ev_glsl_mix3_dsp.pd 3.5 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138
  1. #N canvas 160 22 877 491 10;
  2. #X obj 10 153 cnv 15 600 18 empty empty EXTENDED_VIEW_GLSL_MODULE 3
  3. 10 0 14 -99865 -262144 0;
  4. #X text 380 497 (c)2012 Marian Weger \; /part of EXTENDED VIEW toolkit/
  5. gpl v3;
  6. #X obj 10 244 cnv 15 360 80 empty empty creation_arguments: 5 12 0
  7. 12 -162280 -1 0;
  8. #X obj 10 327 cnv 15 360 70 empty empty inlets/outlets 5 12 0 12 -233017
  9. -66577 0;
  10. #X text 15 347 Inlet 1: GEMlist;
  11. #X text 205 347 Outlet 1: GEMlist;
  12. #X text 15 362 Inlet 2: Shader controls;
  13. #N canvas 0 22 450 300 init 0;
  14. #X obj 147 62 loadbang;
  15. #X obj 147 84 list prepend \$1 \$2;
  16. #X msg 147 116 \; /ev/glsl/\$1/state 1 \;;
  17. #X connect 0 0 1 0;
  18. #X connect 1 0 2 0;
  19. #X restore 282 200 pd init;
  20. #X obj 380 204 inlet gemlist;
  21. #N canvas 332 22 659 729 glsl 0;
  22. #X obj 188 289 glsl_vertex;
  23. #X msg 90 272 print;
  24. #X obj 188 576 glsl_program;
  25. #X obj 293 515 pack 0 0;
  26. #X msg 90 423 print;
  27. #X obj 293 471 change;
  28. #X obj 338 316 change;
  29. #X msg 293 539 link \$1 \$2;
  30. #X msg 90 559 print;
  31. #X obj 188 440 glsl_fragment;
  32. #X floatatom 293 495 2 0 0 0 ID - -;
  33. #X floatatom 338 369 2 0 0 0 ID - -;
  34. #X obj 51 34 route bang;
  35. #X obj 188 131 gemhead 1;
  36. #X msg 188 153 1;
  37. #X obj 188 177 change;
  38. #X obj 188 201 t b;
  39. #X obj 397 627 change;
  40. #X obj 397 648 t b;
  41. #X obj 421 368 symbol;
  42. #X obj 421 343 t b;
  43. #X msg 397 599 0;
  44. #X obj 51 55 t b b b;
  45. #X msg 471 395 open glsl/0.frag;
  46. #X obj 444 132 loadbang;
  47. #X obj 397 132 t b;
  48. #X obj 51 11 inlet gemlist;
  49. #X obj 188 670 outlet gemlist;
  50. #X obj 138 11 inlet shader-data;
  51. #X obj 398 670 outlet shader-init;
  52. #X msg 234 259 open glsl/mix3.vert;
  53. #X obj 70 458 t b;
  54. #X obj 90 210 t b;
  55. #X msg 471 368 set open glsl/\$1.frag;
  56. #X obj 444 154 list append \$3;
  57. #X obj 293 567 print [glsl] \$1/\$3;
  58. #X obj 444 175 t b l;
  59. #X connect 0 0 9 0;
  60. #X connect 0 1 6 0;
  61. #X connect 1 0 0 0;
  62. #X connect 2 0 27 0;
  63. #X connect 2 1 17 0;
  64. #X connect 3 0 7 0;
  65. #X connect 4 0 9 0;
  66. #X connect 5 0 10 0;
  67. #X connect 6 0 11 0;
  68. #X connect 6 0 20 0;
  69. #X connect 7 0 2 0;
  70. #X connect 7 0 35 0;
  71. #X connect 8 0 2 0;
  72. #X connect 9 0 2 0;
  73. #X connect 9 1 5 0;
  74. #X connect 10 0 3 0;
  75. #X connect 11 0 3 1;
  76. #X connect 12 0 22 0;
  77. #X connect 12 1 0 0;
  78. #X connect 13 0 14 0;
  79. #X connect 14 0 15 0;
  80. #X connect 15 0 16 0;
  81. #X connect 16 0 30 0;
  82. #X connect 17 0 18 0;
  83. #X connect 18 0 29 0;
  84. #X connect 19 0 23 0;
  85. #X connect 20 0 19 0;
  86. #X connect 21 0 17 0;
  87. #X connect 22 0 25 0;
  88. #X connect 22 1 31 0;
  89. #X connect 22 2 32 0;
  90. #X connect 23 0 9 0;
  91. #X connect 24 0 34 0;
  92. #X connect 25 0 21 0;
  93. #X connect 26 0 12 0;
  94. #X connect 28 0 2 0;
  95. #X connect 30 0 0 0;
  96. #X connect 31 0 10 0;
  97. #X connect 32 0 30 0;
  98. #X connect 33 0 23 0;
  99. #X connect 34 0 36 0;
  100. #X connect 36 1 33 0;
  101. #X restore 729 368 pd glsl;
  102. #X obj 380 469 outlet gemlist;
  103. #X obj 380 330 kdemux2;
  104. #X obj 812 204 inlet ctl;
  105. #X obj 490 204 inlet texture-id;
  106. #X obj 209 405 r /ev/glsl/\$1/texture;
  107. #X obj 419 283 r /ev/glsl/\$1/state;
  108. #X text 13 266 1st: id;
  109. #X text 13 282 2nd: domain;
  110. #X text 13 296 3rd: shader name;
  111. #X obj 600 204 inlet texture-id;
  112. #X obj 812 226 route float;
  113. #X obj 696 280 s /ev/glsl/\$1/state;
  114. #X obj 380 442 pix_multitexture 3;
  115. #X obj 707 204 inlet texture-id;
  116. #X obj 812 368 glsl/mix3.ctl \$1 \$2 \$3;
  117. #X obj 92 423 loadbang;
  118. #X msg 92 445 mode 0;
  119. #X obj 92 467 s /ev/glsl/\$1/texture;
  120. #X connect 8 0 11 0;
  121. #X connect 9 0 22 0;
  122. #X connect 9 1 24 0;
  123. #X connect 11 0 22 0;
  124. #X connect 11 1 9 0;
  125. #X connect 12 0 20 0;
  126. #X connect 13 0 22 1;
  127. #X connect 14 0 22 0;
  128. #X connect 15 0 11 1;
  129. #X connect 19 0 22 2;
  130. #X connect 20 0 21 0;
  131. #X connect 20 1 24 1;
  132. #X connect 22 0 10 0;
  133. #X connect 23 0 22 3;
  134. #X connect 24 0 9 1;
  135. #X connect 25 0 26 0;
  136. #X connect 26 0 27 0;
  137. #X coords 0 491 1 490 225 38 0;