main.pd 15 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564
  1. #N canvas 625 427 1235 577 10;
  2. #X declare -path extra;
  3. #X obj 42 73 route /pose /bone;
  4. #X obj 42 51 mrpeach/unpackOSC;
  5. #N canvas 1111 403 722 559 listPoses 0;
  6. #X obj 110 30 inlet;
  7. #X obj 110 92 unpack s f;
  8. #X obj 110 139 text search poses;
  9. #X obj 110 164 select -1;
  10. #X obj 110 279 text set poses;
  11. #X msg 141 258 1e+006;
  12. #X obj 110 195 symbol;
  13. #X obj 110 114 t s s;
  14. #X obj 183 166 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  15. -1 -1;
  16. #X symbolatom 11 81 10 0 0 0 - - -, f 10;
  17. #X msg 170 205 found pose \$1;
  18. #X obj 170 185 symbol;
  19. #X obj 170 372 list prepend set;
  20. #X obj 170 394 list trim;
  21. #X msg 209 439 clear;
  22. #X obj 170 417 t a b b;
  23. #X obj 170 517 outlet;
  24. #X obj 189 461 pipe 5000;
  25. #X obj 288 360 loadbang;
  26. #X obj 288 409 sel 0;
  27. #X msg 288 431 5000;
  28. #X obj 288 382 \$1;
  29. #X msg 189 483 set ---;
  30. #X msg 198 234 new pose \$1;
  31. #X obj 409 42 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  32. -1;
  33. #X obj 409 62 text size poses;
  34. #X obj 409 114 until;
  35. #X obj 409 136 f;
  36. #X obj 409 158 t f f;
  37. #X obj 409 180 text get poses;
  38. #X obj 409 84 t f b;
  39. #X msg 463 115 0;
  40. #X obj 457 158 + 1;
  41. #X obj 235 51 text define -k poses;
  42. #A set tpose \; larm \; ZI \; ZO \;;
  43. #X msg 409 202 append \$1;
  44. #X msg 487 202 options \, name poses;
  45. #X obj 443 37 loadbang;
  46. #X msg 235 8 clear;
  47. #X obj 409 227 s poses-popup;
  48. #X obj 110 52 t a a;
  49. #X obj 142 73 s poses-in;
  50. #X obj 110 217 t b s b s;
  51. #X obj 235 30 t b a;
  52. #X connect 0 0 39 0;
  53. #X connect 1 0 7 0;
  54. #X connect 2 0 3 0;
  55. #X connect 3 0 6 0;
  56. #X connect 3 1 8 0;
  57. #X connect 5 0 4 1;
  58. #X connect 6 0 41 0;
  59. #X connect 7 0 2 0;
  60. #X connect 7 1 6 1;
  61. #X connect 7 1 11 1;
  62. #X connect 8 0 11 0;
  63. #X connect 9 0 7 0;
  64. #X connect 10 0 12 0;
  65. #X connect 11 0 10 0;
  66. #X connect 12 0 13 0;
  67. #X connect 13 0 15 0;
  68. #X connect 14 0 17 0;
  69. #X connect 15 0 16 0;
  70. #X connect 15 1 17 0;
  71. #X connect 15 2 14 0;
  72. #X connect 17 0 22 0;
  73. #X connect 18 0 21 0;
  74. #X connect 18 0 22 0;
  75. #X connect 19 0 20 0;
  76. #X connect 19 1 17 1;
  77. #X connect 20 0 17 1;
  78. #X connect 21 0 19 0;
  79. #X connect 22 0 16 0;
  80. #X connect 23 0 12 0;
  81. #X connect 24 0 25 0;
  82. #X connect 25 0 30 0;
  83. #X connect 26 0 27 0;
  84. #X connect 27 0 28 0;
  85. #X connect 28 0 29 0;
  86. #X connect 28 1 32 0;
  87. #X connect 29 0 34 0;
  88. #X connect 30 0 26 0;
  89. #X connect 30 1 31 0;
  90. #X connect 30 1 35 0;
  91. #X connect 31 0 27 1;
  92. #X connect 32 0 27 1;
  93. #X connect 34 0 38 0;
  94. #X connect 35 0 38 0;
  95. #X connect 36 0 25 0;
  96. #X connect 37 0 42 0;
  97. #X connect 39 0 1 0;
  98. #X connect 39 1 40 0;
  99. #X connect 41 0 25 0;
  100. #X connect 41 1 4 0;
  101. #X connect 41 2 5 0;
  102. #X connect 41 3 23 0;
  103. #X connect 42 0 24 0;
  104. #X connect 42 1 33 0;
  105. #X restore 42 133 pd listPoses;
  106. #N canvas 146 449 795 300 listBones 0;
  107. #X obj 110 10 inlet;
  108. #X obj 110 144 select -1;
  109. #X msg 141 238 1e+006;
  110. #X obj 110 175 symbol;
  111. #X obj 110 94 t s s;
  112. #X symbolatom 11 61 10 0 0 0 - - -, f 10;
  113. #X obj 198 236 print poses;
  114. #X obj 246 44 text define -k bones;
  115. #A set head \; neck \; spine_base \; right_hip \; right_knee \; right_shoulder
  116. \; right_thumb \; right_wrist \; spine_mid \; spine_shoulder \; left_ankle
  117. \; left_elbow \; left_foot \; left_hand \; left_hand_tip \; left_hip
  118. \; left_knee \; left_shoulder \; left_thumb \; left_wrist \; right_ankle
  119. \; right_elbow \; right_foot \; right_hand \; right_hand_tip \;;
  120. #X obj 110 119 text search bones;
  121. #X obj 110 259 text set bones;
  122. #X obj 407 61 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  123. -1;
  124. #X obj 407 133 until;
  125. #X obj 407 155 f;
  126. #X obj 407 177 t f f;
  127. #X obj 407 103 t f b;
  128. #X msg 461 134 0;
  129. #X obj 455 177 + 1;
  130. #X msg 407 221 append \$1;
  131. #X obj 441 56 loadbang;
  132. #X obj 407 81 text size bones;
  133. #X obj 407 199 text get bones;
  134. #X msg 485 221 options \, name bones;
  135. #X obj 407 246 s bones-popup;
  136. #X obj 110 32 t a a;
  137. #X obj 142 53 s bones-in;
  138. #X msg 198 214 new bone \$1;
  139. #X obj 110 197 t b s b s;
  140. #X obj 110 72 unpack s s f f f;
  141. #X connect 0 0 23 0;
  142. #X connect 1 0 3 0;
  143. #X connect 2 0 9 1;
  144. #X connect 3 0 26 0;
  145. #X connect 4 0 8 0;
  146. #X connect 4 1 3 1;
  147. #X connect 5 0 4 0;
  148. #X connect 8 0 1 0;
  149. #X connect 10 0 19 0;
  150. #X connect 11 0 12 0;
  151. #X connect 12 0 13 0;
  152. #X connect 13 0 20 0;
  153. #X connect 13 1 16 0;
  154. #X connect 14 0 11 0;
  155. #X connect 14 1 15 0;
  156. #X connect 14 1 21 0;
  157. #X connect 15 0 12 1;
  158. #X connect 16 0 12 1;
  159. #X connect 17 0 22 0;
  160. #X connect 18 0 19 0;
  161. #X connect 19 0 14 0;
  162. #X connect 20 0 17 0;
  163. #X connect 21 0 22 0;
  164. #X connect 23 0 27 0;
  165. #X connect 23 1 24 0;
  166. #X connect 25 0 6 0;
  167. #X connect 26 0 19 0;
  168. #X connect 26 1 9 0;
  169. #X connect 26 2 2 0;
  170. #X connect 26 3 25 0;
  171. #X connect 27 0 4 0;
  172. #X restore 100 98 pd listBones;
  173. #X msg 42 155 ---;
  174. #X obj 41 4 declare -path extra;
  175. #X obj 932 94 flatgui/popup 124 25 #ffffff bones head neck spine_base
  176. right_hip right_knee right_shoulder right_thumb right_wrist spine_mid
  177. spine_shoulder left_ankle left_elbow left_foot left_hand left_hand_tip
  178. left_hip left_knee left_shoulder left_thumb left_wrist right_ankle
  179. right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
  180. #X obj 932 73 r bones-popup;
  181. #X obj 938 162 r bones-in;
  182. #X floatatom 969 292 5 0 0 0 - - -, f 5;
  183. #X floatatom 994 317 5 0 0 0 - - -, f 5;
  184. #X floatatom 1015 341 5 0 0 0 - - -, f 5;
  185. #N canvas 1096 362 767 554 toUE4 0;
  186. #X obj 19 211 list trim;
  187. #X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
  188. #X obj 138 214 loadbang;
  189. #X obj 14 148 r toUE4;
  190. #X obj 37 407 list prepend set;
  191. #X obj 37 429 list trim;
  192. #X msg 76 474 clear;
  193. #X obj 37 452 t a b b;
  194. #X obj 37 552 outlet;
  195. #X obj 56 496 pipe 5000;
  196. #X obj 155 395 loadbang;
  197. #X obj 155 444 sel 0;
  198. #X msg 155 466 5000;
  199. #X obj 155 417 \$1;
  200. #X msg 56 518 set ---;
  201. #X obj 37 374 r toUE4;
  202. #X obj 307 407 list prepend set;
  203. #X obj 307 429 list trim;
  204. #X msg 346 474 clear;
  205. #X obj 307 452 t a b b;
  206. #X obj 307 552 outlet;
  207. #X obj 326 496 pipe 5000;
  208. #X obj 425 395 loadbang;
  209. #X obj 425 444 sel 0;
  210. #X msg 425 466 5000;
  211. #X obj 425 417 \$1;
  212. #X msg 326 518 set ---;
  213. #X obj 307 374 r fromUE4;
  214. #X obj 18 282 == 0;
  215. #X obj 18 304 metro 500;
  216. #X msg 275 23 /avatar/blendPoses \$1;
  217. #X obj 298 -112 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  218. -1 -1 0 1;
  219. #X msg 138 234 disconnect \, connect 127.0.0.1 8001;
  220. #X obj 18 260 mrpeach/udpsend;
  221. #X msg 439 195 /avatar/idleWalkRun/speed \$1;
  222. #X obj 439 52 vsl 15 128 0 100 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  223. -1 -1 0 1;
  224. #X floatatom 471 -40 5 0 0 0 - - -, f 5;
  225. #X obj 259 57 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  226. 1;
  227. #X msg 259 77 /scene/camera \$1;
  228. #X obj 472 -66 line;
  229. #X msg 469 11 /avatar/springCam/position \$1 \$2 \$3;
  230. #X obj 472 -15 pack f f f;
  231. #X msg 468 -104 -2000 \, 0 5000;
  232. #X connect 0 0 1 0;
  233. #X connect 1 0 33 0;
  234. #X connect 2 0 32 0;
  235. #X connect 3 0 0 0;
  236. #X connect 4 0 5 0;
  237. #X connect 5 0 7 0;
  238. #X connect 6 0 9 0;
  239. #X connect 7 0 8 0;
  240. #X connect 7 1 9 0;
  241. #X connect 7 2 6 0;
  242. #X connect 9 0 14 0;
  243. #X connect 10 0 13 0;
  244. #X connect 10 0 14 0;
  245. #X connect 11 0 12 0;
  246. #X connect 11 1 9 1;
  247. #X connect 12 0 9 1;
  248. #X connect 13 0 11 0;
  249. #X connect 14 0 8 0;
  250. #X connect 15 0 4 0;
  251. #X connect 16 0 17 0;
  252. #X connect 17 0 19 0;
  253. #X connect 18 0 21 0;
  254. #X connect 19 0 20 0;
  255. #X connect 19 1 21 0;
  256. #X connect 19 2 18 0;
  257. #X connect 21 0 26 0;
  258. #X connect 22 0 25 0;
  259. #X connect 22 0 26 0;
  260. #X connect 23 0 24 0;
  261. #X connect 23 1 21 1;
  262. #X connect 24 0 21 1;
  263. #X connect 25 0 23 0;
  264. #X connect 26 0 20 0;
  265. #X connect 27 0 16 0;
  266. #X connect 28 0 29 0;
  267. #X connect 29 0 32 0;
  268. #X connect 30 0 0 0;
  269. #X connect 31 0 30 0;
  270. #X connect 32 0 33 0;
  271. #X connect 33 0 28 0;
  272. #X connect 34 0 1 0;
  273. #X connect 35 0 34 0;
  274. #X connect 36 0 41 0;
  275. #X connect 37 0 38 0;
  276. #X connect 38 0 1 0;
  277. #X connect 39 0 36 0;
  278. #X connect 40 0 1 0;
  279. #X connect 41 0 40 0;
  280. #X connect 42 0 39 0;
  281. #X restore 100 497 pd toUE4;
  282. #N canvas 0 50 450 300 todo 0;
  283. #X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;
  284. #X text 38 40 UI elements (show in control etc);
  285. #X restore 184 4 pd todo;
  286. #X obj 42 29 mrpeach/udpreceive 8000;
  287. #X obj 938 204 route bone;
  288. #X obj 938 266 unpack s f f f;
  289. #X msg 100 519 ---;
  290. #X msg 153 542 ---;
  291. #N canvas 0 50 817 738 identityControl 0;
  292. #X obj 101 119 cnv 15 328 90 empty identityControl-state empty 20 12
  293. 0 14 -261689 -262144 0;
  294. #X obj 228 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses tpose larm ZI ZO
  295. ;
  296. #X obj 248 65 r poses-popup;
  297. #X obj 150 278 r poses-in;
  298. #X obj 150 300 route pose;
  299. #X obj 150 342 > 0.85;
  300. #X obj 150 364 route 1;
  301. #X floatatom 206 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
  302. #X obj 154 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  303. -1 -1;
  304. #X obj 255 281 r poses-in;
  305. #X obj 255 303 route pose;
  306. #X obj 255 345 > 0.85;
  307. #X floatatom 311 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
  308. #X obj 259 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  309. -1 -1;
  310. #X obj 228 166 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses tpose larm ZI ZO
  311. ;
  312. #X msg 210 539 /avatar/blendPoses \$1;
  313. #X obj 233 404 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  314. -1 -1 0 1;
  315. #X obj 191 581 s toUE4;
  316. #X msg 179 389 1;
  317. #X msg 279 390 0;
  318. #X obj 410 102 tgl 15 0 empty empty On/Off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
  319. 0 1;
  320. #X obj 255 367 route 1;
  321. #X obj 304 440 change;
  322. #X msg 304 470 \$1 500;
  323. #X obj 304 492 line;
  324. #X text 356 129 IN pose;
  325. #X text 354 170 OUT pose;
  326. #X floatatom 169 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
  327. #X obj 168 55 loadbang;
  328. #X msg 168 77 0.83;
  329. #X obj 371 443 route 0 1;
  330. #X obj 375 516 s identityControl-state;
  331. #X obj 370 421 loadbang;
  332. #X msg 371 465 color 3;
  333. #X msg 399 485 color 6;
  334. #X connect 1 1 4 1;
  335. #X connect 2 0 1 0;
  336. #X connect 2 0 14 0;
  337. #X connect 3 0 4 0;
  338. #X connect 4 0 5 0;
  339. #X connect 5 0 6 0;
  340. #X connect 6 0 8 0;
  341. #X connect 6 0 18 0;
  342. #X connect 7 0 5 1;
  343. #X connect 9 0 10 0;
  344. #X connect 10 0 11 0;
  345. #X connect 11 0 21 0;
  346. #X connect 12 0 11 1;
  347. #X connect 14 1 10 1;
  348. #X connect 15 0 17 0;
  349. #X connect 16 0 15 0;
  350. #X connect 18 0 20 0;
  351. #X connect 19 0 20 0;
  352. #X connect 20 0 22 0;
  353. #X connect 20 0 30 0;
  354. #X connect 21 0 13 0;
  355. #X connect 21 0 19 0;
  356. #X connect 22 0 23 0;
  357. #X connect 23 0 24 0;
  358. #X connect 24 0 16 0;
  359. #X connect 27 0 5 1;
  360. #X connect 27 0 11 1;
  361. #X connect 28 0 29 0;
  362. #X connect 29 0 27 0;
  363. #X connect 30 0 33 0;
  364. #X connect 30 1 34 0;
  365. #X connect 32 0 33 0;
  366. #X connect 33 0 31 0;
  367. #X connect 34 0 31 0;
  368. #X coords 0 -1 1 1 330 110 1 100 100;
  369. #X restore 26 214 pd identityControl;
  370. #N canvas 498 56 1008 860 cameraZoomControl 0;
  371. #X obj 151 119 cnv 15 328 130 empty zoom-state empty 20 12 0 14 -261689
  372. -262144 0;
  373. #X obj 293 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses tpose larm ZI ZO
  374. ;
  375. #X obj 298 65 r poses-popup;
  376. #X obj 200 278 r poses-in;
  377. #X obj 200 300 route pose;
  378. #X obj 200 342 > 0.85;
  379. #X obj 200 364 route 1;
  380. #X floatatom 256 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
  381. #X obj 204 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  382. -1 -1;
  383. #X obj 305 281 r poses-in;
  384. #X obj 305 303 route pose;
  385. #X obj 305 345 > 0.85;
  386. #X floatatom 361 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
  387. #X obj 309 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  388. -1 -1;
  389. #X obj 293 166 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses tpose larm ZI ZO
  390. ;
  391. #X msg 229 389 1;
  392. #X msg 329 390 0;
  393. #X obj 457 103 tgl 15 0 empty empty on/off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
  394. 0 1;
  395. #X obj 305 367 route 1;
  396. #X obj 264 463 change;
  397. #X text 421 129 IN pose;
  398. #X text 419 170 OUT pose;
  399. #X floatatom 245 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
  400. #X obj 218 55 loadbang;
  401. #X msg 218 77 0.83;
  402. #X obj 501 441 route 0 1;
  403. #X obj 500 419 loadbang;
  404. #X msg 501 463 color 3;
  405. #X msg 529 483 color 6;
  406. #X obj 670 155 r bones-in;
  407. #X obj 670 177 route left_hand right_hand;
  408. #X obj 701 259 -;
  409. #X floatatom 586 341 5 0 0 0 - - -, f 5;
  410. #X obj 670 199 unpack s f f f;
  411. #X obj 759 221 unpack s f f f;
  412. #X obj 701 281 abs;
  413. #X floatatom 245 154 5 0 0 0 hand-dist_in - -, f 5;
  414. #X obj 701 303 s hand-dist;
  415. #X obj 107 423 f;
  416. #X obj 98 376 r hand-dist;
  417. #X obj 420 419 f;
  418. #X obj 411 372 r hand-dist;
  419. #X floatatom 245 174 5 0 0 0 hand-dist_out - -, f 5;
  420. #X text 49 140 hand distance;
  421. #X text -11 156 at time of activation;
  422. #X text -7 174 and of desactivation;
  423. #X text -1 192 in order to scale;
  424. #X obj 234 787 s toUE4;
  425. #X msg 232 760 /avatar/springCam/position \$1 0 0;
  426. #X obj 224 519 spigot;
  427. #X obj 158 480 r hand-dist;
  428. #X msg 302 535 /scene/camera 0;
  429. #X obj 394 225 nbx 5 20 -1e+037 1e+037 0 0 empty empty empty 0 -8 0
  430. 15 -262144 -1 -1 100 256;
  431. #X obj 230 726 clip -4000 0;
  432. #X obj 302 513 route 1 0;
  433. #X text 89 579 scaling is here;
  434. #X text 62 599 minus hand dist in;
  435. #X text 45 623 comment;
  436. #X text 524 664 hand dist \, hand dist in \, hand dist out \, camdist
  437. max \, camdist min;
  438. #X obj 230 666 expr ($f3-$f1)/($f3-$f2)*($f4-$f5) + $f5 \; $f4 \; $f5
  439. ;
  440. #X floatatom 242 615 5 0 0 0 - - -, f 5;
  441. #X floatatom 157 217 5 0 0 2 max - -, f 5;
  442. #X floatatom 217 217 5 0 0 2 min - -, f 5;
  443. #X floatatom 277 217 5 0 0 2 far - -, f 5;
  444. #X floatatom 337 217 5 0 0 2 close - -, f 5;
  445. #X obj 499 108 loadbang;
  446. #X obj 499 150 unpack f f f f;
  447. #X obj 523 253 s zoom-scaling;
  448. #N canvas 0 50 450 300 pack 0;
  449. #X obj 59 47 inlet;
  450. #X obj 139 47 inlet;
  451. #X obj 229 47 inlet;
  452. #X obj 309 47 inlet;
  453. #X obj 53 190 pack f f f f;
  454. #X obj 53 212 outlet;
  455. #X obj 84 116 t b f;
  456. #X obj 124 136 t b f;
  457. #X obj 164 156 t b f;
  458. #X connect 0 0 4 0;
  459. #X connect 1 0 6 0;
  460. #X connect 2 0 7 0;
  461. #X connect 3 0 8 0;
  462. #X connect 4 0 5 0;
  463. #X connect 6 0 4 0;
  464. #X connect 6 1 4 1;
  465. #X connect 7 0 4 0;
  466. #X connect 7 1 4 2;
  467. #X connect 8 0 4 0;
  468. #X connect 8 1 4 3;
  469. #X restore 522 229 pd pack;
  470. #X obj 317 591 r zoom-scaling;
  471. #X obj 317 613 unpack f f f f;
  472. #X text 183 233 HANDS;
  473. #X text 303 233 CAMERA;
  474. #X msg 499 128 0.65 0.2 -6000 100;
  475. #X obj 505 514 s zoom-state;
  476. #X connect 1 1 4 1;
  477. #X connect 2 0 1 0;
  478. #X connect 2 0 14 0;
  479. #X connect 3 0 4 0;
  480. #X connect 4 0 5 0;
  481. #X connect 5 0 6 0;
  482. #X connect 6 0 8 0;
  483. #X connect 6 0 15 0;
  484. #X connect 7 0 5 1;
  485. #X connect 9 0 10 0;
  486. #X connect 10 0 11 0;
  487. #X connect 11 0 18 0;
  488. #X connect 12 0 11 1;
  489. #X connect 14 1 10 1;
  490. #X connect 15 0 17 0;
  491. #X connect 16 0 17 0;
  492. #X connect 17 0 19 0;
  493. #X connect 17 0 25 0;
  494. #X connect 18 0 13 0;
  495. #X connect 18 0 16 0;
  496. #X connect 19 0 49 1;
  497. #X connect 19 0 54 0;
  498. #X connect 22 0 5 1;
  499. #X connect 22 0 11 1;
  500. #X connect 23 0 24 0;
  501. #X connect 24 0 22 0;
  502. #X connect 25 0 27 0;
  503. #X connect 25 1 28 0;
  504. #X connect 26 0 27 0;
  505. #X connect 27 0 74 0;
  506. #X connect 28 0 74 0;
  507. #X connect 29 0 30 0;
  508. #X connect 30 0 33 0;
  509. #X connect 30 1 34 0;
  510. #X connect 31 0 35 0;
  511. #X connect 33 1 31 0;
  512. #X connect 34 1 31 1;
  513. #X connect 35 0 37 0;
  514. #X connect 35 0 32 0;
  515. #X connect 38 0 36 0;
  516. #X connect 39 0 38 1;
  517. #X connect 40 0 42 0;
  518. #X connect 41 0 40 1;
  519. #X connect 48 0 47 0;
  520. #X connect 49 0 59 0;
  521. #X connect 50 0 49 0;
  522. #X connect 51 0 47 0;
  523. #X connect 53 0 48 0;
  524. #X connect 53 0 52 0;
  525. #X connect 54 0 51 0;
  526. #X connect 54 0 38 0;
  527. #X connect 54 1 40 0;
  528. #X connect 59 0 53 0;
  529. #X connect 59 1 53 1;
  530. #X connect 59 2 53 2;
  531. #X connect 60 0 59 0;
  532. #X connect 61 0 68 0;
  533. #X connect 62 0 68 1;
  534. #X connect 63 0 68 2;
  535. #X connect 64 0 68 3;
  536. #X connect 65 0 73 0;
  537. #X connect 66 0 61 0;
  538. #X connect 66 1 62 0;
  539. #X connect 66 2 63 0;
  540. #X connect 66 3 64 0;
  541. #X connect 68 0 67 0;
  542. #X connect 69 0 70 0;
  543. #X connect 70 0 59 1;
  544. #X connect 70 1 59 2;
  545. #X connect 70 2 59 3;
  546. #X connect 70 3 59 4;
  547. #X connect 73 0 66 0;
  548. #X coords 0 -1 1 1 330 150 1 150 100;
  549. #X restore 361 214 pd cameraZoomControl;
  550. #X connect 0 0 2 0;
  551. #X connect 0 1 3 0;
  552. #X connect 1 0 0 0;
  553. #X connect 2 0 4 0;
  554. #X connect 6 1 15 1;
  555. #X connect 7 0 6 0;
  556. #X connect 8 0 15 0;
  557. #X connect 12 0 17 0;
  558. #X connect 12 1 18 0;
  559. #X connect 14 0 1 0;
  560. #X connect 15 0 16 0;
  561. #X connect 16 1 9 0;
  562. #X connect 16 2 10 0;
  563. #X connect 16 3 11 0;