ESP_sensors.pd 5.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217
  1. #N canvas 33 601 543 381 10;
  2. #X obj 61 75 r UKI_ESP_\$1;
  3. #X text 102 13 \$1 : sensor/player number;
  4. #N canvas 1 53 450 300 mean 0;
  5. #X obj 84 46 inlet;
  6. #X obj 84 168 outlet;
  7. #X text 44 12 ici bientôt un système incroyable pour gérer ces capteurs
  8. ;
  9. #X obj 84 68 list-abs/last-x 50;
  10. #X obj 84 90 list-abs/list-mean;
  11. #X obj 142 117 vsl 10 50 0 1024 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  12. -1 -1 666 1;
  13. #X connect 0 0 3 0;
  14. #X connect 3 0 4 0;
  15. #X connect 4 0 5 0;
  16. #X connect 4 0 1 0;
  17. #X restore 61 105 pd mean;
  18. #X obj 262 84 vsl 10 55 0 1024 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  19. -1 -1 854 1;
  20. #X obj 279 84 vsl 10 55 0 1024 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  21. -1 -1 734 1;
  22. #N canvas 817 484 1300 819 levels 1;
  23. #X obj 289 17 inlet;
  24. #X obj 782 151 r /game/level/3;
  25. #X obj 782 174 unpack f f;
  26. #X obj 749 260 &&;
  27. #X obj 812 208 < 600;
  28. #X obj 769 329 route 1;
  29. #X obj 290 699 outlet;
  30. #X obj 506 174 unpack f f;
  31. #X obj 520 387 route 1;
  32. #X obj 296 174 unpack f f;
  33. #X obj 290 257 &&;
  34. #X obj 320 387 route 1;
  35. #X obj 296 151 r /game/level/1;
  36. #X obj 506 151 r /game/level/2;
  37. #X obj 500 305 &&;
  38. #X obj 749 288 == 0;
  39. #X obj 500 284 == 0;
  40. #X msg 769 452 3;
  41. #X obj 290 291 == 0;
  42. #X obj 290 322 &&;
  43. #X msg 290 361 0;
  44. #X obj 316 208 < 100;
  45. #X obj 290 237 >= 0;
  46. #X obj 749 213 >= 400;
  47. #X obj 290 341 route 1;
  48. #X obj 527 203 < 300;
  49. #X obj 500 237 >= 200;
  50. #X obj 500 260 &&;
  51. #X obj 289 56 t f f f f;
  52. #X text 158 93;
  53. #X text 161 340 si hors tous levels;
  54. #X text 950 256 ajout sublevels : si dans level \, si >;
  55. #X obj 843 347 -;
  56. #X obj 843 369 * -0.5;
  57. #X text 866 348 level min - max;
  58. #X text 888 370 invert \, /2;
  59. #X obj 843 391 +;
  60. #X obj 843 324 t a f;
  61. #X obj 828 413 >;
  62. #X text 871 391 + level min;
  63. #X obj 843 301 r /game/level/3;
  64. #X obj 769 501 pack f f;
  65. #X obj 749 117 t f f f;
  66. #X obj 812 372 f;
  67. #X obj 857 433 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  68. 1;
  69. #X obj 824 440 + 4;
  70. #X obj 769 351 t b b;
  71. #X obj 594 418 -;
  72. #X obj 594 440 * -0.5;
  73. #X text 617 419 level min - max;
  74. #X text 639 441 invert \, /2;
  75. #X obj 594 462 +;
  76. #X obj 594 395 t a f;
  77. #X obj 579 484 >;
  78. #X text 622 462 + level min;
  79. #X obj 520 572 pack f f;
  80. #X obj 563 443 f;
  81. #X obj 608 504 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  82. 1;
  83. #X obj 520 422 t b b;
  84. #X msg 520 523 2;
  85. #X obj 575 511 + 2;
  86. #X obj 594 372 r /game/level/2;
  87. #X obj 394 418 -;
  88. #X obj 394 440 * -0.5;
  89. #X text 417 419 level min - max;
  90. #X text 439 441 invert \, /2;
  91. #X obj 394 462 +;
  92. #X obj 394 395 t a f;
  93. #X obj 379 484 >;
  94. #X text 422 462 + level min;
  95. #X obj 320 572 pack f f;
  96. #X obj 363 443 f;
  97. #X obj 408 504 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  98. 1;
  99. #X obj 320 422 t b b;
  100. #X msg 320 523 1;
  101. #X obj 375 511 + 0;
  102. #X obj 394 372 r /game/level/1;
  103. #X obj 499 117 t f f f;
  104. #X obj 289 117 t f f f;
  105. #X connect 0 0 28 0;
  106. #X connect 1 0 2 0;
  107. #X connect 2 0 23 1;
  108. #X connect 2 1 4 1;
  109. #X connect 3 0 15 0;
  110. #X connect 3 0 5 0;
  111. #X connect 4 0 3 1;
  112. #X connect 5 0 46 0;
  113. #X connect 7 0 26 1;
  114. #X connect 7 1 25 1;
  115. #X connect 8 0 58 0;
  116. #X connect 9 0 22 1;
  117. #X connect 9 1 21 1;
  118. #X connect 10 0 18 0;
  119. #X connect 10 0 11 0;
  120. #X connect 11 0 73 0;
  121. #X connect 12 0 9 0;
  122. #X connect 13 0 7 0;
  123. #X connect 14 0 19 1;
  124. #X connect 15 0 14 1;
  125. #X connect 16 0 14 0;
  126. #X connect 17 0 41 0;
  127. #X connect 18 0 19 0;
  128. #X connect 19 0 24 0;
  129. #X connect 20 0 6 0;
  130. #X connect 21 0 10 1;
  131. #X connect 22 0 10 0;
  132. #X connect 23 0 3 0;
  133. #X connect 24 0 20 0;
  134. #X connect 25 0 27 1;
  135. #X connect 26 0 27 0;
  136. #X connect 27 0 16 0;
  137. #X connect 27 0 8 0;
  138. #X connect 28 1 78 0;
  139. #X connect 28 2 77 0;
  140. #X connect 28 3 42 0;
  141. #X connect 32 0 33 0;
  142. #X connect 33 0 36 0;
  143. #X connect 36 0 38 1;
  144. #X connect 37 0 32 0;
  145. #X connect 37 1 36 1;
  146. #X connect 38 0 44 0;
  147. #X connect 38 0 45 0;
  148. #X connect 40 0 37 0;
  149. #X connect 41 0 6 0;
  150. #X connect 42 0 23 0;
  151. #X connect 42 1 4 0;
  152. #X connect 42 2 43 1;
  153. #X connect 43 0 38 0;
  154. #X connect 45 0 41 1;
  155. #X connect 46 0 17 0;
  156. #X connect 46 1 43 0;
  157. #X connect 47 0 48 0;
  158. #X connect 48 0 51 0;
  159. #X connect 51 0 53 1;
  160. #X connect 52 0 47 0;
  161. #X connect 52 1 51 1;
  162. #X connect 53 0 57 0;
  163. #X connect 53 0 60 0;
  164. #X connect 55 0 6 0;
  165. #X connect 56 0 53 0;
  166. #X connect 58 0 59 0;
  167. #X connect 58 1 56 0;
  168. #X connect 59 0 55 0;
  169. #X connect 60 0 55 1;
  170. #X connect 61 0 52 0;
  171. #X connect 62 0 63 0;
  172. #X connect 63 0 66 0;
  173. #X connect 66 0 68 1;
  174. #X connect 67 0 62 0;
  175. #X connect 67 1 66 1;
  176. #X connect 68 0 72 0;
  177. #X connect 68 0 75 0;
  178. #X connect 70 0 6 0;
  179. #X connect 71 0 68 0;
  180. #X connect 73 0 74 0;
  181. #X connect 73 1 71 0;
  182. #X connect 74 0 70 0;
  183. #X connect 75 0 70 1;
  184. #X connect 76 0 67 0;
  185. #X connect 77 0 26 0;
  186. #X connect 77 1 25 0;
  187. #X connect 77 1 56 1;
  188. #X connect 78 0 22 0;
  189. #X connect 78 1 21 0;
  190. #X connect 78 2 71 1;
  191. #X restore 61 194 pd levels;
  192. #X msg 236 239 set \$1 \$2;
  193. #X msg 236 261 1 0;
  194. #X obj 125 144 list prepend \$1;
  195. #X obj 125 163 s /sensor;
  196. #X obj 61 246 list prepend \$1;
  197. #X obj 61 271 s /player;
  198. #X obj 294 82 vradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
  199. -1 1;
  200. #X obj 313 94 vradio 8 1 0 6 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
  201. -1 0;
  202. #X obj 142 201 unpack f f;
  203. #X connect 0 0 3 0;
  204. #X connect 0 0 2 0;
  205. #X connect 2 0 4 0;
  206. #X connect 2 0 5 0;
  207. #X connect 2 0 8 0;
  208. #X connect 5 0 6 0;
  209. #X connect 5 0 10 0;
  210. #X connect 5 0 14 0;
  211. #X connect 6 0 7 0;
  212. #X connect 8 0 9 0;
  213. #X connect 10 0 11 0;
  214. #X connect 14 0 12 0;
  215. #X connect 14 1 13 0;
  216. #X coords 0 -1 1 1 85 90 1 250 60;