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gui chronometer

Etienne Landon 8 years ago
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aa8c752cf1
2 changed files with 171 additions and 102 deletions
  1. 157 88
      uki-score/UKI_v3.pd
  2. 14 14
      uki-video/UKI-VIDEO.pd

+ 157 - 88
uki-score/UKI_v3.pd

@@ -1,6 +1,6 @@
-#N canvas 85 444 549 502 10;
+#N canvas 83 443 619 502 10;
 #X obj 29 13 zexy;
-#N canvas 655 311 1135 592 UKI_sensors 0;
+#N canvas 649 308 1135 592 UKI_sensors 0;
 #X floatatom 262 134 3 0 0 0 - - -, f 3;
 #X floatatom 289 134 3 0 0 0 - - -, f 3;
 #X floatatom 316 134 3 0 0 0 - - -, f 3;
@@ -39,16 +39,16 @@
 #X obj 932 148 t b b f f;
 #X obj 993 481 list prepend set;
 #X obj 993 503 list trim;
-#X msg 993 525 0.775 0.55 0.4 0.25 0.125;
+#X msg 993 525 0.69626 0.39252 0.19626 0 0;
 #X obj 923 460 s level_thresholds;
 #X obj 445 250 hsl 128 12 0 1024 0 1 level_min set_level_min level_min
 25 6 0 10 -262144 -1 -1 0 1;
 #X obj 445 300 hsl 128 12 0 1024 0 1 level_max set_level_max level_max
 25 6 0 10 -262144 -1 -1 12700 1;
 #X obj 445 267 hsl 128 12 0 1 0 0 level_1/2 set_level_1/2 level_1/2_%
-25 6 0 10 -262144 -1 -1 3175 1;
+25 6 0 10 -262144 -1 -1 0 1;
 #X obj 445 283 hsl 128 12 0 1 0 0 level_2/3 set_level_2/3 level_2/3_%
-25 6 0 10 -262144 -1 -1 6985 1;
+25 6 0 10 -262144 -1 -1 4985 1;
 #X text 579 272 % between min/max levels;
 #X obj 431 311 bng 8 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
 -1;
@@ -112,12 +112,12 @@
 #X connect 49 0 57 0;
 #X coords 0 -1 1 1 390 300 1 430 20;
 #X restore 28 35 pd UKI_sensors;
-#N canvas 765 119 1006 707 UKI_game&score 0;
+#N canvas 871 402 1006 600 UKI_game&score 0;
 #X obj 61 288 r /player;
 #X obj 61 316 t a a a;
 #X obj 61 368 unpack f f f;
-#X text 124 319 reset levels for the incoming player then put 1 in
-level table;
+#X text 74 336 reset levels for the incoming player then put 1 in level
+table;
 #X obj 101 456 array set level1;
 #X obj 61 410 t f b f;
 #X obj 101 476 array set level2;
@@ -127,8 +127,8 @@ level table;
 #X msg 112 539 symbol level\$1;
 #X obj 61 526 t b f;
 #X msg 61 548 1;
-#X obj 507 426 hradio 15 1 0 6 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
--1 -1 1;
+#X obj 507 426 hradio 15 1 0 7 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
+-1 -1 5;
 #X obj 507 467 s /number_of_players;
 #X obj 95 391 route 0;
 #N canvas 1 53 435 157 show-levels 0;
@@ -209,17 +209,17 @@ level table;
 #X connect 9 0 0 0;
 #X coords 0 -1 1 1 125 60 2 100 100;
 #X restore 668 303 pd show-sensors;
-#X floatatom 600 427 5 0 0 1 players - -, f 5;
+#X floatatom 619 427 2 0 0 1 players - -, f 2;
 #X obj 698 241 print;
-#X obj 513 315 bng 25 250 50 0 /start empty START 27 13 0 10 -4034
--1 -1;
-#N canvas 1241 232 676 669 level_sync 0;
+#X obj 507 315 bng 30 250 50 0 /start empty START 3 16 0 9 -4034 -1
+-1;
+#N canvas 1237 230 676 669 level_sync 0;
 #X obj 57 181 t b b b;
 #X obj 96 211 array sum level1;
 #X obj 76 338 array sum level2;
 #X obj 56 465 array sum level3;
 #X obj 56 159 metro 100;
-#X obj 56 140 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
+#X obj 56 140 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
 1;
 #X floatatom 186 421 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X floatatom 164 443 5 0 0 0 - - -, f 5;
@@ -283,6 +283,8 @@ level table;
 #X msg 434 157 1 1000;
 #X msg 436 321 1 1000;
 #X msg 436 481 1 1000;
+#X obj 419 183 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
+-1 -1;
 #X connect 0 0 3 0;
 #X connect 0 1 2 0;
 #X connect 0 2 1 0;
@@ -343,62 +345,105 @@ level table;
 #X connect 61 0 25 0;
 #X connect 62 0 29 0;
 #X connect 63 0 33 0;
+#X connect 64 0 39 0;
+#X connect 64 0 40 0;
 #X restore 816 302 pd level_sync;
-#X obj 509 354 hsl 90 12 1 20 0 1 /duration empty duration 20 5 0 10
--262144 -1 -1 6700 1;
-#X floatatom 605 353 5 0 0 0 - - -, f 5;
+#X obj 578 331 hsl 80 12 1 20 0 1 /duration empty duration 20 5 0 10
+-262144 -1 -1 0 1;
+#X floatatom 654 281 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X obj 605 281 i;
-#X obj 509 372 hsl 90 12 0 1 0 1 empty /elapsed elapsed 20 5 0 10 -128992
--4160 -4160 2801 1;
-#N canvas 1 53 450 300 chronometer 0;
-#X text 130 9 GAME CHRONOMETER;
-#X obj 113 131 realtime;
-#X obj 113 56 t b b;
-#X msg 130 77 1;
-#X obj 130 99 metro 500;
-#X msg 216 65 0;
-#X obj 113 223 > 900;
-#X obj 140 197 * 60000;
-#X obj 113 245 route 1;
-#X obj 90 247 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
-1;
-#X obj 140 177 i;
-#X obj 187 139 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
--1 -1;
-#X obj 113 34 r /start;
-#X obj 216 41 r /end;
-#X obj 140 155 r /duration;
-#X obj 253 185 /;
-#X obj 268 164 * 60000;
-#X obj 268 144 i;
-#X obj 268 122 r /duration;
-#X msg 113 267 \; /end 0;
-#X obj 253 207 s /elapsed;
-#X obj 216 93 t f f;
-#X connect 1 0 6 0;
-#X connect 1 0 15 0;
+#N canvas 1 52 724 769 chronometer 0;
+#X obj 236 204 realtime;
+#X obj 272 150 route 1;
+#X obj 240 99 t f f;
+#X obj 240 126 metro 100;
+#X obj 257 292 mod 60;
+#X obj 236 338 pack f f;
+#X obj 257 314 t b f;
+#X obj 275 546 t f f f;
+#X obj 296 590 div 1000;
+#X obj 296 612 mod 60;
+#X obj 275 658 pack f f;
+#X obj 296 634 t b f;
+#X obj 283 457 * 60000;
+#X obj 283 437 i;
+#X obj 283 415 r /duration;
+#X obj 276 525 * -1;
+#X obj 276 502 -;
+#X msg 236 360 \; /chrono-gui label \$1:\$2;
+#X obj 283 479 t b f;
+#X obj 238 6 r /start;
+#X msg 238 28 1;
+#X obj 268 36 r /end;
+#X msg 268 58 0;
+#X obj 236 226 t f f f f;
+#X text 366 536 COMPTE A REBOURS;
+#X text 323 311 CHRONOMETRE;
+#X obj 37 431 > 900;
+#X text 68 313 TEST DUREE ECOULEE;
+#X obj 69 387 * 60000;
+#X obj 69 367 i;
+#X obj 69 345 r /duration;
+#X obj 37 453 route 1;
+#X msg 37 475 \; /end 0;
+#X obj 318 170 t b b b;
+#X msg 315 205 0;
+#X obj 70 408 +;
+#X msg 275 679 \; /duration-gui label \$1:\$2;
+#X msg 407 579 60 \$1;
+#X obj 407 601 -;
+#X obj 236 248 div 60000;
+#X obj 257 270 div 1000;
+#X obj 275 568 div 60000;
+#X connect 0 0 23 0;
+#X connect 1 0 0 0;
+#X connect 1 1 33 0;
 #X connect 2 0 3 0;
 #X connect 2 1 1 0;
-#X connect 3 0 4 0;
-#X connect 4 0 1 1;
-#X connect 4 0 11 0;
-#X connect 5 0 21 0;
-#X connect 6 0 8 0;
-#X connect 6 0 9 0;
-#X connect 7 0 6 1;
-#X connect 8 0 19 0;
-#X connect 10 0 7 0;
-#X connect 12 0 2 0;
-#X connect 13 0 5 0;
-#X connect 14 0 10 0;
-#X connect 15 0 20 0;
-#X connect 16 0 15 1;
-#X connect 17 0 16 0;
-#X connect 18 0 17 0;
-#X connect 21 0 15 0;
-#X connect 21 1 4 0;
+#X connect 3 0 0 1;
+#X connect 4 0 6 0;
+#X connect 4 0 37 0;
+#X connect 5 0 17 0;
+#X connect 6 0 5 0;
+#X connect 6 1 5 1;
+#X connect 7 0 41 0;
+#X connect 7 1 8 0;
+#X connect 9 0 11 0;
+#X connect 10 0 36 0;
+#X connect 11 0 10 0;
+#X connect 11 1 10 1;
+#X connect 12 0 18 0;
+#X connect 13 0 12 0;
+#X connect 14 0 13 0;
+#X connect 15 0 7 0;
+#X connect 16 0 15 0;
+#X connect 18 0 16 0;
+#X connect 18 1 16 1;
+#X connect 19 0 20 0;
+#X connect 20 0 2 0;
+#X connect 21 0 22 0;
+#X connect 22 0 2 0;
+#X connect 23 0 26 0;
+#X connect 23 1 39 0;
+#X connect 23 2 40 0;
+#X connect 23 3 16 0;
+#X connect 26 0 31 0;
+#X connect 28 0 35 0;
+#X connect 29 0 28 0;
+#X connect 30 0 29 0;
+#X connect 31 0 32 0;
+#X connect 33 0 34 0;
+#X connect 33 1 0 1;
+#X connect 33 2 0 0;
+#X connect 34 0 23 0;
+#X connect 35 0 26 1;
+#X connect 37 0 38 0;
+#X connect 38 0 9 0;
+#X connect 39 0 5 0;
+#X connect 40 0 4 0;
+#X connect 41 0 10 0;
 #X restore 816 322 pd chronometer;
-#N canvas 1 53 450 331 score_counter 0;
+#N canvas 1 52 450 331 score_counter 0;
 #X text 172 96 score counter;
 #X floatatom 65 164 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X obj 102 213 == 10;
@@ -425,11 +470,10 @@ level table;
 #X connect 13 0 1 0;
 #X connect 13 0 5 0;
 #X restore 816 342 pd score_counter;
-#X floatatom 507 390 5 0 0 1 score /score -, f 5;
+#X floatatom 507 400 0 0 0 1 score /score -;
 #X obj 690 408 hsl 90 12 0 1 0 1 empty /sync_fade sync 20 5 0 10 -128992
 -4160 -4160 0 1;
 #X obj 605 259 r /duration;
-#X obj 835 497;
 #X obj 54 127 spigot;
 #X obj 54 149 s /player_sensor;
 #X obj 201 103 r /player;
@@ -440,8 +484,8 @@ level table;
 #X obj 182 48 r /end;
 #X msg 182 70 0;
 #X obj 54 105 r /sensor_norm;
-#X obj 580 319 tgl 15 0 empty empty running 17 7 0 10 -262144 -1 -1
-0 1;
+#X obj 580 309 tgl 15 0 empty empty running 17 7 0 10 -262144 -1 -1
+1 1;
 #X obj 571 156 r /start;
 #X msg 571 178 1;
 #X obj 601 186 r /end;
@@ -454,6 +498,19 @@ level table;
 #X obj 773 425 tgl 15 0 empty /sync/3 3 5 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1
 ;
 #X obj 507 446 + 2;
+#X obj 516 350 cnv 15 60 20 empty /chrono-gui 0:27 5 10 0 17 -233017
+-4160 0;
+#X obj 542 315 bng 30 250 50 0 /stop empty STOP 5 16 0 9 -258113 -1
+-1;
+#X obj 579 350 cnv 15 60 20 empty /duration-gui 0:33 5 10 0 17 -228856
+-159808 0;
+#X obj 806 64 r /stop;
+#X msg 806 136 \; /end 0;
+#X obj 879 42 r /start;
+#X msg 879 64 1;
+#X obj 909 72 r /end;
+#X msg 909 94 0;
+#X obj 808 109 spigot;
 #X connect 0 0 1 0;
 #X connect 1 0 2 0;
 #X connect 2 0 5 0;
@@ -470,29 +527,35 @@ level table;
 #X connect 11 0 12 0;
 #X connect 11 1 9 1;
 #X connect 12 0 9 0;
-#X connect 13 0 51 0;
+#X connect 13 0 49 0;
 #X connect 15 1 10 0;
 #X connect 24 0 23 0;
-#X connect 30 0 24 0;
+#X connect 29 0 24 0;
+#X connect 30 0 31 0;
 #X connect 32 0 33 0;
-#X connect 34 0 35 0;
+#X connect 33 0 34 0;
 #X connect 35 0 36 0;
+#X connect 36 0 30 1;
+#X connect 36 0 33 1;
 #X connect 37 0 38 0;
-#X connect 38 0 32 1;
-#X connect 38 0 35 1;
-#X connect 39 0 40 0;
-#X connect 40 0 32 1;
-#X connect 40 0 35 1;
-#X connect 41 0 32 0;
+#X connect 38 0 30 1;
+#X connect 38 0 33 1;
+#X connect 39 0 30 0;
+#X connect 41 0 42 0;
+#X connect 42 0 40 0;
 #X connect 43 0 44 0;
-#X connect 44 0 42 0;
-#X connect 45 0 46 0;
-#X connect 46 0 42 0;
-#X connect 51 0 14 0;
-#X connect 51 0 18 0;
+#X connect 44 0 40 0;
+#X connect 49 0 14 0;
+#X connect 49 0 18 0;
+#X connect 53 0 59 0;
+#X connect 55 0 56 0;
+#X connect 56 0 59 1;
+#X connect 57 0 58 0;
+#X connect 58 0 59 1;
+#X connect 59 0 54 0;
 #X coords 0 -1 1 1 300 150 1 500 300;
 #X restore 27 341 pd UKI_game&score;
-#N canvas 525 674 551 428 SOUND_SEND 0;
+#N canvas 523 608 551 428 SOUND_SEND 0;
 #X obj 324 134 route 1 2 3 4 5 6 7 8;
 #X obj 308 246 list trim;
 #X obj 140 214 list trim;
@@ -506,7 +569,7 @@ level table;
 #X obj 324 114 r /sensor_level_norm;
 #X obj 308 156 pack f f f f f f f f f;
 #X obj 308 80 metro 40;
-#X obj 308 57 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
+#X obj 308 57 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
 1;
 #X obj 308 178 route 0;
 #X obj 353 204 print;
@@ -562,7 +625,7 @@ level table;
 #X connect 28 0 17 0;
 #X connect 29 0 28 0;
 #X restore 434 167 pd SOUND_SEND;
-#N canvas 1017 496 902 472 VIDEO 0;
+#N canvas 433 468 902 472 VIDEO 0;
 #X obj 62 424 pd~ -ninsig 0 -noutsig 1 -fifo 20;
 #X msg 352 416 \; pd dsp 1;
 #X msg 84 390 pd~ start ../uki-video/UKI-VIDEO.pd;
@@ -587,7 +650,7 @@ level table;
 #X obj 277 276 s /toVideo;
 #X obj 277 207 r /player_level;
 #X obj 277 232 list prepend /player_level;
-#X obj 567 303 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
+#X obj 567 303 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
 1;
 #X obj 567 323 route 0 1;
 #X msg 189 352 pd~ stop;
@@ -606,6 +669,7 @@ level table;
 #X msg 755 72 3;
 #X msg 648 156;
 #X msg 586 81 0;
+#X msg 620 81 1;
 #X connect 2 0 0 0;
 #X connect 3 0 0 0;
 #X connect 4 0 1 0;
@@ -638,6 +702,7 @@ level table;
 #X connect 37 0 27 0;
 #X connect 38 0 31 0;
 #X connect 40 0 15 0;
+#X connect 41 0 15 0;
 #X coords 0 -1 1 1 85 20 1 500 300;
 #X restore 435 143 pd VIDEO;
 #N canvas 260 177 902 472 SOUND 0;
@@ -693,3 +758,7 @@ level table;
 #X connect 25 0 24 0;
 #X coords 0 -1 1 1 85 20 1 500 300;
 #X restore 435 113 pd SOUND;
+#X text 334 359 video;
+#X text 338 376 gestion event cells;
+#X text 338 391 gestion configuration 1 à 3 VPS;
+#X text 338 405 gestion configuration 1 à 3 VPS;

+ 14 - 14
uki-video/UKI-VIDEO.pd

@@ -1,10 +1,10 @@
-#N canvas 8 834 548 202 10;
+#N canvas 166 791 548 202 10;
 #X declare -path . -path .. -path data -path ../data -path ev-in -path
 ../ev-in -path ev-main -path ../ev-main -path ev-pano -path ../ev-pano
 -path ev-pro -path ../ev-pro -path libs/gil -path ../libs/gil -path
 libs/kollabs -path ../libs/kollabs -path media -path ../media -path
 ev-glsl -path ../ev-glsl;
-#N canvas 638 143 703 774 main 0;
+#N canvas 634 141 703 774 main 0;
 #X obj 56 62 loadbang;
 #X obj 79 128 del 1000;
 #X obj 56 191 del 3000;
@@ -17,7 +17,7 @@ ev-glsl -path ../ev-glsl;
 #X msg 149 111 \; pd dsp 1;
 #X obj 207 376 ev_gemwin;
 #X obj 53 376 ev_storage;
-#N canvas 560 612 1347 403 OSC 0;
+#N canvas 558 611 1347 403 OSC 0;
 #X obj 24 27 import mrpeach;
 #X obj 45 62 udpreceive 8000;
 #X obj 109 248 print;
@@ -156,14 +156,14 @@ ev-glsl -path ../ev-glsl;
 #X text 254 472 MAPPING;
 #X text 254 488 players&events-buf;
 #X text 254 503 bloodcells-buf;
-#N canvas 232 187 597 849 mapping 0;
+#N canvas 228 185 597 849 mapping 0;
 #X obj 342 221 t a;
 #X obj 342 279 t a;
 #X obj 342 340 t a;
 #X obj 342 400 t a;
 #X obj 342 194 r /ev/buf/bloodcells/texture_id;
 #X obj 56 192 gemhead 50;
-#X obj 56 167 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
+#X obj 56 167 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1
 1;
 #X obj 56 215 t a a a a a;
 #X obj 56 554 t a a a a;
@@ -527,7 +527,7 @@ et 8 affichage joueur;
 #X connect 10 0 7 0;
 #X restore 51 650 pd src_GAME;
 #X text 135 650 score system and game events;
-#N canvas 37 395 619 586 bloodcells 0;
+#N canvas 33 393 619 586 bloodcells 0;
 #X obj 7 13 cnv 15 300 130 empty empty FRAMEBUFFER 20 12 0 14 -262130
 -66577 0;
 #X obj 20 35 gemhead 20;
@@ -538,7 +538,7 @@ et 8 affichage joueur;
 1;
 #X obj 217 242 scaleXYZ 1 1 1;
 #X obj 20 55 ev_buf bloodcells;
-#N canvas 187 289 727 628 bloodcells 0;
+#N canvas 183 287 727 628 bloodcells 0;
 #X obj 21 203 gemhead;
 #X obj 138 212 r boidParam;
 #X obj 44 449 s bloodcell-render;
@@ -1184,7 +1184,7 @@ et 8 affichage joueur;
 #X floatatom 391 429 5 0 0 0 - - -, f 5;
 #X text 275 407 create bloodcell instances (CAREFUL !) \, then save
 the patch;
-#N canvas 57 52 1292 839 behaviour 0;
+#N canvas 55 52 1292 839 behaviour 0;
 #X text 14 18 PARAMETERS THAT DON'T CHANGE;
 #X text 634 49 PARAMETERS DEPENDING ON EVENTS/GAME MODES;
 #X obj 22 66 b;
@@ -1261,8 +1261,8 @@ the patch;
 #X obj 407 720 f;
 #X obj 408 671 t f f;
 #X msg 358 738 \; /bloodcells/speed 0.5 \$1;
-#X obj 407 647 / 2;
 #X obj 458 688 / 2;
+#X obj 407 647 / 2;
 #X connect 2 0 19 0;
 #X connect 2 0 57 0;
 #X connect 2 0 20 0;
@@ -1295,13 +1295,13 @@ the patch;
 #X connect 54 0 59 1;
 #X connect 54 0 65 0;
 #X connect 59 0 60 0;
-#X connect 59 0 69 0;
+#X connect 59 0 70 0;
 #X connect 62 0 66 0;
 #X connect 66 0 68 0;
 #X connect 67 0 62 0;
-#X connect 67 1 70 0;
-#X connect 69 0 67 0;
-#X connect 70 0 66 1;
+#X connect 67 1 69 0;
+#X connect 69 0 66 1;
+#X connect 70 0 67 0;
 #X restore 122 113 pd behaviour;
 #X obj 44 428 translateXYZ 0 0 0;
 #X obj 138 267 boids/boids3d 250 0;
@@ -1432,7 +1432,7 @@ system;
 #X obj 434 466 bng 15 250 50 0 /mapping/edit empty edit_mapping 17
 7 0 10 -262144 -1 -1;
 #X obj 434 487 tgl 15 0 empty empty background_color 17 7 0 10 -262144
--1 -1 1 1;
+-1 -1 0 1;
 #X msg 434 547 \; /ev/gemwin color 0 0 \$1 \$1;
 #X obj 434 507 tgl 15 0 empty empty mouseover 17 7 0 10 -262144 -1
 -1 0.1 0.1;