Procházet zdrojové kódy

set speed to 0 for idleWalkRun at launch

Etienne Landon před 8 roky
rodič
revize
824f708c59
1 změnil soubory, kde provedl 5 přidání a 1 odebrání
  1. 5 1
      main.pd

+ 5 - 1
main.pd

@@ -184,7 +184,7 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X floatatom 596 138 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X floatatom 621 163 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X floatatom 642 187 5 0 0 0 - - -, f 5;
-#N canvas 650 189 770 782 toUE4 0;
+#N canvas 662 347 770 782 toUE4 0;
 #X obj 19 211 list trim;
 #X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
 #X obj 138 214 loadbang;
@@ -258,6 +258,8 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X obj 625 285 print;
 #X obj 507 208 mrpeach/udpreceive 9000;
 #X obj 527 299 s ue4_handdist;
+#X obj 116 -24 loadbang;
+#X msg 116 -2 0;
 #X connect 0 0 1 0;
 #X connect 1 0 31 0;
 #X connect 2 0 57 0;
@@ -324,6 +326,8 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X connect 60 0 64 0;
 #X connect 60 1 62 0;
 #X connect 63 0 59 0;
+#X connect 65 0 66 0;
+#X connect 66 0 43 0;
 #X restore 100 497 pd toUE4;
 #N canvas 0 50 450 300 todo 0;
 #X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;