#N canvas 0 22 574 329 10;
#X obj 30 65 t b;
#X obj 30 43 inlet shader_init;
#X obj 152 258 outlet shader_data;
#X obj 152 152 f 0.001;
#X obj 152 43 inlet shader_control;
#X text 325 263 (c)2011 Marian Weger;
#X msg 152 212 blur_size \$1;
#X obj 152 184 * 7.5;
#X obj 173 123 r /ev/glsl/\$1/blur;
#X obj 152 88 route blur;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 4 0 9 0;
#X connect 6 0 2 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 8 0 3 0;
#X connect 9 0 3 0;