#N canvas 104 182 685 451 10;
#X obj 30 65 t b;
#X obj 30 43 inlet shader_init;
#X obj 152 318 outlet shader_data;
#X obj 152 43 inlet shader_control;
#X obj 152 276 list trim;
#X obj 152 204 list prepend gain;
#X obj 152 65 route gain;
#X obj 152 173 list 1 1 1 1;
#X obj 152 137 t b a;
#X text 325 303 (c)2013 Marian Weger;
#X obj 184 102 r /ev/glsl/\$1/gain;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 2 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 7 1;
#X connect 10 0 8 0;