ESP_sensors.pd 5.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233
  1. #N canvas 15 601 578 324 10;
  2. #X obj 61 55 r UKI_ESP_\$1;
  3. #X text 102 13 \$1 : sensor/player number;
  4. #X obj 254 90 vsl 10 55 0 1024 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  5. -1 -1 290 1;
  6. #X obj 271 90 vsl 10 55 0 1024 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  7. -1 -1 0 1;
  8. #N canvas 567 152 1300 819 levels 0;
  9. #X obj 72 35 inlet;
  10. #X obj 72 191 moses 0.15;
  11. #X obj 129 213 moses 0.3;
  12. #X obj 180 235 moses 0.45;
  13. #X obj 237 257 moses 0.6;
  14. #X obj 288 277 moses 0.8;
  15. #X obj 224 135 r level_thresholds;
  16. #X obj 224 157 unpack f f f f f;
  17. #X obj 72 393 /;
  18. #X obj 89 339 r level_thresholds;
  19. #X msg 89 361 \$5;
  20. #X obj 129 427 /;
  21. #X obj 146 363 r level_thresholds;
  22. #X msg 146 385 \$4 \$5;
  23. #X obj 146 407 -;
  24. #X obj 180 449 /;
  25. #X obj 237 483 /;
  26. #X obj 254 419 r level_thresholds;
  27. #X obj 254 463 -;
  28. #X obj 195 386 r level_thresholds;
  29. #X obj 195 430 -;
  30. #X msg 195 408 \$3 \$4;
  31. #X msg 254 441 \$2 \$3;
  32. #X obj 288 511 /;
  33. #X obj 340 545 /;
  34. #X obj 357 481 r level_thresholds;
  35. #X obj 357 525 -;
  36. #X obj 303 448 r level_thresholds;
  37. #X obj 303 492 -;
  38. #X msg 303 470 \$1 \$2;
  39. #X msg 357 503 1 \$1;
  40. #X obj 280 83 hsl 128 12 0 1 0 0 empty empty empty 25 6 0 10 -262144
  41. -1 -1 0 1;
  42. #X obj 129 235 -;
  43. #X obj 180 257 -;
  44. #X obj 237 279 -;
  45. #X obj 288 300 -;
  46. #X obj 339 299 -;
  47. #X obj 340 567 pack 0 5;
  48. #X obj 288 533 pack 0 4;
  49. #X obj 237 505 pack 0 3;
  50. #X obj 180 471 pack 0 2;
  51. #X obj 129 449 pack 0 1;
  52. #X obj 72 415 pack 0 0;
  53. #X obj 72 607 s \$0-sensor_sublevel;
  54. #X obj 574 67 r \$0-sensor_sublevel;
  55. #X obj 574 89 unpack f f;
  56. #X obj 631 112 change;
  57. #X obj 631 134 t f f;
  58. #X obj 631 233 pack f f;
  59. #X obj 631 164 / 2;
  60. #X obj 631 186 i;
  61. #X obj 631 208 + 1;
  62. #X obj 631 256 list prepend \$1;
  63. #X obj 631 281 s /player;
  64. #X obj 574 311 list prepend \$1;
  65. #X obj 574 333 s /sensor_level_norm;
  66. #X connect 0 0 1 0;
  67. #X connect 1 0 8 0;
  68. #X connect 1 1 2 0;
  69. #X connect 2 0 32 0;
  70. #X connect 2 1 3 0;
  71. #X connect 3 0 33 0;
  72. #X connect 3 1 4 0;
  73. #X connect 4 0 34 0;
  74. #X connect 4 1 5 0;
  75. #X connect 5 0 35 0;
  76. #X connect 5 1 36 0;
  77. #X connect 6 0 7 0;
  78. #X connect 7 0 5 1;
  79. #X connect 7 0 36 1;
  80. #X connect 7 1 4 1;
  81. #X connect 7 1 35 1;
  82. #X connect 7 2 3 1;
  83. #X connect 7 2 34 1;
  84. #X connect 7 3 2 1;
  85. #X connect 7 3 33 1;
  86. #X connect 7 4 1 1;
  87. #X connect 7 4 32 1;
  88. #X connect 8 0 42 0;
  89. #X connect 9 0 10 0;
  90. #X connect 10 0 8 1;
  91. #X connect 11 0 41 0;
  92. #X connect 12 0 13 0;
  93. #X connect 13 0 14 0;
  94. #X connect 14 0 11 1;
  95. #X connect 15 0 40 0;
  96. #X connect 16 0 39 0;
  97. #X connect 17 0 22 0;
  98. #X connect 18 0 16 1;
  99. #X connect 19 0 21 0;
  100. #X connect 20 0 15 1;
  101. #X connect 21 0 20 0;
  102. #X connect 22 0 18 0;
  103. #X connect 23 0 38 0;
  104. #X connect 24 0 37 0;
  105. #X connect 25 0 30 0;
  106. #X connect 26 0 24 1;
  107. #X connect 27 0 29 0;
  108. #X connect 28 0 23 1;
  109. #X connect 29 0 28 0;
  110. #X connect 30 0 26 0;
  111. #X connect 31 0 1 0;
  112. #X connect 32 0 11 0;
  113. #X connect 33 0 15 0;
  114. #X connect 34 0 16 0;
  115. #X connect 35 0 23 0;
  116. #X connect 36 0 24 0;
  117. #X connect 37 0 43 0;
  118. #X connect 38 0 43 0;
  119. #X connect 39 0 43 0;
  120. #X connect 40 0 43 0;
  121. #X connect 41 0 43 0;
  122. #X connect 42 0 43 0;
  123. #X connect 44 0 45 0;
  124. #X connect 45 0 54 0;
  125. #X connect 45 1 46 0;
  126. #X connect 46 0 47 0;
  127. #X connect 47 0 49 0;
  128. #X connect 47 1 48 1;
  129. #X connect 48 0 52 0;
  130. #X connect 49 0 50 0;
  131. #X connect 50 0 51 0;
  132. #X connect 51 0 48 0;
  133. #X connect 52 0 53 0;
  134. #X connect 54 0 55 0;
  135. #X restore 61 224 pd levels;
  136. #X obj 125 195 list prepend \$1;
  137. #X obj 125 214 s /sensor;
  138. #X obj 286 88 vradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
  139. -1 1;
  140. #X obj 305 100 vradio 8 1 0 6 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
  141. -1 0;
  142. #X obj 286 37 unpack f f;
  143. #N canvas 519 205 450 300 \$0-oscillo 0;
  144. #X obj 85 30 inlet;
  145. #X obj 120 122 list split 1;
  146. #X obj 85 152 list prepend;
  147. #X obj 85 64 t f b;
  148. #X obj 120 93 tabdump \$1-sensor;
  149. #X obj 85 174 tabset \$1-sensor;
  150. #X connect 0 0 3 0;
  151. #X connect 1 1 2 1;
  152. #X connect 2 0 5 0;
  153. #X connect 3 0 2 0;
  154. #X connect 3 1 4 0;
  155. #X connect 4 0 1 0;
  156. #X restore 145 174 pd \$0-oscillo;
  157. #X obj 318 82 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  158. -1;
  159. #N canvas 440 169 425 256 \$1-oscillo 0;
  160. #N canvas 1 53 450 300 \$0-gop 0;
  161. #N canvas 1 53 450 250 (subpatch) 0;
  162. #X array \$1-sensor 2000 float 2;
  163. #X coords 1420.43 1024 2000 0 400 200 1 0 0;
  164. #X restore 4 15 graph;
  165. #X obj 6 218 hsl 395 15 0 1950 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -228856
  166. -1 -1 0 1;
  167. #X obj 3 238 pack 0 \$1;
  168. #X msg 3 265 \; \$2-sensor bounds \$1 1024 2000 0;
  169. #X connect 1 0 2 0;
  170. #X connect 2 0 3 0;
  171. #X coords 0 -1 1 1 410 240 2 0 0;
  172. #X restore 6 6 pd \$0-gop;
  173. #X restore 415 59 pd \$1-oscillo;
  174. #X obj 345 98 f \$1;
  175. #X msg 345 121 \; pd-\$1-oscillo vis 1 \, editmode 0;
  176. #N canvas 1 53 424 233 mean 0;
  177. #X obj 84 46 inlet;
  178. #X obj 84 178 outlet;
  179. #X text 44 12 ici bientôt un système incroyable pour gérer ces capteurs
  180. ;
  181. #X obj 84 90 list-abs/list-mean;
  182. #X obj 142 117 vsl 10 50 0 1024 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  183. -1 -1 323 1;
  184. #X obj 84 68 list-abs/last-x 10;
  185. #X connect 0 0 5 0;
  186. #X connect 3 0 4 0;
  187. #X connect 3 0 1 0;
  188. #X connect 5 0 3 0;
  189. #X restore 61 125 pd mean;
  190. #N canvas 1 53 450 300 norm 0;
  191. #X obj 191 60 r level_max;
  192. #X obj 224 80 r level_min;
  193. #X obj 191 126 -;
  194. #X obj 224 100 t b f f;
  195. #X obj 158 177 / 1024;
  196. #X obj 158 157 -;
  197. #X text 205 176 sensor_norm;
  198. #X obj 158 199 limit 0 1;
  199. #X obj 158 19 inlet;
  200. #X obj 158 221 outlet;
  201. #X connect 0 0 2 0;
  202. #X connect 1 0 3 0;
  203. #X connect 2 0 4 1;
  204. #X connect 3 0 2 0;
  205. #X connect 3 1 2 1;
  206. #X connect 3 2 5 1;
  207. #X connect 4 0 7 0;
  208. #X connect 5 0 4 0;
  209. #X connect 7 0 9 0;
  210. #X connect 8 0 5 0;
  211. #X restore 61 147 pd norm;
  212. #X obj 286 -5 r /player;
  213. #X obj 286 17 route \$1;
  214. #X msg 61 77 1024 \$1;
  215. #X obj 61 99 -;
  216. #X connect 0 0 19 0;
  217. #X connect 5 0 6 0;
  218. #X connect 9 0 7 0;
  219. #X connect 9 1 8 0;
  220. #X connect 11 0 13 0;
  221. #X connect 13 0 14 0;
  222. #X connect 15 0 16 0;
  223. #X connect 16 0 10 0;
  224. #X connect 16 0 4 0;
  225. #X connect 16 0 5 0;
  226. #X connect 16 0 3 0;
  227. #X connect 17 0 18 0;
  228. #X connect 18 0 9 0;
  229. #X connect 19 0 20 0;
  230. #X connect 20 0 15 0;
  231. #X connect 20 0 2 0;
  232. #X coords 0 -1 1 1 85 90 1 250 60;