#N canvas 1 260 619 236 10; #X declare -lib ../extra/issiconvert/issiconvert; #X declare -lib mrpeach; #X obj 256 116 netsend; #X msg 254 59 disconnect; #X floatatom 257 140 5 0 0 0 - - -; #X msg 119 38 send s1:\$1; #X msg 191 37 send s2:\$1; #X obj 453 59 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X msg 445 118 send s1:\$1; #X msg 275 91 connect 127.0.0.1 9000; #N canvas 1558 125 343 403 sensorsIn 0; #N canvas 78 506 1361 548 16bit 0; #X obj 153 195 gate 2; #X obj 153 146 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 153 119 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X floatatom 159 14 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 186 218 5 0 255 0 - - -; #X floatatom 153 218 5 0 255 0 - - -; #X obj 153 330 |; #X obj 120 396 outlet; #X obj 273 264 << 8; #X floatatom 186 264 5 0 0 0 - - -; #X text 133 480 10bit Value from ADC; #X text -11 35 filter init byte (0x00); #X obj 159 35 sel 0; #X floatatom 186 75 5 0 0 0 - - -; #X obj 118 77 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 120 374 gate 1; #X obj 261 373 gate 1; #X obj 261 395 outlet; #X text -34 145 1st byte = 0x00 \, toggel = ON.; #X msg 199 35 0; #X text 198 14 Last (4th) byte is init set to 0x40.; #X obj 153 170 + 1; #X obj 118 117 == 0; #X msg 118 96 0; #X text 272 69 1st byte = init set to 0x00 \, 2nd byte is receive_h \, 3rd byte is receive_l \, 4th byte is init set to 0x40 (Note Off routine); #X text 227 218 upper_byte; #X text 81 217 lower_byte; #N canvas 454 249 565 580 M_debyte_LSB 0; #X obj 150 502 outlet; #X obj 150 449 float; #X obj 150 409 |; #X obj 64 402 -; #X obj 64 367 float; #X obj 64 347 trigger bang float; #X obj 169 373 &; #X obj 64 312 route 0 1; #X obj 64 222 change; #X obj 110 222 change; #X obj 157 222 change; #X obj 204 222 change; #X obj 350 503 outlet; #X obj 350 450 float; #X obj 350 410 |; #X obj 264 403 -; #X obj 264 368 float; #X obj 264 348 trigger bang float; #X obj 369 374 &; #X obj 264 313 route 0 1; #X obj 344 222 change; #X obj 391 222 change; #X msg 391 243 \$1 1; #X msg 344 243 \$1 2; #X obj 64 164 change; #X obj 110 164 change; #X obj 157 164 change; #X obj 204 164 change; #X obj 250 164 change; #X obj 297 164 change; #X obj 344 164 change; #X obj 391 164 change; #X obj 64 185 == 128; #X obj 64 120 trigger float float float float float float float float ; #X obj 64 76 inlet; #X obj 64 144 & 128; #X obj 391 143 & 1; #X obj 110 143 & 64; #X obj 344 143 & 2; #X obj 157 143 & 32; #X obj 297 143 & 4; #X obj 204 143 & 16; #X obj 250 143 & 8; #X obj 110 184 == 64; #X obj 344 184 == 2; #X obj 157 184 == 32; #X obj 297 184 == 4; #X obj 204 184 == 16; #X obj 250 184 == 8; #X text 208 94 extract byte into lo/hi -nippel; #X msg 204 243 \$1 4; #X msg 157 243 \$1 8; #X msg 110 243 \$1 16; #X msg 64 243 \$1 32; #X text 121 524 high 6 bit nipperl; #X text 324 527 low 2 bit nipperl; #X obj 250 222 change; #X obj 297 222 change; #X msg 250 243 \$1 2; #X msg 297 244 \$1 1; #X floatatom 106 80 5 0 0 0 - - -; #X connect 1 0 2 1; #X connect 1 0 4 1; #X connect 1 0 6 1; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 5 1 6 0; #X connect 6 0 3 1; #X connect 7 0 5 0; #X connect 7 1 2 0; #X connect 8 0 53 0; #X connect 9 0 52 0; #X connect 10 0 51 0; #X connect 11 0 50 0; #X connect 13 0 14 1; #X connect 13 0 16 1; #X connect 13 0 18 1; #X connect 13 0 12 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 13 0; #X connect 16 0 15 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 17 1 18 0; #X connect 18 0 15 1; #X connect 19 0 17 0; #X connect 19 1 14 0; #X connect 20 0 23 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 19 0; #X connect 23 0 19 0; #X connect 24 0 32 0; #X connect 25 0 43 0; #X connect 26 0 45 0; #X connect 27 0 47 0; #X connect 28 0 48 0; #X connect 29 0 46 0; #X connect 30 0 44 0; #X connect 31 0 21 0; #X connect 32 0 8 0; #X connect 33 0 35 0; #X connect 33 1 37 0; #X connect 33 2 39 0; #X connect 33 3 41 0; #X connect 33 4 42 0; #X connect 33 5 40 0; #X connect 33 6 38 0; #X connect 33 7 36 0; #X connect 34 0 33 0; #X connect 35 0 24 0; #X connect 36 0 31 0; #X connect 37 0 25 0; #X connect 38 0 30 0; #X connect 39 0 26 0; #X connect 40 0 29 0; #X connect 41 0 27 0; #X connect 42 0 28 0; #X connect 43 0 9 0; #X connect 44 0 20 0; #X connect 45 0 10 0; #X connect 46 0 57 0; #X connect 47 0 11 0; #X connect 48 0 56 0; #X connect 50 0 7 0; #X connect 51 0 7 0; #X connect 52 0 7 0; #X connect 53 0 7 0; #X connect 56 0 58 0; #X connect 57 0 59 0; #X connect 58 0 7 0; #X connect 59 0 7 0; #X connect 60 0 33 0; #X restore 186 240 pd M_debyte_LSB; #X text 311 264 upper 2 bit nippel (result of 10bit convertion).; #X obj 402 372 gate 1; #X obj 402 396 outlet; #X obj 543 374 gate 1; #X obj 543 396 outlet; #X obj 468 374 == 20; #X obj 506 374 == 4; #X obj 468 396 s Vel_3_Off; #X obj -4 454 nbx 4 45 -1e+37 1e+37 0 0 empty stick_mode empty 0 -8 0 25 -83269 -262144 -262144 0 256; #X text 273 105 M.hug Dec. 2010; #X obj 365 374 == 3; #X obj 326 396 s Vel_2_Off; #X obj 186 373 == 18; #X obj 685 374 gate 1; #X obj 685 396 outlet; #X obj 610 374 == 21; #X obj 648 374 == 5; #X obj 610 396 s Vel_4_Off; #X obj 821 372 gate 1; #X obj 821 394 outlet; #X obj 746 373 == 22; #X obj 784 373 == 6; #X obj 746 395 s Vel_5_Off; #X obj 958 371 gate 1; #X obj 958 393 outlet; #X obj 883 371 == 23; #X obj 921 371 == 7; #X obj 326 374 == 19; #X obj 186 395 s Vel_1_Off; #X obj 1093 371 gate 1; #X obj 1093 393 outlet; #X obj 1018 393 s Vel_7_Off; #X obj 1018 371 == 24; #X obj 1225 370 gate 1; #X obj 1225 392 outlet; #X obj 1150 370 == 25; #X obj 46 375 == 17; #X obj 46 396 s Vel_0_Off; #X obj 1056 371 == 8; #X obj 1188 370 == 9; #X obj 178 -17 inlet; #X obj 883 393 s Vel_6_Off; #X obj 1150 392 s Vel_8_Off; #X obj 84 375 == 0; #X obj 224 373 == 2; #X floatatom 309 457 5 0 0 0 - - -; #X obj 784 46 route 0; #X obj 737 65 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 784 72 t b b; #X obj 821 100 list-extend; #X obj 784 119 list; #X obj 1162 151 print; #N canvas 1398 225 450 380 bytesunpack 0; #X obj 62 -43 inlet; #X obj 62 -16 unpack f f; #X obj 62 9 t f f f; #X obj 101 52 >> 2; #X obj 62 267 pack f f; #X text 133 265 sensor ID / value; #X obj 159 311 print; #X floatatom 9 227 5 0 0 0 - - -; #X obj 62 311 s sensors; #X floatatom 27 7 5 0 0 0 - - -; #X obj 187 -35 import ../extra/issiconvert/issiconvert; #X obj 88 192 |; #X obj 101 82 t f f; #X obj 101 111 * 4; #X obj 52 57 -; #X floatatom 81 222 5 0 0 0 - - -; #X obj 76 151 << 8; #X msg 63 291 \$2 \$1; #X obj 98 131 - 1; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 1 11 1; #X connect 2 1 14 0; #X connect 2 2 3 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 3 0 12 0; #X connect 4 0 17 0; #X connect 11 0 15 0; #X connect 11 0 4 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 12 1 4 1; #X connect 13 0 18 0; #X connect 14 0 16 0; #X connect 16 0 11 0; #X connect 17 0 8 0; #X connect 18 0 14 1; #X restore 784 162 pd bytesunpack; #X obj 929 275 print; #X obj 1066 38 route 0; #X obj 1066 67 t b b; #X obj 929 249 spigot; #X obj 962 232 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 977 4 gate 2 2; #X msg 1110 67 1; #X text 1107 71 sur 1er zero \, change gate; #X obj 977 38 t b a; #X obj 1004 163 list-extend; #X obj 929 180 list; #X obj 1003 -16 t a a b; #X obj 929 66 counter; #X msg 956 139 2; #X obj 929 116 t b b; #X obj 929 94 route 1; #X connect 0 0 5 0; #X connect 0 1 4 0; #X connect 1 0 21 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 12 0; #X connect 4 0 27 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 15 1; #X connect 6 0 16 1; #X connect 6 0 29 1; #X connect 6 0 31 1; #X connect 6 0 41 1; #X connect 6 0 46 1; #X connect 6 0 51 1; #X connect 6 0 36 0; #X connect 6 0 57 1; #X connect 6 0 61 1; #X connect 8 0 6 1; #X connect 9 0 33 0; #X connect 9 0 34 0; #X connect 9 0 38 0; #X connect 9 0 43 0; #X connect 9 0 44 0; #X connect 9 0 48 0; #X connect 9 0 49 0; #X connect 9 0 53 0; #X connect 9 0 54 0; #X connect 9 0 55 0; #X connect 9 0 40 0; #X connect 9 0 64 0; #X connect 9 0 60 0; #X connect 9 0 66 0; #X connect 9 0 63 0; #X connect 9 0 67 0; #X connect 9 0 71 0; #X connect 9 0 72 0; #X connect 12 0 14 0; #X connect 12 1 13 0; #X connect 13 0 0 1; #X connect 13 0 2 0; #X connect 14 0 23 0; #X connect 15 0 7 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 19 0 12 1; #X connect 21 0 0 0; #X connect 22 0 1 0; #X connect 23 0 22 0; #X connect 27 0 9 0; #X connect 27 1 8 0; #X connect 29 0 30 0; #X connect 31 0 32 0; #X connect 33 0 35 0; #X connect 34 0 31 0; #X connect 38 0 29 0; #X connect 40 0 56 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 43 0 45 0; #X connect 44 0 41 0; #X connect 46 0 47 0; #X connect 48 0 50 0; #X connect 49 0 46 0; #X connect 51 0 52 0; #X connect 53 0 69 0; #X connect 54 0 51 0; #X connect 55 0 39 0; #X connect 57 0 58 0; #X connect 60 0 59 0; #X connect 61 0 62 0; #X connect 63 0 70 0; #X connect 64 0 65 0; #X connect 66 0 57 0; #X connect 67 0 61 0; #X connect 68 0 3 0; #X connect 68 0 74 0; #X connect 68 0 92 0; #X connect 71 0 15 0; #X connect 72 0 16 0; #X connect 74 0 76 0; #X connect 74 1 77 0; #X connect 76 0 78 0; #X connect 76 1 77 1; #X connect 77 0 78 1; #X connect 78 0 80 0; #X connect 82 0 83 0; #X connect 83 0 90 1; #X connect 83 0 93 2; #X connect 83 1 87 0; #X connect 84 0 81 0; #X connect 85 0 84 1; #X connect 86 0 89 0; #X connect 86 1 82 0; #X connect 87 0 86 0; #X connect 89 0 93 0; #X connect 89 1 90 0; #X connect 90 0 91 1; #X connect 91 0 84 0; #X connect 92 1 86 1; #X connect 93 0 96 0; #X connect 94 0 86 0; #X connect 95 0 91 0; #X connect 95 1 94 0; #X connect 96 0 95 0; #X restore -68 94 pd 16bit to dec; #X msg -56 34 close; #X obj -9 14 r TH_Ctl; #X msg -9 36 100; #X obj 34 38 bng 35 250 50 0 empty empty resest 0 17 0 10 -258113 -262144 -262144; #X msg -68 13 devices; #X obj -68 56 comport 4 9600; #X msg 170 8 devicename /dev/ttyUSB0; #X obj -101 178 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj -56 147 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj -66 254 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj -32 147 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj -19 147 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj -7 147 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 46 150 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 17 147 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 63 147 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 142 106 print; #X obj 459 209 r sensors; #X obj 459 256 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 2077 1; #X obj 525 209 r sensors; #X obj 525 256 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 2194 1; #X obj 595 209 r sensors; #X obj 595 256 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 1684 1; #X obj 470 310 print; #X msg -55 213 \; sensors 1 \$1; #X obj 459 231 route 1; #X obj 525 232 route 2; #X obj 219 174 t a b; #X obj 225 248 tabwrite test; #X obj 251 213 counter 2000; #X obj 376 182 counter 2000; #X obj 350 217 tabwrite test2; #X obj 348 153 t a b; #X obj 356 124 list-mean; #X msg 861 809 \; test const 0; #X msg 561 798 \; test const 0 \; test2 const 0; #X obj 351 96 last-x 500; #X obj 752 114 textfiler; #X msg 0 342 \; sensors 4 \$1; #X msg 24 399 \; sensors 5 \$1; #X msg 127 436 \; sensors 6 \$1; #X obj 595 231 route 3; #X obj 93 217 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 100 187 list-mean; #X obj 96 160 last-x 500; #X obj 136 214 mean; #X obj 133 237 vsl 10 50 0 1023 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X msg -40 260 \; sensors 2 \$1; #X msg -13 303 \; sensors 3 \$1; #X connect 0 0 8 0; #X connect 0 1 9 0; #X connect 0 2 10 0; #X connect 0 3 11 0; #X connect 0 4 12 0; #X connect 0 5 13 0; #X connect 0 6 14 0; #X connect 0 7 15 0; #X connect 0 8 16 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 9 0 25 0; #X connect 11 0 48 0; #X connect 12 0 49 0; #X connect 13 0 45 0; #X connect 13 0 46 0; #X connect 15 0 39 0; #X connect 18 0 26 0; #X connect 20 0 27 0; #X connect 22 0 42 0; #X connect 26 0 19 0; #X connect 27 0 21 0; #X connect 28 0 29 0; #X connect 28 1 30 0; #X connect 30 0 29 1; #X connect 31 0 32 1; #X connect 33 0 32 0; #X connect 33 1 31 0; #X connect 34 0 33 0; #X connect 37 0 34 0; #X connect 42 0 23 0; #X connect 44 0 43 0; #X connect 45 0 44 0; #X connect 46 0 47 0; #X restore -30 40 pd sensorsIn; #N canvas 58 697 485 278 gem 0; #N canvas 1108 545 676 481 bloodcells 0; #X obj 32 46 gemhead; #X obj 32 72 t a a b; #X obj 217 64 r boidParam; #X obj 51 102 spigot; #X obj 51 220 translateXYZ 0 0 0; #X obj 217 89 boids/boids3d 40 0; #X obj 32 290 s bloodcell-render; #X obj 51 127 separator; #X obj 217 115 s bloodcell-pos; #N canvas 1469 382 450 300 bloodcell-pool 0; #X obj 20 20 bloodcell 0; #X obj 20 20 bloodcell 1; #X obj 20 20 bloodcell 2; #X obj 20 20 bloodcell 3; #X obj 20 20 bloodcell 4; #X obj 20 20 bloodcell 5; #X obj 20 20 bloodcell 6; #X obj 20 20 bloodcell 7; #X obj 20 20 bloodcell 8; #X obj 20 20 bloodcell 9; #X obj 20 20 bloodcell 10; #X obj 20 20 bloodcell 11; #X obj 20 20 bloodcell 12; #X obj 20 20 bloodcell 13; #X obj 20 20 bloodcell 14; #X obj 20 20 bloodcell 15; #X obj 20 20 bloodcell 16; #X obj 20 20 bloodcell 17; #X obj 20 20 bloodcell 18; #X obj 20 20 bloodcell 19; #X obj 20 20 bloodcell 20; #X obj 20 20 bloodcell 21; #X obj 20 20 bloodcell 22; #X obj 20 20 bloodcell 23; #X obj 20 20 bloodcell 24; #X obj 20 20 bloodcell 25; #X obj 20 20 bloodcell 26; #X obj 20 20 bloodcell 27; #X obj 20 20 bloodcell 28; #X obj 20 20 bloodcell 29; #X obj 20 20 bloodcell 30; #X obj 20 20 bloodcell 31; #X obj 20 20 bloodcell 32; #X obj 20 20 bloodcell 33; #X obj 20 20 bloodcell 34; #X obj 20 20 bloodcell 35; #X obj 20 20 bloodcell 36; #X obj 20 20 bloodcell 37; #X obj 20 20 bloodcell 38; #X obj 20 20 bloodcell 39; #X restore 437 100 pd bloodcell-pool; #X msg 369 274 \; pd-bloodcell-pool obj 20 20 bloodcell \$1; #X obj 369 219 until 40; #X msg 369 188 40; #X obj 369 166 t b b; #X obj 369 248 counter; #X obj 369 147 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 86 158 r boidParam; #X obj 87 179 route attractpt; #X obj 88 200 unpack f f f; #X obj 97 99 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 51 251 triangle 0.1; #N canvas 1354 192 561 777 boids-help 0; #X msg 47 -33 dump; #X msg 51 78 neighbors \$1; #X floatatom 51 63 5 0 4 0 - neighbors -; #X floatatom 51 98 5 0 0 0 - maxspeed -; #X msg 51 113 maxspeed \$1; #X floatatom 51 133 5 0 0 0 - minspeed -; #X msg 51 148 minspeed \$1; #X floatatom 51 168 5 0 0 0 - center -; #X msg 51 183 center \$1; #X floatatom 51 203 5 0 0 0 - attract -; #X msg 51 218 attract \$1; #X floatatom 51 238 5 0 0 0 - match -; #X msg 51 253 match \$1; #X floatatom 51 273 5 0 0 0 - avoid -; #X msg 51 288 avoid \$1; #X floatatom 51 308 5 0 0 0 - repel -; #X msg 51 323 repel \$1; #X floatatom 51 343 5 0 0 0 - edgedist -; #X msg 51 358 edgedist \$1; #X floatatom 51 378 5 0 0 0 - speed -; #X msg 51 393 speed \$1; #X floatatom 51 413 5 0 0 0 - inertia -; #X msg 51 428 inertia \$1; #X floatatom 51 448 5 0 0 0 - accel -; #X msg 51 463 accel \$1; #X floatatom 51 483 5 0 0 0 - prefdist -; #X msg 51 498 prefdist \$1; #X msg 47 -14 reset; #X text 142 113 maximum speed of speed range; #X text 144 147 minimum speed of speed range; #X text 141 182 strength of centering instinct; #X text 143 393 overall speed; #X text 144 464 speed of acceleration; #X text 144 495 preferred distance from neighbors; #X floatatom 52 521 5 0 0 0 - flyrect[0] -; #X floatatom 91 521 5 0 0 0 - flyrect[1] -; #X floatatom 130 521 5 0 0 0 - flyrect[2] -; #X floatatom 169 521 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 51 580 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 91 580 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 51 28 5 0 0 0 - - -; #X msg 51 43 number \$1; #X text 142 41 number of boids; #X floatatom 47 -67 5 0 0 0 - - -; #X msg 47 -52 mode \$1; #X text 111 -52 output mode; #X obj 51 641 s boidParam; #X obj 47 7 s boidParam; #X text 111 -33 parameter dump; #X text 110 -13 reset boids randomly inside flyrect; #X text 142 76 number of neighbors each boid consults when flocking ; #X text 141 253 strength of neighbor speed matching instinct; #X text 141 288 strength of neighbor avoidance instinct; #X text 141 320 strength of wall avoidance instinct; #X text 143 356 distance of vision for avoiding wall edges; #X text 144 427 willingness to change speed and direction; #X text 140 216 strength of attraction to 'attractpt'; #X msg 51 557 flyrect \$1 \$2 \$3 \$4 \$5 \$6; #X text 177 540 bounding box (walls) in which to fly (l/t/r/b/f/b) ; #X text 174 579 point to which boids are attracted (x/y/z); #X obj 51 539 pack 0 0 0 0 0 0; #X floatatom 208 521 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 247 521 5 0 0 0 - - -; #X msg 51 617 attractpt \$1 \$2 \$3; #X obj 51 597 pack 0 0 0; #X floatatom 130 580 5 0 0 0 - - -; #X connect 0 0 47 0; #X connect 1 0 46 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 46 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 46 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 46 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 46 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 46 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 46 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 46 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 46 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 20 0 46 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 46 0; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 46 0; #X connect 25 0 26 0; #X connect 26 0 46 0; #X connect 27 0 47 0; #X connect 34 0 60 0; #X connect 35 0 60 1; #X connect 36 0 60 2; #X connect 37 0 60 3; #X connect 38 0 64 0; #X connect 39 0 64 1; #X connect 40 0 41 0; #X connect 41 0 46 0; #X connect 43 0 44 0; #X connect 44 0 47 0; #X connect 57 0 46 0; #X connect 60 0 57 0; #X connect 61 0 60 4; #X connect 62 0 60 5; #X connect 63 0 46 0; #X connect 64 0 63 0; #X connect 65 0 64 2; #X restore 217 42 pd boids-help; #X msg 447 219 \; pd-bloodcell-pool clear; #X obj 30 21 inlet; #N canvas 1310 230 178 480 init 0; #X obj 34 21 loadbang; #X obj 94 21 r reset; #X msg 15 78 \; neighbors 4; #X msg 15 168 \; center 1; #X msg 15 228 \; match 1; #X msg 15 318 \; edgedist 1; #X msg 15 348 \; speed 3; #X obj 16 49 b; #X obj 17 21 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X msg 15 258 \; avoid 2; #X msg 15 288 \; repel 2; #X msg 15 378 \; inertia 8; #X msg 15 138 \; minspeed 1; #X msg 15 108 \; maxspeed 3; #X msg 15 198 \; attract 3; #X msg 15 408 \; accel 2; #X msg 15 438 \; prefdist 1.5; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 7 0; #X connect 7 0 2 0; #X connect 7 0 13 0; #X connect 7 0 12 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 0 14 0; #X connect 7 0 4 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 7 0 10 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 7 0 15 0; #X connect 7 0 16 0; #X connect 8 0 7 0; #X restore 216 17 pd init; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 1 1 3 0; #X connect 1 2 5 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 4 0 20 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 7 0 4 0; #X connect 11 0 14 0; #X connect 12 0 11 0; #X connect 13 0 12 0; #X connect 13 1 14 2; #X connect 13 1 22 0; #X connect 14 0 10 0; #X connect 15 0 13 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 4 1; #X connect 18 1 4 2; #X connect 18 2 4 3; #X connect 19 0 3 1; #X connect 23 0 0 0; #X restore 84 178 pd bloodcells; #X obj 247 71 world_light; #X obj 246 40 gemhead; #N canvas 663 247 869 807 players 0; #X obj 329 -204 counter; #N canvas 1412 703 450 300 players-pool 0; #X obj 20 20 player 1 7; #X obj 20 20 player 2 7; #X obj 20 20 player 3 7; #X obj 20 20 player 4 7; #X obj 20 20 player 5 7; #X obj 20 20 player 6 7; #X obj 20 20 player 7 7; #X restore 401 -238 pd players-pool; #X msg 376 -292 \; pd-players-pool clear; #X obj 329 -233 until 6; #X obj 546 -310 gemhead; #X obj 546 -216 pix_texture; #X obj 609 -197 s /player/circle/texid; #X obj -41 -208 gemhead; #X obj -41 -165 gemframebuffer; #X obj -41 39 s /player/framebuffer; #X obj -41 18 t b; #X obj 101 -186 gemhead; #X obj 106 -132 pix_texture; #X obj 104 -107 square 4; #X obj -41 -139 translateXYZ 0 0 -4; #X floatatom 62 -75 5 0 0 0 - - -; #X obj 102 -167 alpha; #X msg 31 -216 dimen 1000 1000 \, format RGBA; #X obj 329 -182 + 1; #X obj -41 -65 rotateXYZ -40 0 0; #X obj 144 -161 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 203 -277 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X msg 286 -382 6; #X obj 329 -161 pack f f; #X obj -41 -187 alpha; #X floatatom 359 -336 5 0 0 0 - - -; #X obj 330 -381 r /game/players; #X msg 329 -141 \; pd-players-pool obj 20 20 player \$1 \$2; #X obj 329 -314 t f b f b f; #X obj 546 -260 pix_image ./media/circle_6.png; #X msg 600 -290 open ./media/circle_\$1.png; #X obj 546 -285 alpha; #X obj 577 -238 pix_coloralpha; #X floatatom 123 -77 5 0 0 0 - - -; #X obj -41 -100 translateXYZ 0 0 -1; #X obj -44 -22 scale 1; #X floatatom 29 -17 5 0 0 0 - - -; #X connect 0 0 18 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 31 0; #X connect 5 1 6 0; #X connect 7 0 24 0; #X connect 8 0 14 0; #X connect 8 1 12 1; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 16 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 14 0 34 0; #X connect 15 0 19 1; #X connect 16 0 12 0; #X connect 17 0 8 0; #X connect 18 0 23 0; #X connect 19 0 35 0; #X connect 20 0 16 0; #X connect 21 0 11 0; #X connect 21 0 7 0; #X connect 22 0 28 0; #X connect 23 0 27 0; #X connect 24 0 8 0; #X connect 25 0 28 0; #X connect 28 0 3 0; #X connect 28 1 0 2; #X connect 28 2 23 1; #X connect 28 3 2 0; #X connect 28 4 30 0; #X connect 29 0 5 0; #X connect 30 0 29 0; #X connect 31 0 29 0; #X connect 33 0 19 2; #X connect 34 0 19 0; #X connect 35 0 10 0; #X connect 36 0 35 1; #X restore 83 230 pd players; #X obj 87 158 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 17 12 vGemwin; #X connect 2 0 1 0; #X connect 4 0 0 0; #X restore -31 84 pd gem; #N canvas -59 190 1320 864 score_system 1; #X obj 111 -65 r sensors; #X obj 111 42 list-extend; #X obj 111 -21 t l l b; #X msg 111 -1 \$2; #N canvas 804 151 559 533 levels-range 0; #X obj 54 4 inlet; #X obj 54 43 t f f f; #X obj 314 104 t f f; #X obj 347 138 r /game/level/3; #X obj 347 161 unpack f f; #X obj 314 267 &&; #X obj 377 195 < 600; #X obj 314 296 route 1; #X obj 55 466 outlet; #X obj 184 104 t f f; #X obj 191 161 unpack f f; #X obj 185 294 route 1; #X obj 54 104 t f f; #X obj 61 161 unpack f f; #X obj 55 267 &&; #X obj 55 294 route 1; #X obj 61 138 r /game/level/1; #X obj 191 138 r /game/level/2; #X obj 224 359 &&; #X obj 375 295 == 0; #X obj 224 328 == 0; #X msg 55 317 1; #X msg 185 317 2; #X msg 314 319 3; #X obj 94 328 == 0; #X obj 94 379 &&; #X msg 94 441 0; #X obj 81 195 < 100; #X obj 55 224 >= 0; #X obj 314 200 >= 400; #X obj 94 398 route 1; #X obj 212 190 < 300; #X obj 185 224 >= 200; #X obj 185 267 &&; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 12 0; #X connect 1 1 9 0; #X connect 1 2 2 0; #X connect 2 0 29 0; #X connect 2 1 6 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 29 1; #X connect 4 1 6 1; #X connect 5 0 7 0; #X connect 5 0 19 0; #X connect 6 0 5 1; #X connect 7 0 23 0; #X connect 9 0 32 0; #X connect 9 1 31 0; #X connect 10 0 32 1; #X connect 10 1 31 1; #X connect 11 0 22 0; #X connect 12 0 28 0; #X connect 12 1 27 0; #X connect 13 0 28 1; #X connect 13 1 27 1; #X connect 14 0 15 0; #X connect 14 0 24 0; #X connect 15 0 21 0; #X connect 16 0 13 0; #X connect 17 0 10 0; #X connect 18 0 25 1; #X connect 19 0 18 1; #X connect 20 0 18 0; #X connect 21 0 8 0; #X connect 22 0 8 0; #X connect 23 0 8 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 25 0 30 0; #X connect 26 0 8 0; #X connect 27 0 14 1; #X connect 28 0 14 0; #X connect 29 0 5 0; #X connect 30 0 26 0; #X connect 31 0 33 1; #X connect 32 0 33 0; #X connect 33 0 11 0; #X connect 33 0 20 0; #X restore 111 20 pd levels-range; #X floatatom 178 -85 5 0 0 0 - - -; #X obj 217 -216 vsl 15 128 0 600 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 217 -81 pp 2; #X obj 400 59 pp set; #X msg 400 81 3 351.652 0; #X obj 111 83 t l l; #X obj 111 285 list-replace; #N canvas 978 640 450 300 empty-list 0; #X obj 128 174 list-extend; #X obj 107 240 list; #X msg 128 141 0; #X msg 191 150 0; #X obj 128 118 until; #X obj 128 205 t l l; #X obj 107 94 t b f b; #X obj 107 46 r /game/players; #X obj 107 71 - 1; #X obj 107 268 outlet; #X msg 73 48 4; #X connect 0 0 5 0; #X connect 1 0 9 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 0 1; #X connect 4 0 2 0; #X connect 5 0 1 1; #X connect 5 1 0 1; #X connect 6 0 1 0; #X connect 6 1 4 0; #X connect 6 2 3 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 6 0; #X connect 10 0 6 0; #X restore 180 266 pd empty-list; #X obj 111 221 t l l; #X msg 145 242 \$1; #X obj 145 262 - 1; #X msg 111 242 \$3; #X obj 739 -28 s /game/players; #X obj 739 -69 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1 -1 7; #X obj 348 327 pp set; #X obj 244 -123 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1 -1 0; #X obj 244 -101 + 1; #X obj 739 -49 + 1; #X obj 111 305 t l l; #X obj 113 444 list-apply == 1; #X obj 797 380 pp set; #X msg 797 402 0 0 1 1; #X obj 111 417 t l l l; #X obj 113 469 list-accum; #X floatatom 122 497 5 0 0 0 - - -; #X obj 160 501 r /game/players; #X obj 297 467 list-accum; #X floatatom 306 495 5 0 0 0 - - -; #X obj 344 499 r /game/players; #X obj 297 442 list-apply == 2; #X obj 477 464 list-accum; #X floatatom 486 492 5 0 0 0 - - -; #X obj 524 496 r /game/players; #X obj 477 439 list-apply == 3; #X obj 113 526 == 4; #X obj 297 524 == 4; #X obj 477 519 == 4; #X obj 342 544 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 525 538 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X text 154 -42 player# sensor_value; #X text 152 81 player# sensor_value level; #X text 145 327 list of players level; #X obj 921 99 r /game/start; #X text 962 135 score counter; #X obj 206 636 route 1; #X obj 206 658 s /game/point; #X floatatom 855 203 5 0 0 0 - - -; #X obj 892 137 counter; #X obj 892 252 == 10; #X obj 919 225 r /game/score/max; #X obj 892 278 route 1; #X obj 892 302 s /game/win; #X obj 659 70 r /game/start; #X obj 659 137 metro 1000; #X obj 659 162 counter; #X obj 659 224 select 1800; #X obj 659 94 t b b; #X msg 660 117 1; #X obj 722 172 r /game/duration; #X obj 722 198 * 60; #X obj 659 253 s /game/loose; #X obj 892 165 t f f; #X obj 919 185 s /game/score; #X obj 683 300 s /game/end; #X msg 685 274 0; #X obj 977 325 s /game/end; #X msg 979 299 1; #X text 661 46 GAME CHRONOMETER; #X text 918 45 SCORE COUNTER; #X obj 914 -22 s /game/level/1; #X obj 914 -46 pack f f; #X obj 958 -72 t b f; #X obj 1025 -46 pack f f; #X obj 1069 -72 t b f; #X obj 1025 -22 s /game/level/2; #X obj 1135 -46 pack f f; #X obj 1179 -72 t b f; #X obj 1136 -22 s /game/level/3; #X msg 336 17 \; /sound player/\$1 \$2 \$3; #X obj 111 111 unpack f f f; #X obj 111 178 pack f f f; #X obj 961 -166 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 404 195 pp set; #X msg 404 217 3 0.37016 0; #N canvas 683 478 450 300 scale 0; #X obj 139 138 autoscale; #X obj 250 35 r /game/level/1; #X obj 250 56 unpack f f; #X obj 320 76 unpack f f; #X obj 320 55 r /game/level/3; #X obj 250 93 pack f f; #X obj 250 112 pp load; #X obj 139 157 limit 0 1; #X obj 139 52 inlet; #X obj 139 217 outlet; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 1 5 1; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 0 0; #X restore 139 148 pd scale; #X text 149 196 player# scaled_sensor_value level; #X obj 113 547 change; #X obj 113 571 route 1; #X obj 297 547 change; #X obj 297 571 route 1; #X obj 477 547 change; #X obj 477 571 route 1; #X obj 360 628 s /game/level_sync; #X msg 113 592 1; #X msg 297 592 2; #X msg 477 592 3; #X obj 892 65 r /game/level_sync; #X obj 325 156 s /player/scaled; #X obj 669 -139 s /game/start; #X obj 669 -167 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X floatatom 685 192 5 0 0 0 - - -; #X obj 165 549 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj -38 297 r /game/level_sync; #X obj -37 321 t b b; #X msg 31 342 0; #X msg -46 398 1; #X obj -38 374 delay; #X obj 107 383 spigot 1; #X obj 50 407 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 444 -78 route 1 2; #X msg 445 -55 \$2; #X msg 475 -55 \$2; #X obj 546 -2 vradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1 -1 0; #X obj 566 -2 vradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1 -1 0; #X obj -38 267 r /game/start; #X obj 154 596 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 332 596 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 507 593 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg -39 349 15000; #X msg 1179 -102 950; #X msg 1135 -102 800; #X msg 1070 -98 750; #X msg 1025 -99 700; #N canvas 868 449 450 300 randomLevel 1; #X obj 228 66 s random; #X obj 229 45 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 46 45 randomLevels 1; #X obj 46 65 randomLevels 2; #X obj 46 85 randomLevels 3; #X obj 46 105 randomLevels 4; #X obj 46 125 randomLevels 5; #X obj 46 145 randomLevels 6; #X obj 46 165 randomLevels 7; #X obj 46 185 randomLevels 8; #X obj 227 143 s random/set; #X msg 227 106 150 1000; #X msg 289 104 720 1000; #X msg 358 103 840 1000; #X connect 1 0 0 0; #X connect 11 0 10 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 13 0 10 0; #X restore 429 -174 pd randomLevel; #X msg 914 -98 0; #X msg 957 -99 200; #X msg 348 349 0 0 0 0 3 2 1 1; #X msg 607 205 1; #X msg 758 218 10; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 8 0; #X connect 1 0 10 0; #X connect 1 0 114 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 1 1 1; #X connect 2 2 1 1; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 2 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 10 0 84 0; #X connect 11 0 23 0; #X connect 12 0 11 2; #X connect 13 0 16 0; #X connect 13 1 14 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 11 1; #X connect 16 0 11 0; #X connect 18 0 22 0; #X connect 19 0 131 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 21 0 7 1; #X connect 22 0 17 0; #X connect 23 0 112 0; #X connect 23 1 11 2; #X connect 23 1 19 0; #X connect 24 0 28 0; #X connect 25 0 26 0; #X connect 27 0 24 0; #X connect 27 1 34 0; #X connect 27 2 38 0; #X connect 28 0 29 0; #X connect 28 0 39 0; #X connect 30 0 39 1; #X connect 31 0 32 0; #X connect 31 0 40 0; #X connect 33 0 40 1; #X connect 34 0 31 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 35 0 41 0; #X connect 37 0 41 1; #X connect 38 0 35 0; #X connect 39 0 91 0; #X connect 39 0 106 0; #X connect 40 0 42 0; #X connect 40 0 93 0; #X connect 41 0 43 0; #X connect 41 0 95 0; #X connect 47 0 52 3; #X connect 49 0 50 0; #X connect 52 0 51 0; #X connect 52 0 66 0; #X connect 53 0 55 0; #X connect 54 0 53 1; #X connect 55 0 56 0; #X connect 55 0 71 0; #X connect 57 0 61 0; #X connect 58 0 59 0; #X connect 59 0 60 0; #X connect 59 0 105 0; #X connect 60 0 65 0; #X connect 60 0 69 0; #X connect 61 0 62 0; #X connect 61 1 59 2; #X connect 62 0 58 0; #X connect 63 0 64 0; #X connect 64 0 60 1; #X connect 66 0 53 0; #X connect 66 1 67 0; #X connect 69 0 68 0; #X connect 71 0 70 0; #X connect 75 0 74 0; #X connect 76 0 75 0; #X connect 76 1 75 1; #X connect 77 0 79 0; #X connect 78 0 77 0; #X connect 78 1 77 1; #X connect 80 0 82 0; #X connect 81 0 80 0; #X connect 81 1 80 1; #X connect 84 0 85 0; #X connect 84 1 89 0; #X connect 84 2 85 2; #X connect 85 0 13 0; #X connect 85 0 87 0; #X connect 85 0 102 0; #X connect 86 0 129 0; #X connect 86 0 130 0; #X connect 86 0 127 0; #X connect 86 0 126 0; #X connect 86 0 125 0; #X connect 86 0 124 0; #X connect 87 0 88 0; #X connect 89 0 85 1; #X connect 91 0 92 0; #X connect 92 0 98 0; #X connect 92 0 120 0; #X connect 93 0 94 0; #X connect 94 0 99 0; #X connect 94 0 121 0; #X connect 95 0 96 0; #X connect 96 0 100 0; #X connect 96 0 122 0; #X connect 98 0 97 0; #X connect 99 0 97 0; #X connect 100 0 97 0; #X connect 101 0 52 0; #X connect 104 0 103 0; #X connect 107 0 108 0; #X connect 108 0 123 0; #X connect 108 1 109 0; #X connect 109 0 112 1; #X connect 109 0 113 0; #X connect 110 0 112 1; #X connect 110 0 113 0; #X connect 111 0 110 0; #X connect 112 0 27 0; #X connect 114 0 115 0; #X connect 114 1 116 0; #X connect 115 0 117 0; #X connect 116 0 118 0; #X connect 119 0 108 0; #X connect 123 0 111 0; #X connect 124 0 81 0; #X connect 125 0 80 0; #X connect 126 0 78 0; #X connect 127 0 77 0; #X connect 129 0 75 0; #X connect 130 0 76 0; #X connect 132 0 65 0; #X connect 133 0 60 1; #X restore -18 126 pd score_system; #N canvas 806 140 702 421 variables_list 0; #X text 47 15 /game; #X text 100 16 /players - number of players; #X text 104 40 /start - start a new game; #X text 106 64 /end n - [1/0] game ended \, 1 win \, 0 lose; #X text 104 89 /score - current score; #X text 106 112 /score/max - score limit to win; #X text 108 135 /point - triggered when a point is scored; #X text 108 189 /level/n A B - A/B minimum/maximum value for range of nth level; #X text 111 160 /duration - max duration of a play in minutes; #X text 40 302 /player/#; #X text 109 301 n x - # player number \, n current level / x scaled sensor value [0..1]; #X text 110 237 /game/level_sync n - evenement de sync level n; #X restore -12 169 pd variables_list; #N canvas 1407 764 450 290 sound_sends 0; #X obj 70 27 r /game/end; #X obj 159 38 r /game/level_sync; #X obj 284 52 r /player/scaled; #X obj 70 57 pp /game/end; #X obj 159 68 pp /game/level_sync; #X obj 284 72 pp /player/scaled; #X obj 75 273 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 72 221 spigot; #X obj 233 219 r /game/start; #X msg 337 257 1; #X msg 195 266 /game/level_sync 3; #X obj 331 106 r /game/players; #X obj 331 155 pp /game/players; #X obj 367 132 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 331 131 >= 4; #X obj 235 243 t b b b; #X obj 70 92 t b a; #X msg 69 114 0; #X obj 71 180 packOSC; #X obj 71 245 udpsend; #X msg 136 176 connect 192.168.0.100 9000; #X obj 8 211 loadbang; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 4 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 0 16 0; #X connect 4 0 18 0; #X connect 5 0 18 0; #X connect 7 0 19 0; #X connect 8 0 15 0; #X connect 9 0 7 1; #X connect 10 0 18 0; #X connect 11 0 14 0; #X connect 12 0 18 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 10 0; #X connect 15 1 14 0; #X connect 15 2 9 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 16 1 18 0; #X connect 17 0 7 1; #X connect 18 0 7 0; #X connect 19 0 6 0; #X connect 20 0 19 0; #X connect 21 0 20 0; #X restore 211 199 pd sound_sends; #N canvas 1412 367 450 381 video_sends 0; #X obj 70 27 r /game/end; #X obj 159 38 r /game/level_sync; #X obj 284 52 r /player/scaled; #X obj 70 57 pp /game/end; #X obj 159 68 pp /game/level_sync; #X obj 284 72 pp /player/scaled; #X obj 75 323 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 233 219 r /game/start; #X msg 337 257 1; #X msg 200 316 /game/level_sync 3; #X obj 331 106 r /game/players; #X obj 331 155 pp /game/players; #X obj 235 243 t b b b; #X obj 70 92 t b a; #X msg 69 114 0; #X obj 71 180 spigot; #X obj 71 261 packOSC; #X obj 241 275 pp /game/start; #X obj -2 201 loadbang; #X obj 159 107 r /game/score; #X obj 159 138 pp /game/score; #X msg -13 227 connect 127.0.0.1 8000; #X obj 72 295 udpsend; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 4 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 0 13 0; #X connect 4 0 15 0; #X connect 5 0 15 0; #X connect 7 0 12 0; #X connect 8 0 15 1; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 16 0; #X connect 12 1 17 0; #X connect 12 2 8 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 13 1 15 0; #X connect 14 0 15 1; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 22 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 18 0 21 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 20 0 15 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 6 0; #X restore 211 221 pd video_sends; #X obj 456 36 import mrpeach; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 0 0;