#N canvas 109 229 685 451 10;
#X obj 30 65 t b;
#X obj 30 43 inlet shader_init;
#X obj 152 278 outlet shader_data;
#X obj 152 43 inlet shader_control;
#X text 325 263 (c)2011 Marian Weger;
#X obj 152 236 list trim;
#X obj 152 164 list prepend gain;
#X obj 152 133 list 1 1 1 1;
#X obj 152 97 t b a;
#X obj 338 60 r /ev/glsl/\$1/gain;
#X obj 152 65 route gain tex0;
#X obj 348 80 r /ev/glsl/\$1/tex0;
#X obj 298 132 int 0;
#X msg 298 154 tex0 \$1;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 0 0 12 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 7 1;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 10 0 8 0;
#X connect 10 1 12 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 2 0;
