ev_glsl_buf_dsp.pd 1.1 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738
  1. #N canvas 207 22 1055 651 10;
  2. #X obj 99 318 cnv 15 360 60 empty empty creation_arguments: 5 12 0
  3. 12 -162280 -1 0;
  4. #X obj 99 381 cnv 15 360 90 empty empty inlets/outlets 5 12 0 12 -233017
  5. -66577 0;
  6. #X text 102 334 1st: module ID;
  7. #X text 642 538 outlet 1: gemlist outlet;
  8. #X text 812 515 outlet 2: texture id;
  9. #X obj 550 538 outlet gemlist;
  10. #X obj 811 543 outlet texture_id;
  11. #X obj 538 60 cnv 15 200 40 empty empty inlets 1 8 0 12 -260097 -66577
  12. 0;
  13. #X obj 549 78 inlet gemlist;
  14. #X text 102 346 2nd: storage domain;
  15. #X obj 755 71 inlet texture_id;
  16. #N canvas 0 22 450 300 init 0;
  17. #X obj 147 59 loadbang;
  18. #X obj 147 81 list prepend \$1 \$2 \$3;
  19. #X connect 0 0 1 0;
  20. #X restore 387 230 pd init;
  21. #X text 102 359 3rd: shader name;
  22. #X text 103 492 (c)2013 Marian Weger \; /part of EXTENDED VIEW toolkit/
  23. gpl v3;
  24. #X obj 579 432 square 4;
  25. #X obj 549 100 t a a;
  26. #X obj 578 131 separator;
  27. #X obj 579 410 ev_glsl_dsp \$1 \$2 \$3;
  28. #X obj 579 237 ev_buf_dsp \$1 \$2;
  29. #X connect 8 0 15 0;
  30. #X connect 10 0 17 1;
  31. #X connect 15 0 5 0;
  32. #X connect 15 1 16 0;
  33. #X connect 16 0 18 0;
  34. #X connect 17 0 14 0;
  35. #X connect 18 0 17 0;
  36. #X connect 18 1 6 0;
  37. #X coords 0 651 1 650 270 75 0;