#N canvas 84 356 730 680 10; #X text 504 68 reçoit données capteur; #X text 504 87 gère affichage joueur; #X obj 140 0 r /player/framebuffer; #X obj 140 145 gemhead; #X msg 71 55 0; #X obj 71 35 loadbang; #X obj 140 115 spigot; #N canvas 1 52 802 447 tripleAnneau 0; #X obj 60 87 pix_texture; #X obj 134 63 r /player/circle/texid; #X obj 60 142 repeat 3; #X obj 60 177 t a b; #X obj 60 120 t a b; #X obj 197 282 route 0 1 2; #X obj 60 411 color; #X obj 60 374 scale 1; #X obj 98 327 /; #X obj 99 277 + 1; #X obj 60 435 square 5; #X obj 384 101 r /player/\$1; #X obj 384 127 unpack f f; #X obj 384 192 t f f f; #X obj 297 148 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 3; #X obj 513 12 r /game/level_sync; #X obj 513 32 t b f b; #X msg 552 61 0; #X obj 513 85 delay; #X msg 513 62 5000; #X msg 512 125 1; #X msg 539 125 0; #X obj 512 105 t b b; #X obj 384 220 != 3; #X obj 403 240 != 2; #X obj 423 260 != 1; #X obj 93 350 + 0.4; #N canvas 1259 368 450 300 fade 0; #X obj 126 24 route 0 1; #X obj 93 123 line; #X msg 93 79 0; #X msg 130 81 1 300; #X obj 30 35 inlet; #X obj 36 186 outlet; #X obj 124 -1 inlet; #X obj 148 47 t b b; #X obj 108 47 t b b; #X obj 35 64 bang; #X obj 143 149 line; #X obj 48 153 pack 1 0.85; #X msg 138 123 1; #X msg 179 118 0.85 300; #X connect 0 0 8 0; #X connect 0 1 7 0; #X connect 1 0 11 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 13 0; #X connect 8 0 2 0; #X connect 8 1 12 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 10 0 11 1; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 13 0 10 0; #X restore 197 311 pd fade; #X msg 197 336 \$1 1 1 \$2; #N canvas 1214 661 450 300 fade 0; #X obj 126 24 route 0 1; #X obj 93 123 line; #X msg 93 79 0; #X msg 130 81 1 300; #X obj 30 35 inlet; #X obj 36 186 outlet; #X obj 124 -1 inlet; #X obj 148 47 t b b; #X obj 108 47 t b b; #X obj 35 64 bang; #X obj 143 149 line; #X obj 48 153 pack 1 0.85; #X msg 138 123 1; #X msg 179 118 0.85 300; #X connect 0 0 8 0; #X connect 0 1 7 0; #X connect 1 0 11 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 13 0; #X connect 8 0 2 0; #X connect 8 1 12 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 10 0 11 1; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 13 0 10 0; #X restore 267 311 pd fade; #N canvas 1259 368 450 300 fade 0; #X obj 126 24 route 0 1; #X obj 93 123 line; #X msg 93 79 0; #X msg 130 81 1 300; #X obj 30 35 inlet; #X obj 36 186 outlet; #X obj 124 -1 inlet; #X obj 148 47 t b b; #X obj 108 47 t b b; #X obj 35 64 bang; #X obj 143 149 line; #X obj 48 153 pack 1 0.85; #X msg 138 123 1; #X msg 179 118 0.85 300; #X connect 0 0 8 0; #X connect 0 1 7 0; #X connect 1 0 11 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 13 0; #X connect 8 0 2 0; #X connect 8 1 12 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 10 0 11 1; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 13 0 10 0; #X restore 363 311 pd fade; #X obj 558 151 r /game/sleep; #X text 680 159 sleep mode; #X obj 663 249 r /game/end; #X obj 651 306 r /game/start; #X obj 384 168 spigot 0; #X msg 267 335 \$1 1 \$1 \$2; #X msg 363 336 1 1 \$1 \$2; #X msg 660 279 0; #X msg 653 325 1; #X floatatom 311 109 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj 362 9 r /player_level; #X obj 362 31 route \$1; #X obj 60 53 inlet; #X obj 99 253 cyclone/counter 3; #X msg 98 304 0.6 \$1; #X msg 408 73 3; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 0 1; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 3 1 44 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 4 1 44 2; #X connect 5 0 27 0; #X connect 5 1 29 0; #X connect 5 2 30 0; #X connect 6 0 10 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 26 0; #X connect 9 0 45 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 11 0 40 0; #X connect 12 0 35 0; #X connect 13 0 23 0; #X connect 13 1 24 0; #X connect 13 2 25 0; #X connect 14 0 23 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 19 0; #X connect 16 1 13 0; #X connect 16 2 17 0; #X connect 17 0 35 1; #X connect 18 0 22 0; #X connect 19 0 18 0; #X connect 20 0 35 1; #X connect 21 0 13 0; #X connect 22 0 20 0; #X connect 22 1 21 0; #X connect 23 0 27 1; #X connect 24 0 29 1; #X connect 25 0 30 1; #X connect 26 0 7 1; #X connect 27 0 28 0; #X connect 28 0 6 1; #X connect 29 0 36 0; #X connect 30 0 37 0; #X connect 31 0 13 0; #X connect 33 0 38 0; #X connect 34 0 39 0; #X connect 35 0 13 0; #X connect 36 0 6 1; #X connect 37 0 6 1; #X connect 38 0 35 1; #X connect 39 0 35 1; #X connect 39 0 13 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 42 0 12 0; #X connect 43 0 0 0; #X connect 44 0 5 0; #X connect 44 0 9 0; #X connect 45 0 8 0; #X connect 46 0 35 0; #X restore 256 544 pd tripleAnneau; #N canvas 401 136 662 840 player#+sensor 0; #X obj 200 318 loadbang; #X obj 200 343 f \$1; #X obj 73 28 color 1 1 1 1; #X obj 73 515 pix_separator; #X obj 73 608 separator; #X obj 73 750 rotateXYZ 0 0 90; #X obj 73 728 translateXYZ 0 0 0; #X obj 139 686 - 0.5; #X floatatom 176 515 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj 73 574 rectangle 1 0.05; #X obj 73 774 rectangle 0.25 0.05; #X obj 139 705 * 2; #X obj 105 438 text3d; #X msg 208 410 30; #X obj 73 368 t a a; #X msg 200 387 font media/FreeSansBold.ttf \, text \$1 \, justify center base; #X obj 73 548 translateXYZ 0.1 -0.5 0; #X obj 74 493 color 0 1 0 1; #X obj 82 647 spigot 0; #X obj 271 560 r /game/end; #X obj 311 580 r /game/start; #X obj 263 618 r /game/level_sync; #X obj 263 638 t b f b; #X msg 302 667 0; #X obj 263 691 delay; #X msg 263 668 5000; #X msg 265 714 1; #X msg 313 599 1; #X msg 268 590 0; #X obj -57 522 r /player_sensor; #X floatatom 35 624 5 0 0 0 - - -, f 5; #X floatatom -56 584 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj -57 544 route \$1; #X floatatom 1 592 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj -98 651 r /player/\$1; #X obj -98 690 unpack f f; #X obj 76 -51 inlet; #X obj 73 332 scale 0.5; #X obj 73 59 translateXYZ 0 6 0; #X obj 73 93 gemlist_info; #X obj 93 128 unpack f f f; #X text 103 112 orientation; #X obj 74 -17 separator; #X obj 174 163 * -1; #X text 215 163 compensate image rotation; #X obj 200 365 + 1; #X obj 73 301 rotateXYZ 0 0 0; #X floatatom 201 299 5 0 0 0 - - -, f 5; #X obj 73 248 rotateXYZ 0 0 0; #X obj 93 203 * -1; #X text 136 200 compensate global buffer rotation; #X connect 0 0 13 0; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 45 0; #X connect 2 0 38 0; #X connect 3 0 16 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 10 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 8 0 16 2; #X connect 9 0 4 0; #X connect 11 0 6 1; #X connect 13 0 12 1; #X connect 14 0 17 0; #X connect 14 1 12 0; #X connect 15 0 12 0; #X connect 16 0 9 0; #X connect 17 0 3 0; #X connect 18 0 7 0; #X connect 19 0 28 0; #X connect 20 0 27 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 25 0; #X connect 22 2 23 0; #X connect 23 0 18 1; #X connect 24 0 26 0; #X connect 25 0 24 0; #X connect 26 0 18 1; #X connect 27 0 18 1; #X connect 28 0 18 1; #X connect 29 0 32 0; #X connect 32 0 31 0; #X connect 32 0 18 0; #X connect 36 0 42 0; #X connect 37 0 14 0; #X connect 38 0 39 0; #X connect 39 0 48 0; #X connect 39 1 40 0; #X connect 40 0 49 0; #X connect 40 2 43 0; #X connect 42 0 2 0; #X connect 43 0 48 3; #X connect 45 0 15 0; #X connect 46 0 37 0; #X connect 47 0 46 1; #X connect 48 0 46 0; #X connect 49 0 46 1; #X restore 133 575 pd player#+sensor; #X obj 140 256 translateXYZ 0 0 0; #X obj 141 465 rotateXYZ; #X obj 339 121 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 179 86 > \$1; #X obj 179 44 v /game/players; #X obj 140 22 t b b; #X obj 179 66 change; #X obj 179 316 v /game/players; #X obj 179 338 change; #X msg 179 358 360 \$1; #X obj 179 380 /; #X obj 179 422 * \$1; #X obj 140 294 t a b; #X obj 179 402 * -1; #X text 219 402 turn clockwise; #X obj 256 481 separator; #X obj 141 488 t a a a; #X text 186 290 base rotation / player number; #X obj 140 168 alpha; #X connect 2 0 14 0; #X connect 3 0 27 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 9 0 21 0; #X connect 10 0 25 0; #X connect 11 0 6 1; #X connect 12 0 11 0; #X connect 13 0 15 0; #X connect 14 0 6 0; #X connect 14 1 13 0; #X connect 15 0 12 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 22 0; #X connect 20 0 10 3; #X connect 21 0 10 0; #X connect 21 1 16 0; #X connect 22 0 20 0; #X connect 24 0 7 0; #X connect 25 0 8 0; #X connect 25 2 24 0; #X connect 27 0 9 0; #X coords 0 -1 1 1 105 18 1 250 120;