#N canvas 429 141 1083 565 10;
#X declare -path . -path .. -path data -path ../data -path ev-in -path
../ev-in -path ev-main -path ../ev-main -path ev-pano -path ../ev-pano
-path ev-pro -path ../ev-pro -path libs/gil -path ../libs/gil -path
libs/kollabs -path ../libs/kollabs -path media -path ../media -path
ev-glsl -path ../ev-glsl -lib Gem;
#X obj 100 -18 gemwin 20;
#X msg 136 -42 0 \, destroy;
#X obj 57 47 ../ev-main/ev_declare;
#X obj 31 216 bng 15 250 50 0 empty empty bang_to_reload_shaders 17
7 0 10 -262144 -1 -1;
#X msg 658 349 \$1;
#X floatatom 658 371 10 0 0 0 - - -;
#X obj 887 83 loadbang;
#X obj 865 84 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 837 147 pix_image;
#X msg 900 291 \$1;
#X floatatom 900 313 5 0 0 0 - - -;
#X obj 861 199 loadbang;
#X obj 595 207 pix_image;
#X obj 650 140 loadbang;
#X obj 628 141 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 837 264 pix_texture;
#X obj 837 57 gemhead 11;
#X obj 97 250 gemhead;
#X obj 97 379 rectangle 4 3;
#X msg 866 111 open ../media/container.jpg;
#X obj 837 169 pix_resize;
#X obj 595 -58 gemhead 99;
#X obj 595 95 translateXYZ 0 0 -4;
#X obj 595 54 gemframebuffer;
#X msg 861 223 rectangle 0;
#X obj 595 326 pix_texture;
#X obj 616 -23 loadbang;
#X msg 616 2 type BYTE \, color 0 0 0 0 \, dimen 512 512 \, mode 0
\, rectangle 0 \, format RGBA;
#X obj 595 397 rectangle 4 -4;
#X obj 315 22 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty mix_between_textures 0
-9 0 10 -260097 -1 -1 0 1;
#X msg 629 168 open ../media/cam3.jpg;
#X msg 315 158 amount \$1 \$1 \$1 \$1;
#X text 692 400 why gets framebuffer content always flipped???;
#X obj 621 255 loadbang;
#X msg 621 279 rectangle 0;
#X text 201 433 Why does this &#!§% [pix_multitexture] always crash
my PD???;
#X text 907 165 resize to next power of two;
#X text 926 187 (no rectangle texturing!);
#X msg 100 -68 dimen 800 600 \, color 0.5 0.5 0.5 \, create \, 1;
#X obj 97 327 ev_glsl_mix2 mixer1 dummy mix2;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 39 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 6 0 19 0;
#X connect 7 0 19 0;
#X connect 8 0 20 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 11 0 24 0;
#X connect 12 0 25 0;
#X connect 13 0 30 0;
#X connect 14 0 30 0;
#X connect 15 1 9 0;
#X connect 15 1 39 2;
#X connect 16 0 8 0;
#X connect 17 0 39 0;
#X connect 19 0 8 0;
#X connect 20 0 15 0;
#X connect 21 0 23 0;
#X connect 22 0 12 0;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 23 1 39 1;
#X connect 24 0 15 0;
#X connect 25 0 28 0;
#X connect 25 1 4 0;
#X connect 26 0 27 0;
#X connect 27 0 23 0;
#X connect 29 0 31 0;
#X connect 30 0 12 0;
#X connect 31 0 39 3;
#X connect 33 0 34 0;
#X connect 34 0 25 0;
#X connect 38 0 0 0;
#X connect 39 0 18 0;
#X coords 0 565 1 564 85 60 0;
