main.pd 6.5 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207
  1. #N canvas 748 87 1167 947 10;
  2. #X declare -path extra/evt/data -path extra/evt/data -path extra/evt/ev-in
  3. -path extra/evt/ev-main -path extra/evt/ev-pano -path extra/evt/ev-pro
  4. -path extra/evt/libs/gil -path extra/evt/libs/kollabs -path extra/evt/media
  5. -path extra/evt/ev-glsl;
  6. #X declare -lib Gem -stdpath maxlib -stdpath iemlib -stdpath ggee -stdpath
  7. hcs -stdpath moonlib -path extra -path extra/PdTl -path extra/AutoPreset
  8. ;
  9. #N canvas 1 59 1178 884 VIDEO 0;
  10. #X obj 4 7 cnv 15 400 350 empty empty empty 20 12 0 14 -261682 -66577
  11. 0;
  12. #X obj 13 52 ev_gemwin;
  13. #X text 232 26 click "create" to start;
  14. #X obj 33 159 ev_storage;
  15. #X text 31 306 Presets are located in the "./data" folder. This example
  16. uses scene "0" of "ev_example_panoramic_preset.txt".;
  17. #X obj 785 285 cnv 15 300 220 empty empty OUTPUT_MODULES 20 12 0 14
  18. -204800 -66577 0;
  19. #X obj 765 529 t a a;
  20. #X obj 797 313 gemhead 50;
  21. #X obj 765 32 gemhead 20;
  22. #X obj 765 192 ev_buf 0;
  23. #X obj 797 448 ev_pro_22 l;
  24. #X obj 829 368 ev_pro_22 r;
  25. #X obj 1028 348 t a;
  26. #X obj 1028 427 t a;
  27. #X obj 32 362 loadbang;
  28. #X text 135 430 load the preset file on startup:;
  29. #X obj 32 404 t b b;
  30. #X obj 59 428 del 1000;
  31. #X obj 32 491 del 3000;
  32. #X text 153 483 (pathes relative to "./libs/kollabs");
  33. #X obj 10 364 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  34. -1;
  35. #X text 42 532 Recall scene '0' from the loaded preset file;
  36. #X obj 797 336 t a a;
  37. #X obj 765 69 t a a;
  38. #X obj 765 171 pix_separator;
  39. #X obj 959 105 pix_image media/grid1.jpg;
  40. #X obj 959 127 pix_texture;
  41. #X obj 959 149 rectangle 10.6667 4;
  42. #X obj 505 122 vradio 15 1 0 3 video_mode empty empty 0 -8 0 10 -262144
  43. -1 -1 0;
  44. #X text 522 137 mirrors;
  45. #X text 522 152 quads;
  46. #X obj 959 86 spigot;
  47. #X obj 998 35 r video_mode;
  48. #X obj 998 57 == 1;
  49. #X obj 804 100 r video_mode;
  50. #X obj 804 122 != 1;
  51. #X obj 499 311 r video_mode;
  52. #X obj 499 333 == 2;
  53. #X msg 499 398 \; /ev/pro/l/cursor/mode \$1 \; /ev/pro/r/cursor/mode
  54. \$1;
  55. #X obj 552 354 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  56. 1;
  57. #X obj 499 369 * 2;
  58. #X obj 925 312 r video_mode;
  59. #X obj 925 334 != 1;
  60. #X obj 499 481 r video_mode;
  61. #X obj 499 503 == 2;
  62. #X obj 499 525 route 0;
  63. #X msg 499 547 \; /ds/0/store bang \; /ds/0/resave bang;
  64. #X msg 59 450 \; /ds/0/loadfile ../../../video.preset;
  65. #X obj 902 568 spigot;
  66. #X obj 941 517 r video_mode;
  67. #X obj 941 539 == 2;
  68. #X obj 902 590 pix_image media/grid1.jpg;
  69. #X obj 902 612 pix_texture;
  70. #X obj 804 597 r video_mode;
  71. #X obj 804 619 == 0;
  72. #X obj 765 571 pix_separator;
  73. #X msg 32 555 \; /ds/0/scene 0 \; /ev/gemwin/create bang \; /ev/mouse/select_radius
  74. 0.1 \; /ev/pro/l/cursor/mode 0 \; /ev/pro/r/cursor/mode 0;
  75. #X obj 902 634 square 4;
  76. #X obj 765 670 s movie-gemIn;
  77. #X obj 764 694 r movie-gemOut;
  78. #X obj 764 716 pix_texture;
  79. #X obj 764 738 square 4;
  80. #X obj 765 648 spigot 1;
  81. #X obj 765 151 spigot 1;
  82. #X connect 6 0 55 0;
  83. #X connect 6 1 48 0;
  84. #X connect 7 0 22 0;
  85. #X connect 8 0 23 0;
  86. #X connect 9 0 6 0;
  87. #X connect 9 1 12 0;
  88. #X connect 12 0 11 1;
  89. #X connect 12 0 13 0;
  90. #X connect 13 0 10 1;
  91. #X connect 14 0 16 0;
  92. #X connect 16 0 18 0;
  93. #X connect 16 1 17 0;
  94. #X connect 17 0 47 0;
  95. #X connect 18 0 56 0;
  96. #X connect 20 0 16 0;
  97. #X connect 22 0 10 0;
  98. #X connect 22 1 11 0;
  99. #X connect 23 0 63 0;
  100. #X connect 23 1 31 0;
  101. #X connect 24 0 9 0;
  102. #X connect 25 0 26 0;
  103. #X connect 26 0 27 0;
  104. #X connect 31 0 25 0;
  105. #X connect 32 0 33 0;
  106. #X connect 33 0 31 1;
  107. #X connect 34 0 35 0;
  108. #X connect 35 0 63 1;
  109. #X connect 36 0 37 0;
  110. #X connect 37 0 40 0;
  111. #X connect 39 0 40 0;
  112. #X connect 40 0 38 0;
  113. #X connect 41 0 42 0;
  114. #X connect 42 0 7 0;
  115. #X connect 43 0 44 0;
  116. #X connect 44 0 45 0;
  117. #X connect 45 0 46 0;
  118. #X connect 48 0 51 0;
  119. #X connect 49 0 50 0;
  120. #X connect 50 0 48 1;
  121. #X connect 51 0 52 0;
  122. #X connect 52 0 57 0;
  123. #X connect 53 0 54 0;
  124. #X connect 54 0 62 1;
  125. #X connect 55 0 62 0;
  126. #X connect 59 0 60 0;
  127. #X connect 60 0 61 0;
  128. #X connect 62 0 58 0;
  129. #X connect 63 0 24 0;
  130. #X coords 0 -1 1 1 85 70 1 500 100;
  131. #X restore 37 13 pd VIDEO;
  132. #N canvas 1257 358 575 300 init 0;
  133. #X obj 182 172 bng 15 250 50 0 empty empty load 17 7 0 10 -4034 -1
  134. -1;
  135. #X obj 224 172 bng 15 250 50 0 empty empty save 17 7 0 10 -258113 -1
  136. -1;
  137. #X obj 12 159 loadbang;
  138. #X obj 280 153 apmaster \$0-Master;
  139. #X text 78 162 (autoload);
  140. #X obj 12 204 apmasterfile \$0-Master extra/tl.preset;
  141. #X obj 13 78 declare -path extra/evt/data -path extra/evt/data -path
  142. extra/evt/ev-in -path extra/evt/ev-main -path extra/evt/ev-pano -path
  143. extra/evt/ev-pro -path extra/evt/libs/gil -path extra/evt/libs/kollabs
  144. -path extra/evt/media -path extra/evt/ev-glsl;
  145. #X text 423 39 PdTl;
  146. #X text 409 107 evt;
  147. #X obj 13 29 declare -lib Gem -stdpath maxlib -stdpath iemlib -stdpath
  148. ggee -stdpath hcs -stdpath moonlib -path extra -path extra/PdTl -path
  149. extra/AutoPreset;
  150. #X connect 0 0 5 0;
  151. #X connect 1 0 5 1;
  152. #X coords 0 -1 1 1 85 40 1 180 150;
  153. #X restore 37 88 pd init;
  154. #X obj 134 13 tlSong15 \$0-Master Song;
  155. #X obj 154 434 tlTransport \$0-Master Song;
  156. #X obj 845 239 unpack f f f f;
  157. #X floatatom 845 354 5 0 0 3 eventNum - -, f 5;
  158. #X floatatom 872 322 5 0 0 3 eventTime - -, f 5;
  159. #X floatatom 899 293 5 0 0 3 normalizedTime - -, f 5;
  160. #X floatatom 926 260 5 0 0 3 eventLength - -, f 5;
  161. #X obj 845 175 speedlim 50;
  162. #X obj 151 529 tlLight \$0-Master light1 Song 3;
  163. #X obj 868 89 print;
  164. #X obj 847 14 r \$0-Master-song-Song-snd;
  165. #X obj 847 36 route 0;
  166. #X obj 936 62 route 4;
  167. #X obj 936 84 route get;
  168. #X msg 936 106 \$1;
  169. #X obj 936 128 change;
  170. #X floatatom 870 401 5 0 0 0 - - -, f 5;
  171. #X obj 844 152 r \$0-Master-song-Song-rcv;
  172. #X obj 845 197 route i;
  173. #X floatatom 845 219 5 0 0 0 - - -, f 5;
  174. #X obj 899 219 print masterSongRCV;
  175. #X obj 1214 435 print masterSongSND;
  176. #X obj 857 450 s 1003-Master-song-Song-rcv;
  177. #X msg 857 428 4 0 l \$1;
  178. #X obj 578 434 tlMovie \$0-Master movie Song 2;
  179. #X obj 355 434 tlSound \$0-Master sound Song 1;
  180. #X obj 373 529 tlLight \$0-Master light2 Song 4;
  181. #X obj 595 529 tlLight \$0-Master light3 Song 5;
  182. #X obj 151 595 tlLight \$0-Master light4 Song 6;
  183. #X obj 373 595 tlLight \$0-Master light5 Song 7;
  184. #X obj 595 595 tlLight \$0-Master light6 Song 8;
  185. #X obj 151 659 tlLight \$0-Master light7 Song 9;
  186. #X obj 373 659 tlLight \$0-Master light8 Song 10;
  187. #X obj 595 659 tlLight \$0-Master light9 Song 11;
  188. #X obj 151 725 tlLight \$0-Master light10 Song 12;
  189. #X obj 373 725 tlLight \$0-Master light11 Song 13;
  190. #X obj 595 725 tlLight \$0-Master light12 Song 14;
  191. #X connect 4 0 5 0;
  192. #X connect 4 1 6 0;
  193. #X connect 4 2 7 0;
  194. #X connect 4 3 8 0;
  195. #X connect 9 0 20 0;
  196. #X connect 12 0 13 0;
  197. #X connect 12 0 14 0;
  198. #X connect 14 0 15 0;
  199. #X connect 15 0 16 0;
  200. #X connect 16 0 17 0;
  201. #X connect 18 0 25 0;
  202. #X connect 19 0 9 0;
  203. #X connect 20 0 21 0;
  204. #X connect 20 1 22 0;
  205. #X connect 25 0 24 0;
  206. #X coords 0 947 1 946 85 60 0;