player.pd 8.6 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371
  1. #N canvas 727 354 730 680 10;
  2. #X text 504 68 reçoit données capteur;
  3. #X text 504 87 gère affichage joueur;
  4. #X obj 140 167 alpha;
  5. #X obj 140 0 r /player/framebuffer;
  6. #X obj 140 142 gemhead;
  7. #X msg 71 55 0;
  8. #X obj 71 35 loadbang;
  9. #X obj 140 115 spigot;
  10. #N canvas 1 52 802 447 tripleAnneau 0;
  11. #X obj 60 87 pix_texture;
  12. #X obj 134 63 r /player/circle/texid;
  13. #X obj 60 142 repeat 3;
  14. #X obj 60 177 t a b;
  15. #X obj 60 120 t a b;
  16. #X obj 197 270 route 0 1 2;
  17. #X obj 60 411 color;
  18. #X obj 60 374 scale 1;
  19. #X obj 98 327 /;
  20. #X obj 99 277 + 1;
  21. #X obj 60 435 square 5;
  22. #X obj 384 101 r /player/\$1;
  23. #X obj 384 127 unpack f f;
  24. #X obj 384 192 t f f f;
  25. #X obj 297 148 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  26. 3;
  27. #X obj 513 12 r /game/level_sync;
  28. #X obj 513 32 t b f b;
  29. #X msg 552 61 0;
  30. #X obj 513 85 delay;
  31. #X msg 513 62 5000;
  32. #X msg 512 125 1;
  33. #X msg 539 125 0;
  34. #X obj 512 105 t b b;
  35. #X obj 384 220 != 3;
  36. #X obj 403 240 != 2;
  37. #X obj 423 260 != 1;
  38. #X obj 93 350 + 0.4;
  39. #X msg 98 304 0.6 \$1;
  40. #N canvas 1265 371 450 300 fade 0;
  41. #X obj 126 24 route 0 1;
  42. #X obj 93 123 line;
  43. #X msg 93 79 0;
  44. #X msg 130 81 1 300;
  45. #X obj 30 35 inlet;
  46. #X obj 36 186 outlet;
  47. #X obj 124 -1 inlet;
  48. #X obj 148 47 t b b;
  49. #X obj 108 47 t b b;
  50. #X msg 138 123 0.8;
  51. #X obj 35 64 bang;
  52. #X msg 179 118 0.6 300;
  53. #X obj 143 149 line;
  54. #X obj 48 153 pack 1 0.6;
  55. #X connect 0 0 8 0;
  56. #X connect 0 1 7 0;
  57. #X connect 1 0 13 0;
  58. #X connect 2 0 1 0;
  59. #X connect 3 0 1 0;
  60. #X connect 4 0 10 0;
  61. #X connect 6 0 0 0;
  62. #X connect 7 0 3 0;
  63. #X connect 7 1 11 0;
  64. #X connect 8 0 2 0;
  65. #X connect 8 1 9 0;
  66. #X connect 9 0 12 0;
  67. #X connect 10 0 13 0;
  68. #X connect 11 0 12 0;
  69. #X connect 12 0 13 1;
  70. #X connect 13 0 5 0;
  71. #X restore 197 311 pd fade;
  72. #X msg 197 336 \$1 1 1 \$2;
  73. #N canvas 1264 372 450 300 fade 0;
  74. #X obj 126 24 route 0 1;
  75. #X obj 93 123 line;
  76. #X msg 93 79 0;
  77. #X msg 130 81 1 300;
  78. #X obj 30 35 inlet;
  79. #X obj 36 186 outlet;
  80. #X obj 124 -1 inlet;
  81. #X obj 148 47 t b b;
  82. #X obj 108 47 t b b;
  83. #X msg 138 123 0.8;
  84. #X obj 35 64 bang;
  85. #X msg 179 118 0.6 300;
  86. #X obj 143 149 line;
  87. #X obj 48 153 pack 1 0.6;
  88. #X connect 0 0 8 0;
  89. #X connect 0 1 7 0;
  90. #X connect 1 0 13 0;
  91. #X connect 2 0 1 0;
  92. #X connect 3 0 1 0;
  93. #X connect 4 0 10 0;
  94. #X connect 6 0 0 0;
  95. #X connect 7 0 3 0;
  96. #X connect 7 1 11 0;
  97. #X connect 8 0 2 0;
  98. #X connect 8 1 9 0;
  99. #X connect 9 0 12 0;
  100. #X connect 10 0 13 0;
  101. #X connect 11 0 12 0;
  102. #X connect 12 0 13 1;
  103. #X connect 13 0 5 0;
  104. #X restore 267 311 pd fade;
  105. #N canvas 1265 371 450 300 fade 0;
  106. #X obj 126 24 route 0 1;
  107. #X obj 93 123 line;
  108. #X msg 93 79 0;
  109. #X msg 130 81 1 300;
  110. #X obj 30 35 inlet;
  111. #X obj 36 186 outlet;
  112. #X obj 124 -1 inlet;
  113. #X obj 148 47 t b b;
  114. #X obj 108 47 t b b;
  115. #X msg 138 123 0.8;
  116. #X obj 35 64 bang;
  117. #X msg 179 118 0.6 300;
  118. #X obj 143 149 line;
  119. #X obj 48 153 pack 1 0.6;
  120. #X connect 0 0 8 0;
  121. #X connect 0 1 7 0;
  122. #X connect 1 0 13 0;
  123. #X connect 2 0 1 0;
  124. #X connect 3 0 1 0;
  125. #X connect 4 0 10 0;
  126. #X connect 6 0 0 0;
  127. #X connect 7 0 3 0;
  128. #X connect 7 1 11 0;
  129. #X connect 8 0 2 0;
  130. #X connect 8 1 9 0;
  131. #X connect 9 0 12 0;
  132. #X connect 10 0 13 0;
  133. #X connect 11 0 12 0;
  134. #X connect 12 0 13 1;
  135. #X connect 13 0 5 0;
  136. #X restore 363 311 pd fade;
  137. #X obj 558 151 r /game/sleep;
  138. #X text 680 159 sleep mode;
  139. #X obj 663 249 r /game/end;
  140. #X obj 651 306 r /game/start;
  141. #X obj 384 168 spigot 0;
  142. #X msg 267 335 \$1 1 \$1 \$2;
  143. #X msg 363 336 1 1 \$1 \$2;
  144. #X msg 660 279 0;
  145. #X msg 653 325 1;
  146. #X floatatom 409 73 5 0 0 0 - - -, f 5;
  147. #X obj 362 9 r /player_level;
  148. #X obj 362 31 route \$1;
  149. #X obj 60 53 inlet;
  150. #X obj 99 253 cyclone/counter 3;
  151. #X connect 0 0 4 0;
  152. #X connect 1 0 0 1;
  153. #X connect 2 0 3 0;
  154. #X connect 3 0 7 0;
  155. #X connect 3 1 45 0;
  156. #X connect 4 0 2 0;
  157. #X connect 4 1 45 2;
  158. #X connect 5 0 28 0;
  159. #X connect 5 1 30 0;
  160. #X connect 5 2 31 0;
  161. #X connect 6 0 10 0;
  162. #X connect 7 0 6 0;
  163. #X connect 8 0 26 0;
  164. #X connect 9 0 27 0;
  165. #X connect 11 0 12 0;
  166. #X connect 11 0 41 0;
  167. #X connect 12 0 36 0;
  168. #X connect 13 0 23 0;
  169. #X connect 13 1 24 0;
  170. #X connect 13 2 25 0;
  171. #X connect 14 0 23 0;
  172. #X connect 15 0 16 0;
  173. #X connect 16 0 19 0;
  174. #X connect 16 1 13 0;
  175. #X connect 16 2 17 0;
  176. #X connect 17 0 36 1;
  177. #X connect 18 0 22 0;
  178. #X connect 19 0 18 0;
  179. #X connect 20 0 36 1;
  180. #X connect 21 0 13 0;
  181. #X connect 22 0 20 0;
  182. #X connect 22 1 21 0;
  183. #X connect 23 0 28 1;
  184. #X connect 24 0 30 1;
  185. #X connect 25 0 31 1;
  186. #X connect 26 0 7 1;
  187. #X connect 27 0 8 0;
  188. #X connect 28 0 29 0;
  189. #X connect 29 0 6 1;
  190. #X connect 30 0 37 0;
  191. #X connect 31 0 38 0;
  192. #X connect 32 0 13 0;
  193. #X connect 34 0 39 0;
  194. #X connect 35 0 40 0;
  195. #X connect 36 0 13 0;
  196. #X connect 37 0 6 1;
  197. #X connect 38 0 6 1;
  198. #X connect 39 0 36 1;
  199. #X connect 40 0 36 1;
  200. #X connect 40 0 13 0;
  201. #X connect 42 0 43 0;
  202. #X connect 43 0 12 0;
  203. #X connect 44 0 0 0;
  204. #X connect 45 0 5 0;
  205. #X connect 45 0 9 0;
  206. #X restore 256 504 pd tripleAnneau;
  207. #N canvas 403 137 662 840 player#+sensor 0;
  208. #X obj 200 318 loadbang;
  209. #X obj 200 343 f \$1;
  210. #X obj 73 28 color 1 1 1 1;
  211. #X obj 73 515 pix_separator;
  212. #X obj 73 608 separator;
  213. #X obj 73 750 rotateXYZ 0 0 90;
  214. #X obj 73 728 translateXYZ 0 0 0;
  215. #X obj 139 686 - 0.5;
  216. #X floatatom 176 515 5 0 0 0 - - -, f 5;
  217. #X obj 73 574 rectangle 1 0.05;
  218. #X obj 73 774 rectangle 0.25 0.05;
  219. #X obj 139 705 * 2;
  220. #X obj 105 438 text3d;
  221. #X msg 208 410 30;
  222. #X obj 73 368 t a a;
  223. #X msg 200 387 font media/FreeSansBold.ttf \, text \$1 \, justify center
  224. base;
  225. #X obj 73 548 translateXYZ 0.1 -0.5 0;
  226. #X obj 74 493 color 0 1 0 1;
  227. #X obj 82 647 spigot 0;
  228. #X obj 271 560 r /game/end;
  229. #X obj 311 580 r /game/start;
  230. #X obj 263 618 r /game/level_sync;
  231. #X obj 263 638 t b f b;
  232. #X msg 302 667 0;
  233. #X obj 263 691 delay;
  234. #X msg 263 668 5000;
  235. #X msg 265 714 1;
  236. #X msg 313 599 1;
  237. #X msg 268 590 0;
  238. #X obj -57 522 r /player_sensor;
  239. #X floatatom 35 624 5 0 0 0 - - -, f 5;
  240. #X floatatom -56 584 5 0 0 0 - - -, f 5;
  241. #X obj -57 544 route \$1;
  242. #X floatatom 1 592 5 0 0 0 - - -, f 5;
  243. #X obj -98 651 r /player/\$1;
  244. #X obj -98 690 unpack f f;
  245. #X obj 76 -51 inlet;
  246. #X obj 73 332 scale 0.5;
  247. #X obj 73 59 translateXYZ 0 6 0;
  248. #X obj 73 93 gemlist_info;
  249. #X obj 93 128 unpack f f f;
  250. #X text 103 112 orientation;
  251. #X obj 74 -17 separator;
  252. #X obj 174 163 * -1;
  253. #X text 215 163 compensate image rotation;
  254. #X obj 200 365 + 1;
  255. #X obj 73 301 rotateXYZ 0 0 0;
  256. #X floatatom 201 299 5 0 0 0 - - -, f 5;
  257. #X obj 73 248 rotateXYZ 0 0 0;
  258. #X obj 93 203 * -1;
  259. #X text 136 200 compensate global buffer rotation;
  260. #X connect 0 0 13 0;
  261. #X connect 0 0 1 0;
  262. #X connect 1 0 45 0;
  263. #X connect 2 0 38 0;
  264. #X connect 3 0 16 0;
  265. #X connect 4 0 6 0;
  266. #X connect 5 0 10 0;
  267. #X connect 6 0 5 0;
  268. #X connect 7 0 11 0;
  269. #X connect 8 0 16 2;
  270. #X connect 9 0 4 0;
  271. #X connect 11 0 6 1;
  272. #X connect 13 0 12 1;
  273. #X connect 14 0 17 0;
  274. #X connect 14 1 12 0;
  275. #X connect 15 0 12 0;
  276. #X connect 16 0 9 0;
  277. #X connect 17 0 3 0;
  278. #X connect 18 0 7 0;
  279. #X connect 19 0 28 0;
  280. #X connect 20 0 27 0;
  281. #X connect 21 0 22 0;
  282. #X connect 22 0 25 0;
  283. #X connect 22 2 23 0;
  284. #X connect 23 0 18 1;
  285. #X connect 24 0 26 0;
  286. #X connect 25 0 24 0;
  287. #X connect 26 0 18 1;
  288. #X connect 27 0 18 1;
  289. #X connect 28 0 18 1;
  290. #X connect 29 0 32 0;
  291. #X connect 32 0 31 0;
  292. #X connect 32 0 18 0;
  293. #X connect 36 0 42 0;
  294. #X connect 37 0 14 0;
  295. #X connect 38 0 39 0;
  296. #X connect 39 0 48 0;
  297. #X connect 39 1 40 0;
  298. #X connect 40 0 49 0;
  299. #X connect 40 2 43 0;
  300. #X connect 42 0 2 0;
  301. #X connect 43 0 48 3;
  302. #X connect 45 0 15 0;
  303. #X connect 46 0 37 0;
  304. #X connect 47 0 46 1;
  305. #X connect 48 0 46 0;
  306. #X connect 49 0 46 1;
  307. #X restore 133 535 pd player#+sensor;
  308. #N canvas 1 52 450 300 excludeLighting 0;
  309. #X obj 140 33 inlet;
  310. #X obj 140 128 t a a a;
  311. #X obj 248 111 loadbang;
  312. #X obj 248 131 GLdefine GL_LIGHTING;
  313. #X obj 186 152 GEMglDisable;
  314. #X obj 140 174 GEMglEnable;
  315. #X text 273 160 exclude from lighting;
  316. #X obj 163 236 outlet;
  317. #X connect 0 0 1 0;
  318. #X connect 1 0 5 0;
  319. #X connect 1 1 7 0;
  320. #X connect 1 2 4 0;
  321. #X connect 2 0 3 0;
  322. #X connect 3 0 4 1;
  323. #X connect 3 0 5 1;
  324. #X restore 140 189 pd excludeLighting;
  325. #X obj 140 216 translateXYZ 0 0 0;
  326. #X obj 141 425 rotateXYZ;
  327. #X obj 339 121 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
  328. 1;
  329. #X obj 179 86 > \$1;
  330. #X obj 179 44 v /game/players;
  331. #X obj 140 22 t b b;
  332. #X obj 179 66 change;
  333. #X obj 179 276 v /game/players;
  334. #X obj 179 298 change;
  335. #X msg 179 318 360 \$1;
  336. #X obj 179 340 /;
  337. #X obj 179 382 * \$1;
  338. #X obj 140 254 t a b;
  339. #X obj 179 362 * -1;
  340. #X text 219 362 turn clockwise;
  341. #X obj 256 481 separator;
  342. #X obj 141 448 t a a a;
  343. #X text 186 250 base rotation / player number;
  344. #X connect 2 0 10 0;
  345. #X connect 3 0 16 0;
  346. #X connect 4 0 2 0;
  347. #X connect 5 0 4 0;
  348. #X connect 6 0 5 0;
  349. #X connect 7 0 4 0;
  350. #X connect 10 0 11 0;
  351. #X connect 11 0 23 0;
  352. #X connect 12 0 27 0;
  353. #X connect 13 0 7 1;
  354. #X connect 14 0 13 0;
  355. #X connect 15 0 17 0;
  356. #X connect 16 0 7 0;
  357. #X connect 16 1 15 0;
  358. #X connect 17 0 14 0;
  359. #X connect 18 0 19 0;
  360. #X connect 19 0 20 0;
  361. #X connect 20 0 21 0;
  362. #X connect 21 0 24 0;
  363. #X connect 22 0 12 3;
  364. #X connect 23 0 12 0;
  365. #X connect 23 1 18 0;
  366. #X connect 24 0 22 0;
  367. #X connect 26 0 8 0;
  368. #X connect 27 0 9 0;
  369. #X connect 27 2 26 0;
  370. #X coords 0 -1 1 1 105 18 1 250 120;