|
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|
|
-path ev-pro -path ../ev-pro -path libs/gil -path ../libs/gil -path
|
|
|
libs/kollabs -path ../libs/kollabs -path media -path ../media -path
|
|
|
ev-glsl -path ../ev-glsl;
|
|
|
-#N canvas 380 126 535 774 init&control 0;
|
|
|
+#N canvas 378 125 535 774 init&control 0;
|
|
|
#X obj 56 62 loadbang;
|
|
|
#X obj 79 128 del 1000;
|
|
|
#X obj 56 191 del 3000;
|
|
@@ -19,7 +19,7 @@ ev-glsl -path ../ev-glsl;
|
|
|
#X obj 68 395 ev_storage;
|
|
|
#X obj 334 500 tgl 15 0 /ev/mouse/select_radius empty mouseover 17
|
|
|
7 0 10 -262144 -1 -1 0 0.05;
|
|
|
-#N canvas 562 613 1347 403 OSC 0;
|
|
|
+#N canvas 560 612 1347 403 OSC 0;
|
|
|
#X obj 24 27 import mrpeach;
|
|
|
#X obj 45 62 udpreceive 8000;
|
|
|
#X obj 109 248 print;
|
|
@@ -171,7 +171,7 @@ uses scene "0" of "ev_example_panoramic_preset.txt".;
|
|
|
#X connect 24 0 22 0;
|
|
|
#X restore 32 331 pd mapping;
|
|
|
#N canvas 417 275 500 246 src_GAME 1;
|
|
|
-#N canvas 1 291 824 558 players 0;
|
|
|
+#N canvas 1 290 824 558 players 1;
|
|
|
#X obj 476 169 gemhead;
|
|
|
#X obj 476 243 pix_texture;
|
|
|
#X obj 550 263 s /player/circle/texid;
|
|
@@ -211,6 +211,11 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X obj 43 268 rotateXYZ -20 0 0;
|
|
|
#X obj 245 342 player 0;
|
|
|
#X obj 540 129 r /game/players;
|
|
|
+#X obj 575 14 loadbang;
|
|
|
+#X msg 575 36 500;
|
|
|
+#X obj 575 58 delay;
|
|
|
+#X msg 575 80 8;
|
|
|
+#X obj 576 99 s /game/players;
|
|
|
#X obj 245 362 player 1;
|
|
|
#X obj 245 382 player 2;
|
|
|
#X obj 245 402 player 3;
|
|
@@ -218,11 +223,6 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X obj 245 442 player 5;
|
|
|
#X obj 245 462 player 6;
|
|
|
#X obj 245 482 player 7;
|
|
|
-#X obj 575 14 loadbang;
|
|
|
-#X msg 575 36 500;
|
|
|
-#X obj 575 58 delay;
|
|
|
-#X msg 575 80 8;
|
|
|
-#X obj 576 99 s /game/players;
|
|
|
#X connect 0 0 9 0;
|
|
|
#X connect 1 1 2 0;
|
|
|
#X connect 3 0 8 0;
|
|
@@ -249,10 +249,10 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 30 0 32 0;
|
|
|
#X connect 32 0 29 0;
|
|
|
#X connect 34 0 22 0;
|
|
|
-#X connect 42 0 43 0;
|
|
|
-#X connect 43 0 44 0;
|
|
|
-#X connect 44 0 45 0;
|
|
|
-#X connect 45 0 46 0;
|
|
|
+#X connect 35 0 36 0;
|
|
|
+#X connect 36 0 37 0;
|
|
|
+#X connect 37 0 38 0;
|
|
|
+#X connect 38 0 39 0;
|
|
|
#X restore 41 213 pd players;
|
|
|
#N canvas 196 424 1644 537 game_events 0;
|
|
|
#X obj -14 85 gemhead;
|
|
@@ -470,7 +470,7 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 10 0 7 0;
|
|
|
#X restore 155 329 pd src_GAME;
|
|
|
#X text 239 329 score system and game events;
|
|
|
-#N canvas 1197 395 578 615 bloodcells 1;
|
|
|
+#N canvas 1201 474 578 615 bloodcells 1;
|
|
|
#X obj 7 13 cnv 15 300 130 empty empty FRAMEBUFFER 20 12 0 14 -262130
|
|
|
-66577 0;
|
|
|
#X obj 20 35 gemhead 20;
|
|
@@ -483,7 +483,7 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
1;
|
|
|
#X obj 47 174 scaleXYZ 1 1 1;
|
|
|
#X obj 20 55 ev_buf bloodcells;
|
|
|
-#N canvas 1000 289 919 628 bloodcells 0;
|
|
|
+#N canvas 187 290 919 628 bloodcells 1;
|
|
|
#X obj 152 36 gemhead;
|
|
|
#X obj 437 154 r boidParam;
|
|
|
#X obj 212 192 spigot;
|
|
@@ -650,7 +650,7 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X obj 247 248 r boidParam;
|
|
|
#X obj 248 269 route attractpt;
|
|
|
#X obj 249 290 unpack f f f;
|
|
|
-#X obj 258 189 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
|
|
|
+#X obj 258 189 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
|
|
|
1;
|
|
|
#N canvas 1346 124 561 869 boids-help 1;
|
|
|
#X msg 47 -33 dump;
|
|
@@ -835,6 +835,7 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X msg 339 656 symbol flyrect;
|
|
|
#X obj 308 682 pack s f f f f f f;
|
|
|
#X obj 308 704 list trim;
|
|
|
+#X text 391 700 -1 1 1 -1 -1 1;
|
|
|
#X connect 0 0 47 0;
|
|
|
#X connect 1 0 46 0;
|
|
|
#X connect 2 0 1 0;
|
|
@@ -891,18 +892,19 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 76 0 79 0;
|
|
|
#X connect 76 1 80 2;
|
|
|
#X connect 76 1 80 3;
|
|
|
-#X connect 76 1 80 5;
|
|
|
+#X connect 76 1 80 6;
|
|
|
#X connect 76 2 77 0;
|
|
|
-#X connect 77 0 80 6;
|
|
|
#X connect 77 0 80 1;
|
|
|
#X connect 77 0 80 4;
|
|
|
+#X connect 77 0 80 5;
|
|
|
#X connect 79 0 80 0;
|
|
|
+#X connect 80 0 81 0;
|
|
|
#X connect 81 0 46 0;
|
|
|
#X connect 81 0 78 0;
|
|
|
#X restore 437 132 pd boids-help;
|
|
|
#X msg 667 309 \; pd-bloodcell-pool clear;
|
|
|
#X obj 150 11 inlet;
|
|
|
-#N canvas 760 312 178 480 init 0;
|
|
|
+#N canvas 758 311 440 526 init 1;
|
|
|
#X obj 34 21 loadbang;
|
|
|
#X obj 94 21 r reset;
|
|
|
#X msg 15 78 \; neighbors 4;
|
|
@@ -1005,12 +1007,11 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X msg 589 278 150;
|
|
|
#X obj 14 234 spigot;
|
|
|
#X obj 14 259 separator;
|
|
|
-#X obj 60 231 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
|
|
|
+#X obj 60 231 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
|
|
|
1;
|
|
|
#X obj 163 338 print;
|
|
|
#X floatatom 155 276 5 0 0 0 - - -, f 5;
|
|
|
#X obj 14 523 cube 1;
|
|
|
-#X obj 14 494 color 1 1 1 0.5;
|
|
|
#X obj 148 80 rotateXYZ;
|
|
|
#X floatatom 232 61 5 0 0 0 - - -, f 5;
|
|
|
#X obj 212 341 sphere 0.1;
|
|
@@ -1033,12 +1034,9 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X obj 221 119 +;
|
|
|
#X obj 171 81 t f f f;
|
|
|
#X obj 171 163 / 2;
|
|
|
-#X obj 261 119 -;
|
|
|
#X obj 261 141 t f f;
|
|
|
#X obj 307 161 / 2;
|
|
|
-#X obj 311 119 +;
|
|
|
-#X obj 261 81 t f f f;
|
|
|
-#X obj 261 163 / 2;
|
|
|
+#X obj 241 79 t f f f;
|
|
|
#X obj 81 185 outlet;
|
|
|
#X obj 127 183 outlet;
|
|
|
#X obj 171 185 outlet;
|
|
@@ -1047,6 +1045,10 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X obj 307 183 outlet;
|
|
|
#X obj 123 227 pack f f f;
|
|
|
#X obj 123 249 s flyrect-scale;
|
|
|
+#X floatatom 240 224 5 0 0 0 - - -, f 5;
|
|
|
+#X obj 261 119 -;
|
|
|
+#X obj 311 119 +;
|
|
|
+#X obj 261 163 / -2;
|
|
|
#X connect 0 0 1 0;
|
|
|
#X connect 1 0 7 0;
|
|
|
#X connect 1 1 12 0;
|
|
@@ -1054,41 +1056,43 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 1 2 6 1;
|
|
|
#X connect 1 3 11 1;
|
|
|
#X connect 1 3 8 1;
|
|
|
-#X connect 1 4 18 0;
|
|
|
-#X connect 1 5 14 1;
|
|
|
-#X connect 1 5 17 1;
|
|
|
+#X connect 1 4 16 0;
|
|
|
+#X connect 1 5 26 1;
|
|
|
+#X connect 1 5 27 1;
|
|
|
#X connect 2 0 3 0;
|
|
|
#X connect 3 0 5 0;
|
|
|
-#X connect 4 0 21 0;
|
|
|
-#X connect 5 0 20 0;
|
|
|
-#X connect 5 0 26 0;
|
|
|
+#X connect 4 0 18 0;
|
|
|
+#X connect 5 0 17 0;
|
|
|
+#X connect 5 0 23 0;
|
|
|
#X connect 6 0 4 0;
|
|
|
#X connect 7 0 2 0;
|
|
|
#X connect 7 1 6 0;
|
|
|
#X connect 8 0 9 0;
|
|
|
#X connect 9 0 13 0;
|
|
|
-#X connect 10 0 23 0;
|
|
|
+#X connect 10 0 20 0;
|
|
|
#X connect 11 0 10 0;
|
|
|
#X connect 12 0 8 0;
|
|
|
#X connect 12 1 11 0;
|
|
|
-#X connect 13 0 22 0;
|
|
|
-#X connect 13 0 26 1;
|
|
|
-#X connect 14 0 15 0;
|
|
|
-#X connect 15 0 19 0;
|
|
|
-#X connect 16 0 25 0;
|
|
|
-#X connect 17 0 16 0;
|
|
|
-#X connect 18 0 14 0;
|
|
|
-#X connect 18 1 17 0;
|
|
|
-#X connect 19 0 24 0;
|
|
|
-#X connect 19 0 26 2;
|
|
|
-#X connect 26 0 27 0;
|
|
|
+#X connect 13 0 19 0;
|
|
|
+#X connect 13 0 23 1;
|
|
|
+#X connect 14 0 28 0;
|
|
|
+#X connect 15 0 22 0;
|
|
|
+#X connect 16 0 26 0;
|
|
|
+#X connect 16 1 27 0;
|
|
|
+#X connect 23 0 24 0;
|
|
|
+#X connect 26 0 14 0;
|
|
|
+#X connect 27 0 15 0;
|
|
|
+#X connect 28 0 21 0;
|
|
|
+#X connect 28 0 25 0;
|
|
|
+#X connect 28 0 23 2;
|
|
|
#X restore 20 359 pd rect2scale;
|
|
|
#X obj 148 123 scale 1;
|
|
|
#X floatatom 194 100 5 0 0 0 - - -, f 5;
|
|
|
+#X obj 14 494 color 1 1 1 0.5;
|
|
|
#X connect 0 0 39 0;
|
|
|
#X connect 1 0 55 0;
|
|
|
#X connect 2 0 5 0;
|
|
|
-#X connect 3 0 66 0;
|
|
|
+#X connect 3 0 65 0;
|
|
|
#X connect 5 0 3 0;
|
|
|
#X connect 9 0 42 0;
|
|
|
#X connect 10 0 48 0;
|
|
@@ -1118,7 +1122,7 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 35 0 45 0;
|
|
|
#X connect 36 0 24 0;
|
|
|
#X connect 36 1 35 0;
|
|
|
-#X connect 39 0 64 0;
|
|
|
+#X connect 39 0 63 0;
|
|
|
#X connect 40 0 41 0;
|
|
|
#X connect 41 0 46 0;
|
|
|
#X connect 41 1 47 0;
|
|
@@ -1139,23 +1143,23 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 55 1 27 0;
|
|
|
#X connect 56 0 9 0;
|
|
|
#X connect 57 0 58 0;
|
|
|
-#X connect 58 0 68 0;
|
|
|
+#X connect 58 0 67 0;
|
|
|
#X connect 59 0 57 1;
|
|
|
-#X connect 63 0 62 0;
|
|
|
-#X connect 64 0 72 0;
|
|
|
-#X connect 65 0 64 2;
|
|
|
+#X connect 63 0 71 0;
|
|
|
+#X connect 64 0 63 2;
|
|
|
+#X connect 66 0 68 0;
|
|
|
#X connect 67 0 69 0;
|
|
|
#X connect 68 0 70 0;
|
|
|
-#X connect 69 0 71 0;
|
|
|
-#X connect 70 0 63 0;
|
|
|
-#X connect 71 0 70 1;
|
|
|
-#X connect 71 1 68 1;
|
|
|
-#X connect 71 2 70 2;
|
|
|
-#X connect 71 3 68 2;
|
|
|
-#X connect 71 4 70 3;
|
|
|
-#X connect 71 5 68 3;
|
|
|
-#X connect 72 0 29 0;
|
|
|
-#X connect 73 0 72 1;
|
|
|
+#X connect 69 0 73 0;
|
|
|
+#X connect 70 0 69 1;
|
|
|
+#X connect 70 1 67 1;
|
|
|
+#X connect 70 2 69 2;
|
|
|
+#X connect 70 3 67 2;
|
|
|
+#X connect 70 4 69 3;
|
|
|
+#X connect 70 5 67 3;
|
|
|
+#X connect 71 0 29 0;
|
|
|
+#X connect 72 0 71 1;
|
|
|
+#X connect 73 0 62 0;
|
|
|
#X restore 45 214 pd bloodcells;
|
|
|
#X obj 459 61 world_light;
|
|
|
#X obj 459 40 gemhead;
|
|
@@ -1165,10 +1169,6 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X obj 22 348 pix_texture;
|
|
|
#X obj 90 323 r /ev/buf/GAME/texture_id;
|
|
|
#X obj 22 370 square 1;
|
|
|
-#X obj 410 83 world_light;
|
|
|
-#X obj 410 62 gemhead;
|
|
|
-#X obj 412 37 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
|
|
|
-1;
|
|
|
#X obj 20 135 alpha;
|
|
|
#X obj 22 306 scale 2;
|
|
|
#X obj 22 284 translateXYZ 0 2 0;
|
|
@@ -1183,20 +1183,17 @@ et 8 affichage joueur;
|
|
|
#X connect 5 1 7 0;
|
|
|
#X connect 6 0 1 0;
|
|
|
#X connect 7 0 4 0;
|
|
|
-#X connect 8 0 20 0;
|
|
|
+#X connect 8 0 17 0;
|
|
|
#X connect 11 0 10 0;
|
|
|
#X connect 12 0 11 0;
|
|
|
-#X connect 12 0 19 0;
|
|
|
-#X connect 13 0 23 0;
|
|
|
+#X connect 13 0 20 0;
|
|
|
#X connect 14 0 16 0;
|
|
|
#X connect 15 0 14 1;
|
|
|
-#X connect 18 0 17 0;
|
|
|
+#X connect 17 0 5 0;
|
|
|
+#X connect 18 0 14 0;
|
|
|
#X connect 19 0 18 0;
|
|
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