#N canvas 0 22 574 329 10; #X obj 30 65 t b; #X obj 30 43 inlet shader_init; #X obj 152 258 outlet shader_data; #X obj 152 152 f 0.001; #X obj 152 43 inlet shader_control; #X text 325 263 (c)2011 Marian Weger; #X msg 152 212 blur_size \$1; #X obj 152 184 * 7.5; #X obj 173 123 r /ev/glsl/\$1/blur; #X obj 152 88 route blur; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 3 0; #X connect 9 0 3 0;