desaturation.ctl.pd 653 B

1234567891011121314151617181920212223242526
  1. #N canvas 129 88 963 499 10;
  2. #X obj 30 65 t b;
  3. #X obj 30 43 inlet shader_init;
  4. #X obj 152 338 outlet shader_data;
  5. #X obj 152 43 inlet shader_control;
  6. #X text 325 323 (c)2013 Marian Weger;
  7. #X msg 155 233 desaturation \$1;
  8. #X obj 169 157 r /ev/glsl/\$1/desaturation;
  9. #X obj 152 65 route desaturation tex0;
  10. #X obj 342 193 f 0;
  11. #X obj 359 157 r /ev/glsl/\$1/tex0;
  12. #X msg 345 233 tex0 \$1;
  13. #X obj 152 193 f 0.5;
  14. #X connect 0 0 8 0;
  15. #X connect 0 0 11 0;
  16. #X connect 1 0 0 0;
  17. #X connect 3 0 7 0;
  18. #X connect 5 0 2 0;
  19. #X connect 6 0 11 0;
  20. #X connect 7 0 11 0;
  21. #X connect 7 1 8 0;
  22. #X connect 8 0 10 0;
  23. #X connect 9 0 8 0;
  24. #X connect 10 0 2 0;
  25. #X connect 11 0 5 0;