#N canvas 454 281 989 741 10;
#X text 504 38 reçoit données capteur;
#X text 504 57 gère affichage joueur;
#X obj 139 292 t a a a a a a a a;
#X obj 604 409 pix_texture;
#X obj 667 385 r /player/circle/texid;
#X obj 140 87 alpha;
#X obj 715 459;
#X obj 603 489 t a b;
#X obj 642 515 counter 3;
#X obj 606 442 t a b;
#X obj 783 489 print;
#X obj 737 532 route 0 1 2;
#X obj 606 673 color;
#X obj 655 208 t a a;
#X obj 604 365 rotateXYZ;
#X floatatom 287 269 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X floatatom 237 477 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X text 523 114 gerer masquage cercles avec deux carrés formant l'angle
/ nbre joueurs;
#X obj 458 225 r /player/sensor;
#X floatatom 244 274 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 655 165 loadbang;
#X obj 138 566 loadbang;
#X obj 655 278 *;
#X obj 140 40 r /player/framebuffer;
#X obj 140 62 gemhead;
#X msg 71 45 0;
#X obj 71 25 loadbang;
#X obj 655 146 initbang;
#X obj 123 470 separator;
#X obj 138 547 initbang;
#X obj 71 5 initbang;
#X obj 123 490 color 1 1 1 1;
#X obj 140 128 t a a a;
#X obj 248 111 loadbang;
#X obj 248 131 GLdefine GL_LIGHTING;
#X obj 179 158 GEMglDisable;
#X obj 140 184 GEMglEnable;
#X obj 248 91 initbang;
#X text 266 166 exclude from lighting;
#X obj 138 594 f \$1;
#X msg 138 619 font media/FreeSansBold.ttf \, text \$1;
#X msg 682 231 360;
#X obj 682 252 / \$2;
#X obj 655 186 f \$1;
#X obj 527 540 * 0.05;
#X obj 515 568 + 1.5;
#X obj 604 636 scale 1;
#X obj 641 589 /;
#X obj 642 539 + 1;
#X floatatom 669 610 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X msg 641 566 0.7 \$1;
#X obj 606 697 square 5;
#X msg 793 604 1 1 0;
#X msg 741 560 0 1 1;
#X obj 636 612 + 0.3;
#X msg 767 587 0 1 0;
#X msg 156 645 100;
#X obj 123 511 translateXYZ 8 8 2;
#X obj 197 547 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 121 670 text2d;
#X obj 655 297 * -1;
#X obj 653 325 + 120;
#X obj 606 464 repeat 3;
#X connect 2 5 28 0;
#X connect 2 7 14 0;
#X connect 3 0 9 0;
#X connect 4 0 3 1;
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#X connect 9 1 8 2;
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#X connect 60 0 61 0;
#X connect 61 0 14 3;
#X connect 62 0 7 0;
