boundings;
- #X floatatom 116 366 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 52 331 separator;
- #X obj 387 286 color 0 1 0 0.8;
- #X obj 387 428 color 1 1 1 1;
- #X connect 1 0 6 0;
- #X connect 2 0 15 0;
- #X connect 3 0 7 0;
- #X connect 4 0 1 0;
- #X connect 5 0 3 0;
- #X connect 6 0 12 0;
- #X connect 8 0 13 0;
- #X connect 9 0 11 0;
- #X connect 10 0 9 1;
- #X connect 12 0 27 0;
- #X connect 13 0 22 0;
- #X connect 14 0 12 1;
- #X connect 15 0 6 1;
- #X connect 16 0 6 1;
- #X connect 17 0 25 0;
- #X connect 17 1 42 0;
- #X connect 18 0 22 2;
- #X connect 19 0 17 0;
- #X connect 20 0 23 0;
- #X connect 20 0 24 2;
- #X connect 21 0 9 0;
- #X connect 22 0 19 0;
- #X connect 23 0 26 2;
- #X connect 24 0 9 0;
- #X connect 25 0 26 0;
- #X connect 26 0 21 0;
- #X connect 27 0 8 0;
- #X connect 27 1 28 0;
- #X connect 27 2 38 0;
- #X connect 28 0 5 0;
- #X connect 29 0 44 0;
- #X connect 30 0 29 2;
- #X connect 31 0 35 0;
- #X connect 32 0 29 1;
- #X connect 33 0 29 0;
- #X connect 34 0 33 0;
- #X connect 34 0 32 0;
- #X connect 34 0 30 0;
- #X connect 35 0 37 0;
- #X connect 36 0 43 0;
- #X connect 37 0 36 0;
- #X connect 38 0 31 0;
- #X connect 39 0 38 1;
- #X connect 41 0 26 2;
- #X connect 42 0 24 0;
- #X connect 43 0 29 0;
- #X restore 155 354 pd bloodcells;
- #X text 257 355 comment;
- #N canvas 1 52 648 471 README 0;
- #X text 67 71 systeme video :;
- #X text 31 96 creation image source GAME contenant l'interface joueurs
- \, les evenements de jeux \, tout ce qui est affiche plein ecran sur
- les murs;
- #X text 50 159 creation image source BLOODCELLS systeme de particules
- evoluant dans un espace contraint par le ratio total de projection
- ;
- #X text 34 230 mixage des deux images soit dans un nouveau buffer UKI
- \, soit par usage de texture de GAME dans le buffer BLOODCELL.;
- #X text 40 265 le buffer final est envoye a la configuration d'affichage
- (2 \, 3 ou 4 ecrans);
- #X text 27 388 corriger probleme eclairage sur cercles level;
- #X restore 32 351 pd README;
- #N canvas 1 52 677 471 framebuf_preview 1;
- #X obj 134 52 gemhead;
- #X obj 134 294 pix_texture;
- #X obj 134 74 alpha;
- #X floatatom 187 86 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X floatatom 234 83 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 134 126 translateXYZ;
- #X floatatom 199 145 5 0 0 0 - - -, f 5;
- #X obj 134 168 scale 1;
- #X obj 301 175 r /preview;
- #X obj 262 155 r /ev/buf/GAME/texture_id;
- #X obj 262 217 spigot;
- #X obj 301 197 == 1;
- #X obj 173 203 r /preview;
- #X obj 134 245 spigot;
- #X obj 173 225 != 0;
- #X obj 380 214 r /preview;
- #X obj 341 256 spigot;
- #X obj 341 194 r /ev/buf/bloodcells/texture_id;
- #X obj 380 236 == 2;
- #X obj 134 394 rectangle 3 3;
- #X msg 262 276 rectangle 1;
- #X obj 221 322 print;
- #X obj 276 332 /;
- #X msg 276 310 \$2 \$3;
- #X obj 276 354 * 3;
- #X connect 0 0 2 0;
- #X connect 1 0 19 0;
- #X connect 1 1 21 0;
- #X connect 1 1 23 0;
- #X connect 2 0 5 0;
- #X connect 3 0 5 1;
- #X connect 4 0 5 2;
- #X connect 5 0 7 0;
- #X connect 6 0 7 1;
- #X connect 7 0 13 0;
- #X connect 8 0 11 0;
- #X connect 9 0 10 0;
- #X connect 10 0 1 1;
- #X connect 11 0 10 1;
- #X connect 12 0 14 0;
- #X connect 13 0 1 0;
- #X connect 14 0 13 1;
- #X connect 15 0 18 0;
- #X connect 16 0 1 1;
- #X connect 17 0 16 0;
- #X connect 18 0 16 1;
- #X connect 20 0 1 0;
- #X connect 22 0 24 0;
- #X connect 23 0 22 0;
- #X connect 24 0 19 1;
- #X restore 480 213 pd framebuf_preview;
- #X obj 511 91 vradio 15 1 0 3 /preview empty preview 0 -8 0 10 -262144
- -1 -1 2;
- #X obj 487 322 world_light;
- #X obj 487 301 gemhead;
- #X obj 487 283 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
- 1;
- #X connect 10 0 9 0;
- #X connect 11 0 10 0;
- #X coords 0 383 1 382 85 60 0;
|