gaussian_blur_horizontal.ctl.pd 434 B

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  1. #N canvas 0 22 450 300 10;
  2. #X obj 30 65 t b;
  3. #X obj 30 43 inlet shader_init;
  4. #X obj 152 258 outlet shader_data;
  5. #X obj 152 152 f 0.001;
  6. #X obj 152 43 inlet shader_control;
  7. #X text 325 263 (c)2011 Marian Weger;
  8. #X obj 152 118 route blur_size;
  9. #X msg 152 212 blur_size \$1;
  10. #X obj 152 184 * 7.5;
  11. #X connect 0 0 3 0;
  12. #X connect 1 0 0 0;
  13. #X connect 3 0 8 0;
  14. #X connect 4 0 6 0;
  15. #X connect 6 0 3 0;
  16. #X connect 7 0 2 0;
  17. #X connect 8 0 7 0;