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modified zoom to use mean position of hands every second

Etienne Landon 8 سال پیش
والد
کامیت
1ada611c12
2فایلهای تغییر یافته به همراه165 افزوده شده و 114 حذف شده
  1. 133 95
      extra/zoomControl.pd
  2. 32 19
      main.pd

+ 133 - 95
extra/zoomControl.pd

@@ -1,19 +1,19 @@
-#N canvas 396 135 1401 789 10;
-#X obj 101 119 cnv 15 328 130 empty \$0-cnv empty 20 12 0 14 -225271
+#N canvas 613 121 1401 789 10;
+#X obj 101 119 cnv 15 328 130 empty \$0-cnv empty 20 12 0 14 -261689
 -262144 0;
 #X obj 243 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none rarm tpose front
 circle larm ZI;
 #X obj 243 95 r poses-popup;
-#X obj 394 -53 r poses-in;
-#X obj 394 -31 route pose;
+#X obj 394 -83 r poses-in;
+#X obj 394 -61 route pose;
 #X obj 394 11 > 0.85;
 #X obj 394 33 route 1;
 #X obj 385 59 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
 -1;
 #X msg 423 58 1;
 #X obj 407 103 tgl 15 0 empty empty on/off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
-1 1;
-#X obj 285 307 change;
+0 1;
+#X obj 285 277 change;
 #X text 371 129 IN pose;
 #X floatatom 195 124 5 0 0 0 threshold - #0-pose_threshold, f 5;
 #X obj 195 51 loadbang;
@@ -40,7 +40,7 @@ circle larm ZI;
 #X floatatom 107 217 5 0 0 2 max - -, f 5;
 #X floatatom 167 217 5 0 0 2 min - -, f 5;
 #X floatatom 227 217 5 0 0 2 far - -, f 5;
-#X floatatom 287 217 5 0 0 2 close - -, f 5;
+#X floatatom 283 217 5 0 0 2 close - -, f 5;
 #X obj -192 158 loadbang;
 #N canvas 0 50 536 300 pack 0;
 #X obj 59 47 inlet;
@@ -71,80 +71,102 @@ circle larm ZI;
 #X restore 107 259 pd pack;
 #X text 133 233 HANDS;
 #X text 253 233 CAMERA;
-#X obj 542 337 change;
-#X obj 596 338 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
+#X obj 582 337 change;
+#X obj 636 338 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
 1;
-#X obj 542 288 abs;
-#X obj 542 264 -;
+#X obj 582 288 abs;
+#X obj 582 264 -;
 #X obj 935 356 hsl 128 15 0 2 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 562 1;
-#X obj 541 241 t f f;
-#X text 528 178 quit control if;
-#X text 535 196 no move on distance;
-#X obj 542 359 route 0 1;
-#X msg 542 381 stop;
-#X obj 542 403 delay;
-#X obj 285 329 t f f;
+-1 -1 1779 1;
+#X obj 581 241 t f f;
+#X text 568 178 quit control if;
+#X text 575 196 no move on distance;
+#X obj 582 359 route 0 1;
+#X msg 582 381 stop;
+#X obj 582 403 delay;
 #X obj 196 424 spigot;
 #X obj 196 446 t f b;
 #X msg 250 425 0;
 #X obj 101 362 t f f;
-#X msg 542 425 0;
+#X msg 582 425 0;
 #X msg 182 760 list /avatar/springCam/position \$1 0 0;
-#X floatatom 604 318 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X floatatom 644 318 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X obj 615 104 s \$0-cnv;
 #X obj 432 -9 r \$0-pose_threshold;
 #X obj 107 283 s \$0-scaling;
-#X floatatom 347 217 5 0 0 2 pow - -, f 5;
-#X obj 791 454 list-abs/list-mean;
+#X floatatom 349 217 5 0 0 2 pow - -, f 5;
+#X obj 791 394 list-abs/list-mean;
 #X obj 935 374 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 111 1;
-#X obj 759 502 s \$0-hand_dist;
-#X obj 541 219 r \$0-hand_dist;
-#X obj 242 572 clip -4000 0;
+-1 -1 4291 1;
+#X obj 759 562 s \$0-hand_dist;
 #X obj 242 594 t f f;
-#X obj 101 511 expr pow(($f3-$f1)/($f3-$f2) \, $f6) * ($f4-$f5) + $f5
-\; $f4 \; $f5;
 #X obj 329 457 r \$0-scaling;
 #X obj 329 479 unpack f f f f f;
-#X obj -193 200 unpack f f f f f f;
 #X obj 54 598 hsl 128 15 0 2 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 56 1;
-#X obj 54 616 hsl 128 15 6000 0 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
+-1 -1 2031 1;
+#X obj 309 648 hsl 128 15 6000 0 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
 -1 -1 0 1;
-#X msg -192 178 0.65 0.2 6000 100 1;
-#X msg 582 380 3000;
+#X msg 622 380 3000;
 #X floatatom 1080 372 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X obj 1003 410 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 2321 1;
-#X obj 791 432 list-abs/last-x 100;
-#X obj 791 405 line 200;
-#X obj 759 361 pack 0 500;
-#X obj 542 315 < 0.0005;
-#X obj 759 383 t b a;
+-1 -1 0 1;
 #X obj 759 481 f;
 #X obj 101 340 r \$0-hand_dist;
 #X text 284 412 change scale origin to;
 #X text 289 394 when entering control;
 #X text 285 427 current hand_dist;
+#X floatatom 25 339 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X msg -177 105 0.65 0.2 6000 100 1;
+#X obj -193 200 unpack f f f f f;
+#X obj 506 570 route 1 0;
+#X msg 503 599 /scene/camera 2;
+#X floatatom 229 682 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X obj 242 572 clip 0 6000;
+#X floatatom 242 616 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X obj 101 511 expr pow(($f3-$f1)/($f3-$f2) \, $f6) * ($f4-$f5) + $f5
+\; $f5 \; $f4;
+#X obj 25 317 r \$0-hand_dist;
+#X obj 791 372 list-abs/last-x 25;
+#X obj 712 374 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
+1;
+#X obj 759 503 pack f 1000;
+#X obj 734 432 metro 500;
+#X obj 758 532 line;
+#X obj 581 219 r \$0-hand_dist;
+#X obj 394 -39 spigot 1;
+#X obj 285 299 t f f f;
+#X obj 346 317 route 1;
+#X msg 346 339 0;
+#X obj 346 361 s \$0-inib;
+#X obj 479 -69 r \$0-inib;
+#X obj 494 -39 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
+1;
+#X obj 431 318 delay 3000;
+#X msg 431 340 1;
+#X msg 431 298 3000;
+#X text 328 281 inib pose detection while rrunning;
+#X floatatom 677 567 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X msg -192 178 0.4 0.2 6000 100 2;
+#X obj 582 315 < 0.004;
 #X connect 1 1 4 1;
 #X connect 2 0 1 0;
 #X connect 3 0 4 0;
-#X connect 4 0 5 0;
+#X connect 4 0 96 0;
 #X connect 5 0 6 0;
 #X connect 6 0 7 0;
 #X connect 6 0 8 0;
 #X connect 8 0 9 0;
 #X connect 9 0 10 0;
 #X connect 9 0 15 0;
-#X connect 10 0 53 0;
+#X connect 9 0 91 0;
+#X connect 10 0 97 0;
 #X connect 13 0 14 0;
 #X connect 14 0 12 0;
 #X connect 15 0 17 0;
 #X connect 15 1 18 0;
 #X connect 16 0 17 0;
-#X connect 17 0 61 0;
-#X connect 18 0 61 0;
+#X connect 17 0 60 0;
+#X connect 18 0 60 0;
 #X connect 19 0 20 0;
 #X connect 20 0 22 0;
 #X connect 20 1 23 0;
@@ -152,67 +174,83 @@ circle larm ZI;
 #X connect 22 1 21 0;
 #X connect 23 1 21 1;
 #X connect 24 0 46 0;
-#X connect 24 0 83 0;
-#X connect 30 0 71 0;
-#X connect 30 0 75 0;
+#X connect 24 0 90 0;
+#X connect 24 0 47 0;
+#X connect 30 0 70 0;
+#X connect 30 0 88 0;
 #X connect 34 0 39 0;
 #X connect 35 0 39 1;
 #X connect 36 0 39 2;
 #X connect 37 0 39 3;
-#X connect 38 0 77 0;
-#X connect 39 0 63 0;
+#X connect 38 0 108 0;
+#X connect 39 0 62 0;
 #X connect 42 0 50 0;
 #X connect 42 0 43 0;
-#X connect 44 0 60 0;
-#X connect 44 0 84 0;
+#X connect 44 0 59 0;
+#X connect 44 0 109 0;
 #X connect 45 0 44 0;
 #X connect 47 0 45 1;
 #X connect 47 1 45 0;
 #X connect 50 0 51 0;
-#X connect 50 1 78 0;
+#X connect 50 1 72 0;
 #X connect 51 0 52 0;
-#X connect 52 0 58 0;
-#X connect 53 0 30 1;
-#X connect 53 1 54 1;
-#X connect 54 0 55 0;
-#X connect 55 0 34 0;
-#X connect 55 1 56 0;
-#X connect 56 0 54 1;
-#X connect 57 0 30 0;
-#X connect 57 1 54 0;
-#X connect 58 0 9 0;
-#X connect 59 0 29 0;
-#X connect 62 0 5 1;
-#X connect 64 0 39 4;
-#X connect 65 0 86 1;
-#X connect 66 0 79 0;
-#X connect 68 0 47 0;
-#X connect 69 0 70 0;
-#X connect 70 0 76 0;
-#X connect 70 0 59 0;
-#X connect 71 0 69 0;
-#X connect 71 1 69 1;
-#X connect 71 2 69 2;
-#X connect 72 0 73 0;
-#X connect 73 0 71 1;
-#X connect 73 1 71 2;
-#X connect 73 2 71 3;
-#X connect 73 3 71 4;
-#X connect 73 4 71 5;
-#X connect 74 0 34 0;
-#X connect 74 1 35 0;
-#X connect 74 2 36 0;
-#X connect 74 3 37 0;
-#X connect 74 5 64 0;
-#X connect 77 0 74 0;
-#X connect 78 0 52 0;
-#X connect 81 0 65 0;
-#X connect 82 0 81 0;
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-#X connect 84 0 42 0;
-#X connect 85 0 86 0;
-#X connect 85 1 82 0;
-#X connect 86 0 66 0;
+#X connect 52 0 57 0;
+#X connect 53 0 54 0;
+#X connect 54 1 55 0;
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+#X connect 56 0 30 0;
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+#X connect 64 0 75 1;
+#X connect 65 0 73 0;
+#X connect 67 0 71 0;
+#X connect 67 0 87 0;
+#X connect 68 0 69 0;
+#X connect 69 0 88 1;
+#X connect 69 1 88 2;
+#X connect 69 2 88 3;
+#X connect 69 3 88 4;
+#X connect 69 4 88 5;
+#X connect 72 0 52 0;
+#X connect 75 0 92 0;
+#X connect 82 0 34 0;
+#X connect 82 1 35 0;
+#X connect 82 2 36 0;
+#X connect 82 3 37 0;
+#X connect 82 4 63 0;
+#X connect 83 0 84 0;
+#X connect 84 0 29 0;
 #X connect 86 0 67 0;
-#X connect 87 0 57 0;
+#X connect 87 0 58 0;
+#X connect 88 0 85 0;
+#X connect 88 0 86 0;
+#X connect 88 1 86 1;
+#X connect 88 2 86 2;
+#X connect 89 0 80 0;
+#X connect 89 0 56 0;
+#X connect 90 0 64 0;
+#X connect 91 0 93 0;
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+#X connect 94 0 66 0;
+#X connect 94 0 65 0;
+#X connect 94 0 107 0;
+#X connect 96 0 5 0;
+#X connect 97 0 30 1;
+#X connect 97 1 53 1;
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+#X connect 97 2 98 0;
+#X connect 98 0 99 0;
+#X connect 98 1 105 0;
+#X connect 99 0 100 0;
+#X connect 101 0 96 1;
+#X connect 101 0 102 0;
+#X connect 103 0 104 0;
+#X connect 104 0 100 0;
+#X connect 105 0 103 0;
+#X connect 108 0 82 0;
+#X connect 109 0 42 0;
 #X coords 0 -1 1 1 330 150 1 100 100;

+ 32 - 19
main.pd

@@ -1,4 +1,4 @@
-#N canvas 430 127 1070 577 10;
+#N canvas -103 385 1070 577 10;
 #X declare -path extra;
 #X obj 42 73 route /pose /bone;
 #X obj 42 51 mrpeach/unpackOSC;
@@ -184,7 +184,7 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X floatatom 596 138 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X floatatom 621 163 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X floatatom 642 187 5 0 0 0 - - -, f 5;
-#N canvas 210 216 767 782 toUE4 0;
+#N canvas 1225 151 767 782 toUE4 1;
 #X obj 19 211 list trim;
 #X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
 #X obj 138 214 loadbang;
@@ -224,14 +224,14 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X obj 472 -15 pack f f f;
 #X msg 62 90 /avatar/animIndex \$1;
 #X obj 62 69 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
--1 1;
+-1 0;
 #X msg 260 -8 /avatar/smoothing \$1 \$2;
 #X obj 260 -30 pack f f;
 #X obj 62 113 s toUE4;
 #X obj 65 -64 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 0 1;
+-1 -1 12700 1;
 #X obj 65 20 hsl 128 15 0 100 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 0 1;
+-1 -1 12700 1;
 #X obj 263 -94 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
 -1 -1 0 1;
 #X obj 284 -74 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
@@ -252,6 +252,12 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X floatatom 592 -15 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X msg 138 234 disconnect \, connect 127.0.0.1 8000;
 #X msg 468 -104 6000 \, 300 5000;
+#X obj 507 230 mrpeach/unpackOSC;
+#X obj 507 252 route /hands_dist;
+#X floatatom 507 274 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X obj 625 285 print;
+#X obj 507 208 mrpeach/udpreceive 9000;
+#X obj 527 299 s ue4_handdist;
 #X connect 0 0 1 0;
 #X connect 1 0 31 0;
 #X connect 2 0 57 0;
@@ -313,6 +319,11 @@ right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
 #X connect 56 0 36 0;
 #X connect 57 0 31 0;
 #X connect 58 0 35 0;
+#X connect 59 0 60 0;
+#X connect 60 0 61 0;
+#X connect 60 0 64 0;
+#X connect 60 1 62 0;
+#X connect 63 0 59 0;
 #X restore 100 497 pd toUE4;
 #N canvas 0 50 450 300 todo 0;
 #X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;
@@ -368,9 +379,9 @@ circle larm ZI;
 #X msg 429 316 /avatar/smoothing \$1 \$2;
 #X obj 429 294 pack f f;
 #X obj 187 194 hsl 100 12 0 1 0 0 empty empty spike 35 6 0 10 -262144
--1 -1 9200 1;
+-1 -1 0 1;
 #X obj 295 194 hsl 100 12 0 1 0 0 empty empty damping 35 6 0 10 -262144
--1 -1 8500 1;
+-1 -1 0 1;
 #X obj 450 270 t b f;
 #X text 105 193 smoothing;
 #X text 113 178 kinect;
@@ -505,7 +516,7 @@ circle larm ZI;
 ;
 #X obj 584 758 -;
 #X obj 543 441 change;
-#X obj 597 442 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
+#X obj 597 442 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
 1;
 #X obj 543 392 abs;
 #X msg 813 447 0.144025 0.146754 0.129627 0.1192 0.149782 0.148998
@@ -523,7 +534,7 @@ circle larm ZI;
 #X obj 967 312 abs;
 #X floatatom 1015 322 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X obj 779 344 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
--1 -1 4540 1;
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