main.pd 20 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742
  1. #N canvas 66 181 1070 719 10;
  2. #X declare -path extra;
  3. #X obj 42 73 route /pose /bone;
  4. #X obj 42 51 mrpeach/unpackOSC;
  5. #N canvas 1111 403 722 559 listPoses 0;
  6. #X obj 110 30 inlet;
  7. #X obj 110 92 unpack s f;
  8. #X obj 110 139 text search poses;
  9. #X obj 110 164 select -1;
  10. #X obj 110 279 text set poses;
  11. #X msg 141 258 1e+006;
  12. #X obj 110 195 symbol;
  13. #X obj 110 114 t s s;
  14. #X obj 183 166 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  15. -1 -1;
  16. #X symbolatom 11 81 10 0 0 0 - - -, f 10;
  17. #X msg 170 205 found pose \$1;
  18. #X obj 170 185 symbol;
  19. #X obj 170 372 list prepend set;
  20. #X obj 170 394 list trim;
  21. #X msg 209 439 clear;
  22. #X obj 170 417 t a b b;
  23. #X obj 170 517 outlet;
  24. #X obj 189 461 pipe 5000;
  25. #X obj 288 360 loadbang;
  26. #X obj 288 409 sel 0;
  27. #X msg 288 431 5000;
  28. #X obj 288 382 \$1;
  29. #X msg 189 483 set ---;
  30. #X msg 198 234 new pose \$1;
  31. #X obj 409 42 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  32. -1;
  33. #X obj 409 62 text size poses;
  34. #X obj 409 114 until;
  35. #X obj 409 136 f;
  36. #X obj 409 158 t f f;
  37. #X obj 409 180 text get poses;
  38. #X obj 409 84 t f b;
  39. #X msg 463 115 0;
  40. #X obj 457 158 + 1;
  41. #X obj 235 51 text define -k poses;
  42. #A set rarm \; tpose \; front \; circle \; larm \; ZI \;;
  43. #X msg 409 202 append \$1;
  44. #X obj 443 37 loadbang;
  45. #X msg 235 8 clear;
  46. #X obj 409 227 s poses-popup;
  47. #X obj 110 52 t a a;
  48. #X obj 142 73 s poses-in;
  49. #X obj 110 217 t b s b s;
  50. #X obj 235 30 t b a;
  51. #X msg 487 202 options \, name poses \, append none;
  52. #X obj 395 8 inlet;
  53. #X connect 0 0 38 0;
  54. #X connect 1 0 7 0;
  55. #X connect 2 0 3 0;
  56. #X connect 3 0 6 0;
  57. #X connect 3 1 8 0;
  58. #X connect 5 0 4 1;
  59. #X connect 6 0 40 0;
  60. #X connect 7 0 2 0;
  61. #X connect 7 1 6 1;
  62. #X connect 7 1 11 1;
  63. #X connect 8 0 11 0;
  64. #X connect 9 0 7 0;
  65. #X connect 10 0 12 0;
  66. #X connect 11 0 10 0;
  67. #X connect 12 0 13 0;
  68. #X connect 13 0 15 0;
  69. #X connect 14 0 17 0;
  70. #X connect 15 0 16 0;
  71. #X connect 15 1 17 0;
  72. #X connect 15 2 14 0;
  73. #X connect 17 0 22 0;
  74. #X connect 18 0 21 0;
  75. #X connect 18 0 22 0;
  76. #X connect 19 0 20 0;
  77. #X connect 19 1 17 1;
  78. #X connect 20 0 17 1;
  79. #X connect 21 0 19 0;
  80. #X connect 22 0 16 0;
  81. #X connect 23 0 12 0;
  82. #X connect 24 0 25 0;
  83. #X connect 25 0 30 0;
  84. #X connect 26 0 27 0;
  85. #X connect 27 0 28 0;
  86. #X connect 28 0 29 0;
  87. #X connect 28 1 32 0;
  88. #X connect 29 0 34 0;
  89. #X connect 30 0 26 0;
  90. #X connect 30 1 31 0;
  91. #X connect 30 1 42 0;
  92. #X connect 31 0 27 1;
  93. #X connect 32 0 27 1;
  94. #X connect 34 0 37 0;
  95. #X connect 35 0 25 0;
  96. #X connect 36 0 41 0;
  97. #X connect 38 0 1 0;
  98. #X connect 38 1 39 0;
  99. #X connect 40 0 25 0;
  100. #X connect 40 1 4 0;
  101. #X connect 40 2 5 0;
  102. #X connect 40 3 23 0;
  103. #X connect 41 0 24 0;
  104. #X connect 41 1 33 0;
  105. #X connect 42 0 37 0;
  106. #X connect 43 0 36 0;
  107. #X restore 42 143 pd listPoses;
  108. #N canvas 146 449 795 300 listBones 0;
  109. #X obj 110 10 inlet;
  110. #X obj 110 144 select -1;
  111. #X msg 141 238 1e+006;
  112. #X obj 110 175 symbol;
  113. #X obj 110 94 t s s;
  114. #X symbolatom 11 61 10 0 0 0 - - -, f 10;
  115. #X obj 198 236 print poses;
  116. #X obj 246 44 text define -k bones;
  117. #A set head \; neck \; spine_base \; right_hip \; right_knee \; right_shoulder
  118. \; right_thumb \; right_wrist \; spine_mid \; spine_shoulder \; left_ankle
  119. \; left_elbow \; left_foot \; left_hand \; left_hand_tip \; left_hip
  120. \; left_knee \; left_shoulder \; left_thumb \; left_wrist \; right_ankle
  121. \; right_elbow \; right_foot \; right_hand \; right_hand_tip \;;
  122. #X obj 110 119 text search bones;
  123. #X obj 110 259 text set bones;
  124. #X obj 407 61 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  125. -1;
  126. #X obj 407 133 until;
  127. #X obj 407 155 f;
  128. #X obj 407 177 t f f;
  129. #X obj 407 103 t f b;
  130. #X msg 461 134 0;
  131. #X obj 455 177 + 1;
  132. #X msg 407 221 append \$1;
  133. #X obj 441 56 loadbang;
  134. #X obj 407 81 text size bones;
  135. #X obj 407 199 text get bones;
  136. #X obj 407 246 s bones-popup;
  137. #X obj 110 32 t a a;
  138. #X obj 142 53 s bones-in;
  139. #X msg 198 214 new bone \$1;
  140. #X obj 110 197 t b s b s;
  141. #X obj 110 72 unpack s s f f f;
  142. #X msg 485 221 options \, name bones \, append none;
  143. #X connect 0 0 22 0;
  144. #X connect 1 0 3 0;
  145. #X connect 2 0 9 1;
  146. #X connect 3 0 25 0;
  147. #X connect 4 0 8 0;
  148. #X connect 4 1 3 1;
  149. #X connect 5 0 4 0;
  150. #X connect 8 0 1 0;
  151. #X connect 10 0 19 0;
  152. #X connect 11 0 12 0;
  153. #X connect 12 0 13 0;
  154. #X connect 13 0 20 0;
  155. #X connect 13 1 16 0;
  156. #X connect 14 0 11 0;
  157. #X connect 14 1 15 0;
  158. #X connect 14 1 27 0;
  159. #X connect 15 0 12 1;
  160. #X connect 16 0 12 1;
  161. #X connect 17 0 21 0;
  162. #X connect 18 0 19 0;
  163. #X connect 19 0 14 0;
  164. #X connect 20 0 17 0;
  165. #X connect 22 0 26 0;
  166. #X connect 22 1 23 0;
  167. #X connect 24 0 6 0;
  168. #X connect 25 0 19 0;
  169. #X connect 25 1 9 0;
  170. #X connect 25 2 2 0;
  171. #X connect 25 3 24 0;
  172. #X connect 26 0 4 0;
  173. #X connect 27 0 21 0;
  174. #X restore 100 98 pd listBones;
  175. #X msg 42 165 ---;
  176. #X obj 41 4 declare -path extra;
  177. #X obj 559 30 flatgui/popup 124 25 #ffffff bones none head neck spine_base
  178. right_hip right_knee right_shoulder right_thumb right_wrist spine_mid
  179. spine_shoulder left_ankle left_elbow left_foot left_hand left_hand_tip
  180. left_hip left_knee left_shoulder left_thumb left_wrist right_ankle
  181. right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
  182. #X obj 559 9 r bones-popup;
  183. #X obj 565 68 r bones-in;
  184. #X floatatom 596 138 5 0 0 0 - - -, f 5;
  185. #X floatatom 621 163 5 0 0 0 - - -, f 5;
  186. #X floatatom 642 187 5 0 0 0 - - -, f 5;
  187. #N canvas 662 347 770 782 toUE4 0;
  188. #X obj 19 211 list trim;
  189. #X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
  190. #X obj 138 214 loadbang;
  191. #X obj 19 178 r toUE4;
  192. #X obj 37 407 list prepend set;
  193. #X obj 37 429 list trim;
  194. #X msg 76 474 clear;
  195. #X obj 37 452 t a b b;
  196. #X obj 37 552 outlet;
  197. #X obj 56 496 pipe 5000;
  198. #X obj 155 395 loadbang;
  199. #X obj 155 444 sel 0;
  200. #X msg 155 466 5000;
  201. #X obj 155 417 \$1;
  202. #X msg 56 518 set ---;
  203. #X obj 37 374 r toUE4;
  204. #X obj 307 407 list prepend set;
  205. #X obj 307 429 list trim;
  206. #X msg 346 474 clear;
  207. #X obj 307 452 t a b b;
  208. #X obj 307 552 outlet;
  209. #X obj 326 496 pipe 5000;
  210. #X obj 425 395 loadbang;
  211. #X obj 425 444 sel 0;
  212. #X msg 425 466 5000;
  213. #X obj 425 417 \$1;
  214. #X msg 326 518 set ---;
  215. #X obj 307 374 r fromUE4;
  216. #X obj 18 282 == 0;
  217. #X obj 18 304 metro 500;
  218. #X msg 62 -44 /avatar/blendPoses \$1;
  219. #X obj 18 260 mrpeach/udpsend;
  220. #X msg 62 40 /avatar/idleWalkRun/speed \$1;
  221. #X floatatom 471 -40 5 0 0 0 - - -, f 5;
  222. #X msg 596 -57 /scene/camera \$1;
  223. #X obj 472 -66 line;
  224. #X obj 472 -15 pack f f f;
  225. #X msg 62 90 /avatar/animIndex \$1;
  226. #X obj 62 69 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
  227. -1 0;
  228. #X msg 260 -8 /avatar/smoothing \$1 \$2;
  229. #X obj 260 -30 pack f f;
  230. #X obj 62 113 s toUE4;
  231. #X obj 65 -64 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
  232. -1 -1 0 1;
  233. #X obj 65 20 hsl 128 15 0 100 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
  234. -1 -1 0 1;
  235. #X obj 263 -94 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
  236. -1 -1 0 1;
  237. #X obj 284 -74 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
  238. -1 -1 0 1;
  239. #X obj 281 -54 t b f;
  240. #X msg 469 11 /avatar/springCam/position \$1 \$2 \$3;
  241. #X obj 596 -105 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
  242. -1 -1 1;
  243. #X text 616 -107 player;
  244. #X text 615 -92 fixed;
  245. #X text 615 -75 relative;
  246. #X obj 500 165 s toUE4;
  247. #X msg 500 142 /monitor/state \$1;
  248. #X obj 507 113 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  249. 1;
  250. #X obj 530 108 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
  251. -1 -1 0 1;
  252. #X floatatom 592 -15 5 0 0 0 - - -, f 5;
  253. #X msg 138 234 disconnect \, connect 127.0.0.1 8000;
  254. #X msg 468 -104 6000 \, 300 5000;
  255. #X obj 507 230 mrpeach/unpackOSC;
  256. #X obj 507 252 route /hands_dist;
  257. #X floatatom 507 274 5 0 0 0 - - -, f 5;
  258. #X obj 625 285 print;
  259. #X obj 507 208 mrpeach/udpreceive 9000;
  260. #X obj 527 299 s ue4_handdist;
  261. #X obj 116 -24 loadbang;
  262. #X msg 116 -2 0;
  263. #X connect 0 0 1 0;
  264. #X connect 1 0 31 0;
  265. #X connect 2 0 57 0;
  266. #X connect 3 0 0 0;
  267. #X connect 4 0 5 0;
  268. #X connect 5 0 7 0;
  269. #X connect 6 0 9 0;
  270. #X connect 7 0 8 0;
  271. #X connect 7 1 9 0;
  272. #X connect 7 2 6 0;
  273. #X connect 9 0 14 0;
  274. #X connect 10 0 13 0;
  275. #X connect 10 0 14 0;
  276. #X connect 11 0 12 0;
  277. #X connect 11 1 9 1;
  278. #X connect 12 0 9 1;
  279. #X connect 13 0 11 0;
  280. #X connect 14 0 8 0;
  281. #X connect 15 0 4 0;
  282. #X connect 16 0 17 0;
  283. #X connect 17 0 19 0;
  284. #X connect 18 0 21 0;
  285. #X connect 19 0 20 0;
  286. #X connect 19 1 21 0;
  287. #X connect 19 2 18 0;
  288. #X connect 21 0 26 0;
  289. #X connect 22 0 25 0;
  290. #X connect 22 0 26 0;
  291. #X connect 23 0 24 0;
  292. #X connect 23 1 21 1;
  293. #X connect 24 0 21 1;
  294. #X connect 25 0 23 0;
  295. #X connect 26 0 20 0;
  296. #X connect 27 0 16 0;
  297. #X connect 28 0 29 0;
  298. #X connect 29 0 57 0;
  299. #X connect 30 0 41 0;
  300. #X connect 31 0 28 0;
  301. #X connect 32 0 41 0;
  302. #X connect 33 0 36 0;
  303. #X connect 34 0 1 0;
  304. #X connect 35 0 33 0;
  305. #X connect 36 0 47 0;
  306. #X connect 37 0 41 0;
  307. #X connect 38 0 37 0;
  308. #X connect 39 0 41 0;
  309. #X connect 40 0 39 0;
  310. #X connect 42 0 30 0;
  311. #X connect 43 0 32 0;
  312. #X connect 44 0 40 0;
  313. #X connect 45 0 46 0;
  314. #X connect 46 0 40 0;
  315. #X connect 46 1 40 1;
  316. #X connect 47 0 1 0;
  317. #X connect 48 0 34 0;
  318. #X connect 53 0 52 0;
  319. #X connect 54 0 53 0;
  320. #X connect 55 0 53 0;
  321. #X connect 56 0 36 0;
  322. #X connect 57 0 31 0;
  323. #X connect 58 0 35 0;
  324. #X connect 59 0 60 0;
  325. #X connect 60 0 61 0;
  326. #X connect 60 0 64 0;
  327. #X connect 60 1 62 0;
  328. #X connect 63 0 59 0;
  329. #X connect 65 0 66 0;
  330. #X connect 66 0 43 0;
  331. #X restore 100 497 pd toUE4;
  332. #N canvas 0 50 450 300 todo 0;
  333. #X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;
  334. #X text 38 40 UI elements (show in control etc);
  335. #X restore 184 4 pd todo;
  336. #X obj 565 90 route bone;
  337. #X obj 565 112 unpack s f f f;
  338. #X msg 100 519 ---;
  339. #X msg 153 542 ---;
  340. #N canvas 0 50 817 738 identityControl 0;
  341. #X obj 101 119 cnv 15 328 90 empty identityControl-state empty 20 12
  342. 0 14 -261689 -262144 0;
  343. #X obj 228 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none rarm tpose front
  344. circle larm ZI;
  345. #X obj 248 65 r poses-popup;
  346. #X obj 150 278 r poses-in;
  347. #X obj 150 300 route pose;
  348. #X obj 150 342 > 0.85;
  349. #X obj 150 364 route 1;
  350. #X floatatom 206 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
  351. #X obj 154 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  352. -1 -1;
  353. #X obj 255 281 r poses-in;
  354. #X obj 255 303 route pose;
  355. #X obj 255 345 > 0.85;
  356. #X floatatom 311 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
  357. #X obj 259 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  358. -1 -1;
  359. #X obj 228 159 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none rarm tpose front
  360. circle larm ZI;
  361. #X msg 226 573 /avatar/blendPoses \$1;
  362. #X obj 233 404 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  363. -1 -1 0 1;
  364. #X obj 232 665 s toUE4;
  365. #X msg 179 389 1;
  366. #X msg 279 390 0;
  367. #X obj 410 102 tgl 15 0 empty empty On/Off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
  368. 0 1;
  369. #X obj 255 367 route 1;
  370. #X obj 304 440 change;
  371. #X msg 304 470 \$1 500;
  372. #X obj 304 492 line;
  373. #X text 356 129 IN pose;
  374. #X text 354 163 OUT pose;
  375. #X floatatom 169 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
  376. #X obj 168 55 loadbang;
  377. #X msg 168 77 0.83;
  378. #X obj 371 443 route 0 1;
  379. #X obj 375 516 s identityControl-state;
  380. #X obj 370 421 loadbang;
  381. #X msg 371 465 color 3;
  382. #X msg 399 485 color 6;
  383. #X msg 429 316 /avatar/smoothing \$1 \$2;
  384. #X obj 429 294 pack f f;
  385. #X obj 187 194 hsl 100 12 0 1 0 0 empty empty spike 35 6 0 10 -262144
  386. -1 -1 0 1;
  387. #X obj 295 194 hsl 100 12 0 1 0 0 empty empty damping 35 6 0 10 -262144
  388. -1 -1 0 1;
  389. #X obj 450 270 t b f;
  390. #X text 105 193 smoothing;
  391. #X text 113 178 kinect;
  392. #X connect 1 1 4 1;
  393. #X connect 2 0 1 0;
  394. #X connect 2 0 14 0;
  395. #X connect 3 0 4 0;
  396. #X connect 4 0 5 0;
  397. #X connect 5 0 6 0;
  398. #X connect 6 0 8 0;
  399. #X connect 6 0 18 0;
  400. #X connect 7 0 5 1;
  401. #X connect 9 0 10 0;
  402. #X connect 10 0 11 0;
  403. #X connect 11 0 21 0;
  404. #X connect 12 0 11 1;
  405. #X connect 14 1 10 1;
  406. #X connect 15 0 17 0;
  407. #X connect 16 0 15 0;
  408. #X connect 18 0 20 0;
  409. #X connect 19 0 20 0;
  410. #X connect 20 0 22 0;
  411. #X connect 20 0 30 0;
  412. #X connect 21 0 13 0;
  413. #X connect 21 0 19 0;
  414. #X connect 22 0 23 0;
  415. #X connect 23 0 24 0;
  416. #X connect 24 0 16 0;
  417. #X connect 27 0 5 1;
  418. #X connect 27 0 11 1;
  419. #X connect 28 0 29 0;
  420. #X connect 29 0 27 0;
  421. #X connect 30 0 33 0;
  422. #X connect 30 1 34 0;
  423. #X connect 32 0 33 0;
  424. #X connect 33 0 31 0;
  425. #X connect 34 0 31 0;
  426. #X connect 35 0 17 0;
  427. #X connect 36 0 35 0;
  428. #X connect 37 0 36 0;
  429. #X connect 38 0 39 0;
  430. #X connect 39 0 36 0;
  431. #X connect 39 1 36 1;
  432. #X coords 0 -1 1 1 330 110 1 100 100;
  433. #X restore 26 214 pd identityControl;
  434. #X obj 711 216 animPlayer;
  435. #N canvas 0 50 827 514 cameraCtl 0;
  436. #X msg 103 296 /scene/camera \$1;
  437. #X obj 263 351 pack f f f;
  438. #X msg 260 377 /avatar/springCam/position \$1 \$2 \$3;
  439. #X obj 103 138 vradio 15 1 0 5 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
  440. -1 -1 2;
  441. #X text 123 136 player;
  442. #X text 121 152 relative;
  443. #X obj 255 407 s toUE4;
  444. #X obj 287 306 t b f;
  445. #X obj 337 308 t b f;
  446. #X floatatom 205 170 5 0 0 0 X - -, f 5;
  447. #X floatatom 205 189 5 0 0 0 Y - -, f 5;
  448. #X floatatom 205 208 5 0 0 0 Z - -, f 5;
  449. #X text 122 167 large;
  450. #X text 122 182 taille;
  451. #X text 122 199 serree;
  452. #X connect 0 0 6 0;
  453. #X connect 1 0 2 0;
  454. #X connect 2 0 6 0;
  455. #X connect 3 0 0 0;
  456. #X connect 7 0 1 0;
  457. #X connect 7 1 1 1;
  458. #X connect 8 0 1 0;
  459. #X connect 8 1 1 2;
  460. #X connect 9 0 1 0;
  461. #X connect 10 0 7 0;
  462. #X connect 11 0 8 0;
  463. #X coords 0 -1 1 1 200 150 1 100 100;
  464. #X restore 807 27 pd cameraCtl;
  465. #N canvas 0 50 450 300 old 0;
  466. #N canvas 498 56 1008 860 cameraZoomControl 0;
  467. #X obj 151 119 cnv 15 328 130 empty zoom-state empty 20 12 0 14 -261689
  468. -262144 0;
  469. #X obj 293 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none rarm tpose front
  470. circle larm ZI;
  471. #X obj 298 65 r poses-popup;
  472. #X obj 200 278 r poses-in;
  473. #X obj 200 300 route pose;
  474. #X obj 200 342 > 0.85;
  475. #X obj 200 364 route 1;
  476. #X floatatom 256 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
  477. #X obj 204 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  478. -1 -1;
  479. #X obj 305 281 r poses-in;
  480. #X obj 305 303 route pose;
  481. #X obj 305 345 > 0.85;
  482. #X floatatom 361 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
  483. #X obj 309 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  484. -1 -1;
  485. #X obj 293 166 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none rarm tpose front
  486. circle larm ZI;
  487. #X msg 229 389 1;
  488. #X msg 329 390 0;
  489. #X obj 457 103 tgl 15 0 empty empty on/off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
  490. 0 1;
  491. #X obj 305 367 route 1;
  492. #X obj 264 463 change;
  493. #X text 421 129 IN pose;
  494. #X text 419 170 OUT pose;
  495. #X floatatom 245 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
  496. #X obj 218 55 loadbang;
  497. #X msg 218 77 0.83;
  498. #X obj 501 441 route 0 1;
  499. #X obj 500 419 loadbang;
  500. #X msg 501 463 color 3;
  501. #X msg 529 483 color 6;
  502. #X obj 670 155 r bones-in;
  503. #X obj 670 177 route left_hand right_hand;
  504. #X obj 701 259 -;
  505. #X floatatom 586 341 5 0 0 0 - - -, f 5;
  506. #X obj 670 199 unpack s f f f;
  507. #X obj 759 221 unpack s f f f;
  508. #X obj 701 281 abs;
  509. #X floatatom 245 154 5 0 0 0 hand-dist_in - -, f 5;
  510. #X obj 701 303 s hand-dist;
  511. #X obj 107 423 f;
  512. #X obj 98 376 r hand-dist;
  513. #X obj 420 419 f;
  514. #X obj 411 372 r hand-dist;
  515. #X floatatom 245 174 5 0 0 0 hand-dist_out - -, f 5;
  516. #X text 49 140 hand distance;
  517. #X text -11 156 at time of activation;
  518. #X text -7 174 and of desactivation;
  519. #X text -1 192 in order to scale;
  520. #X obj 234 787 s toUE4;
  521. #X msg 232 760 /avatar/springCam/position \$1 0 0;
  522. #X obj 224 519 spigot;
  523. #X obj 158 480 r hand-dist;
  524. #X msg 302 535 /scene/camera 0;
  525. #X obj 394 225 nbx 5 20 -1e+037 1e+037 0 0 empty empty empty 0 -8 0
  526. 15 -262144 -1 -1 0 256;
  527. #X obj 230 726 clip -4000 0;
  528. #X obj 302 513 route 1 0;
  529. #X text 89 579 scaling is here;
  530. #X text 62 599 minus hand dist in;
  531. #X text 45 623 comment;
  532. #X text 524 664 hand dist \, hand dist in \, hand dist out \, camdist
  533. max \, camdist min;
  534. #X obj 230 666 expr ($f3-$f1)/($f3-$f2)*($f4-$f5) + $f5 \; $f4 \; $f5
  535. ;
  536. #X floatatom 242 615 5 0 0 0 - - -, f 5;
  537. #X floatatom 157 217 5 0 0 2 max - -, f 5;
  538. #X floatatom 217 217 5 0 0 2 min - -, f 5;
  539. #X floatatom 277 217 5 0 0 2 far - -, f 5;
  540. #X floatatom 337 217 5 0 0 2 close - -, f 5;
  541. #X obj 499 108 loadbang;
  542. #X obj 499 150 unpack f f f f;
  543. #X obj 523 253 s zoom-scaling;
  544. #N canvas 0 50 450 300 pack 0;
  545. #X obj 59 47 inlet;
  546. #X obj 139 47 inlet;
  547. #X obj 229 47 inlet;
  548. #X obj 309 47 inlet;
  549. #X obj 53 190 pack f f f f;
  550. #X obj 53 212 outlet;
  551. #X obj 84 116 t b f;
  552. #X obj 124 136 t b f;
  553. #X obj 164 156 t b f;
  554. #X connect 0 0 4 0;
  555. #X connect 1 0 6 0;
  556. #X connect 2 0 7 0;
  557. #X connect 3 0 8 0;
  558. #X connect 4 0 5 0;
  559. #X connect 6 0 4 0;
  560. #X connect 6 1 4 1;
  561. #X connect 7 0 4 0;
  562. #X connect 7 1 4 2;
  563. #X connect 8 0 4 0;
  564. #X connect 8 1 4 3;
  565. #X restore 522 229 pd pack;
  566. #X obj 317 591 r zoom-scaling;
  567. #X obj 317 613 unpack f f f f;
  568. #X text 183 233 HANDS;
  569. #X text 303 233 CAMERA;
  570. #X msg 499 128 0.65 0.2 -6000 100;
  571. #X obj 505 514 s zoom-state;
  572. #X connect 1 1 4 1;
  573. #X connect 2 0 1 0;
  574. #X connect 2 0 14 0;
  575. #X connect 3 0 4 0;
  576. #X connect 4 0 5 0;
  577. #X connect 5 0 6 0;
  578. #X connect 6 0 8 0;
  579. #X connect 6 0 15 0;
  580. #X connect 7 0 5 1;
  581. #X connect 9 0 10 0;
  582. #X connect 10 0 11 0;
  583. #X connect 11 0 18 0;
  584. #X connect 12 0 11 1;
  585. #X connect 14 1 10 1;
  586. #X connect 15 0 17 0;
  587. #X connect 16 0 17 0;
  588. #X connect 17 0 19 0;
  589. #X connect 17 0 25 0;
  590. #X connect 18 0 13 0;
  591. #X connect 18 0 16 0;
  592. #X connect 19 0 49 1;
  593. #X connect 19 0 54 0;
  594. #X connect 22 0 5 1;
  595. #X connect 22 0 11 1;
  596. #X connect 23 0 24 0;
  597. #X connect 24 0 22 0;
  598. #X connect 25 0 27 0;
  599. #X connect 25 1 28 0;
  600. #X connect 26 0 27 0;
  601. #X connect 27 0 74 0;
  602. #X connect 28 0 74 0;
  603. #X connect 29 0 30 0;
  604. #X connect 30 0 33 0;
  605. #X connect 30 1 34 0;
  606. #X connect 31 0 35 0;
  607. #X connect 33 1 31 0;
  608. #X connect 34 1 31 1;
  609. #X connect 35 0 37 0;
  610. #X connect 35 0 32 0;
  611. #X connect 38 0 36 0;
  612. #X connect 39 0 38 1;
  613. #X connect 40 0 42 0;
  614. #X connect 41 0 40 1;
  615. #X connect 48 0 47 0;
  616. #X connect 49 0 59 0;
  617. #X connect 50 0 49 0;
  618. #X connect 51 0 47 0;
  619. #X connect 53 0 48 0;
  620. #X connect 53 0 52 0;
  621. #X connect 54 0 51 0;
  622. #X connect 54 0 38 0;
  623. #X connect 54 1 40 0;
  624. #X connect 59 0 53 0;
  625. #X connect 59 1 53 1;
  626. #X connect 59 2 53 2;
  627. #X connect 60 0 59 0;
  628. #X connect 61 0 68 0;
  629. #X connect 62 0 68 1;
  630. #X connect 63 0 68 2;
  631. #X connect 64 0 68 3;
  632. #X connect 65 0 73 0;
  633. #X connect 66 0 61 0;
  634. #X connect 66 1 62 0;
  635. #X connect 66 2 63 0;
  636. #X connect 66 3 64 0;
  637. #X connect 68 0 67 0;
  638. #X connect 69 0 70 0;
  639. #X connect 70 0 59 1;
  640. #X connect 70 1 59 2;
  641. #X connect 70 2 59 3;
  642. #X connect 70 3 59 4;
  643. #X connect 73 0 66 0;
  644. #X coords 0 -1 1 1 330 150 1 150 100;
  645. #X restore 44 40 pd cameraZoomControl;
  646. #X restore 242 4 pd old;
  647. #X obj 42 29 mrpeach/udpreceive 7000;
  648. #X obj 123 123 bng 15 250 50 0 empty empty clear_poses_list 17 7 0
  649. 10 -262144 -1 -1;
  650. #X obj 361 306 zoomControl;
  651. #N canvas 1020 97 781 749 cameraZoomTrigger 0;
  652. #X obj 151 119 cnv 15 328 40 empty zoom2-state empty 20 12 0 14 -261689
  653. -262144 0;
  654. #X obj 293 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none rarm tpose front
  655. circle larm ZI;
  656. #X obj 298 65 r poses-popup;
  657. #X obj 200 228 r poses-in;
  658. #X obj 200 250 route pose;
  659. #X obj 200 312 > 0.85;
  660. #X obj 200 364 route 1;
  661. #X floatatom 256 307 5 0 0 0 - - -, f 5;
  662. #X msg 229 389 1;
  663. #X obj 457 103 tgl 15 0 empty empty on/off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
  664. 0 1;
  665. #X text 421 129 IN pose;
  666. #X floatatom 245 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
  667. #X obj 218 55 loadbang;
  668. #X msg 218 77 0.83;
  669. #X obj 661 31 route 0 1;
  670. #X obj 660 9 loadbang;
  671. #X msg 661 53 color 3;
  672. #X msg 689 73 color 6;
  673. #X obj 665 104 s zoom2-state;
  674. #X obj 210 604 s toUE4;
  675. #X obj 211 494 line;
  676. #X msg 242 447 /scene/camera 1;
  677. #X msg 497 571 0;
  678. #X msg 207 570 /avatar/springCam/position \$1 0 0;
  679. #X msg 211 472 6000 \, 250 15000;
  680. #X floatatom 416 535 5 0 0 0 - - -, f 5;
  681. #X obj 200 334 change;
  682. #X obj 200 272 spigot 1;
  683. #X obj 283 524 delay 3000;
  684. #X obj 442 200 == 0;
  685. #X msg 111 479 6000;
  686. #X obj 152 140 bng 15 250 50 0 empty empty reset_camera 17 7 0 10 -262144
  687. -1 -1;
  688. #X obj 202 421 route 1;
  689. #X obj 283 499 route 250;
  690. #X connect 1 1 4 1;
  691. #X connect 2 0 1 0;
  692. #X connect 3 0 4 0;
  693. #X connect 4 0 27 0;
  694. #X connect 5 0 26 0;
  695. #X connect 6 0 8 0;
  696. #X connect 7 0 5 1;
  697. #X connect 8 0 9 0;
  698. #X connect 9 0 14 0;
  699. #X connect 9 0 29 0;
  700. #X connect 9 0 32 0;
  701. #X connect 11 0 5 1;
  702. #X connect 12 0 13 0;
  703. #X connect 13 0 11 0;
  704. #X connect 14 0 16 0;
  705. #X connect 14 1 17 0;
  706. #X connect 15 0 16 0;
  707. #X connect 16 0 18 0;
  708. #X connect 17 0 18 0;
  709. #X connect 20 0 23 0;
  710. #X connect 20 0 33 0;
  711. #X connect 21 0 19 0;
  712. #X connect 22 0 9 0;
  713. #X connect 23 0 19 0;
  714. #X connect 24 0 20 0;
  715. #X connect 26 0 6 0;
  716. #X connect 27 0 5 0;
  717. #X connect 28 0 22 0;
  718. #X connect 29 0 27 1;
  719. #X connect 30 0 20 0;
  720. #X connect 31 0 30 0;
  721. #X connect 32 0 21 0;
  722. #X connect 32 0 24 0;
  723. #X connect 33 0 25 0;
  724. #X connect 33 0 28 0;
  725. #X coords 0 -1 1 1 330 60 1 150 100;
  726. #X restore 360 213 pd cameraZoomTrigger;
  727. #X connect 0 0 2 0;
  728. #X connect 0 1 3 0;
  729. #X connect 1 0 0 0;
  730. #X connect 2 0 4 0;
  731. #X connect 6 1 14 1;
  732. #X connect 7 0 6 0;
  733. #X connect 8 0 14 0;
  734. #X connect 12 0 16 0;
  735. #X connect 12 1 17 0;
  736. #X connect 14 0 15 0;
  737. #X connect 15 1 9 0;
  738. #X connect 15 2 10 0;
  739. #X connect 15 3 11 0;
  740. #X connect 22 0 1 0;
  741. #X connect 23 0 2 1;