main.pd 10.0 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384
  1. #N canvas 24 295 726 577 10;
  2. #X declare -path extra;
  3. #X obj 42 73 route /pose /bone;
  4. #X obj 42 51 mrpeach/unpackOSC;
  5. #N canvas 1111 403 722 559 listPoses 0;
  6. #X obj 110 30 inlet;
  7. #X obj 110 92 unpack s f;
  8. #X obj 110 139 text search poses;
  9. #X obj 110 164 select -1;
  10. #X obj 110 279 text set poses;
  11. #X msg 141 258 1e+006;
  12. #X obj 110 195 symbol;
  13. #X obj 110 114 t s s;
  14. #X obj 183 166 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  15. -1 -1;
  16. #X symbolatom 11 81 10 0 0 0 - - -, f 10;
  17. #X msg 170 205 found pose \$1;
  18. #X obj 170 185 symbol;
  19. #X obj 170 372 list prepend set;
  20. #X obj 170 394 list trim;
  21. #X msg 209 439 clear;
  22. #X obj 170 417 t a b b;
  23. #X obj 170 517 outlet;
  24. #X obj 189 461 pipe 5000;
  25. #X obj 288 360 loadbang;
  26. #X obj 288 409 sel 0;
  27. #X msg 288 431 5000;
  28. #X obj 288 382 \$1;
  29. #X msg 189 483 set ---;
  30. #X msg 198 234 new pose \$1;
  31. #X obj 409 42 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  32. -1;
  33. #X obj 409 62 text size poses;
  34. #X obj 409 114 until;
  35. #X obj 409 136 f;
  36. #X obj 409 158 t f f;
  37. #X obj 409 180 text get poses;
  38. #X obj 409 84 t f b;
  39. #X msg 463 115 0;
  40. #X obj 457 158 + 1;
  41. #X obj 235 51 text define -k poses;
  42. #A set tpose \; larm \;;
  43. #X msg 409 202 append \$1;
  44. #X msg 487 202 options \, name poses;
  45. #X obj 443 37 loadbang;
  46. #X msg 235 8 clear;
  47. #X obj 409 227 s poses-popup;
  48. #X obj 110 52 t a a;
  49. #X obj 142 73 s poses-in;
  50. #X obj 110 217 t b s b s;
  51. #X obj 235 30 t b a;
  52. #X connect 0 0 39 0;
  53. #X connect 1 0 7 0;
  54. #X connect 2 0 3 0;
  55. #X connect 3 0 6 0;
  56. #X connect 3 1 8 0;
  57. #X connect 5 0 4 1;
  58. #X connect 6 0 41 0;
  59. #X connect 7 0 2 0;
  60. #X connect 7 1 6 1;
  61. #X connect 7 1 11 1;
  62. #X connect 8 0 11 0;
  63. #X connect 9 0 7 0;
  64. #X connect 10 0 12 0;
  65. #X connect 11 0 10 0;
  66. #X connect 12 0 13 0;
  67. #X connect 13 0 15 0;
  68. #X connect 14 0 17 0;
  69. #X connect 15 0 16 0;
  70. #X connect 15 1 17 0;
  71. #X connect 15 2 14 0;
  72. #X connect 17 0 22 0;
  73. #X connect 18 0 21 0;
  74. #X connect 18 0 22 0;
  75. #X connect 19 0 20 0;
  76. #X connect 19 1 17 1;
  77. #X connect 20 0 17 1;
  78. #X connect 21 0 19 0;
  79. #X connect 22 0 16 0;
  80. #X connect 23 0 12 0;
  81. #X connect 24 0 25 0;
  82. #X connect 25 0 30 0;
  83. #X connect 26 0 27 0;
  84. #X connect 27 0 28 0;
  85. #X connect 28 0 29 0;
  86. #X connect 28 1 32 0;
  87. #X connect 29 0 34 0;
  88. #X connect 30 0 26 0;
  89. #X connect 30 1 31 0;
  90. #X connect 30 1 35 0;
  91. #X connect 31 0 27 1;
  92. #X connect 32 0 27 1;
  93. #X connect 34 0 38 0;
  94. #X connect 35 0 38 0;
  95. #X connect 36 0 25 0;
  96. #X connect 37 0 42 0;
  97. #X connect 39 0 1 0;
  98. #X connect 39 1 40 0;
  99. #X connect 41 0 25 0;
  100. #X connect 41 1 4 0;
  101. #X connect 41 2 5 0;
  102. #X connect 41 3 23 0;
  103. #X connect 42 0 24 0;
  104. #X connect 42 1 33 0;
  105. #X restore 42 133 pd listPoses;
  106. #N canvas 146 449 795 300 listBones 0;
  107. #X obj 110 10 inlet;
  108. #X obj 110 144 select -1;
  109. #X msg 141 238 1e+006;
  110. #X obj 110 175 symbol;
  111. #X obj 110 94 t s s;
  112. #X symbolatom 11 61 10 0 0 0 - - -, f 10;
  113. #X obj 198 236 print poses;
  114. #X obj 246 44 text define -k bones;
  115. #A set head \; neck \; spine_base \; right_hip \; right_knee \; right_shoulder
  116. \; right_thumb \; right_wrist \; spine_mid \; spine_shoulder \; left_ankle
  117. \; left_elbow \; left_foot \; left_hand \; left_hand_tip \; left_hip
  118. \; left_knee \; left_shoulder \; left_thumb \; left_wrist \; right_ankle
  119. \; right_elbow \; right_foot \; right_hand \; right_hand_tip \;;
  120. #X obj 110 119 text search bones;
  121. #X obj 110 259 text set bones;
  122. #X obj 407 61 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  123. -1;
  124. #X obj 407 133 until;
  125. #X obj 407 155 f;
  126. #X obj 407 177 t f f;
  127. #X obj 407 103 t f b;
  128. #X msg 461 134 0;
  129. #X obj 455 177 + 1;
  130. #X msg 407 221 append \$1;
  131. #X obj 441 56 loadbang;
  132. #X obj 407 81 text size bones;
  133. #X obj 407 199 text get bones;
  134. #X msg 485 221 options \, name bones;
  135. #X obj 407 246 s bones-popup;
  136. #X obj 110 32 t a a;
  137. #X obj 142 53 s bones-in;
  138. #X msg 198 214 new bone \$1;
  139. #X obj 110 197 t b s b s;
  140. #X obj 110 72 unpack s s f f f;
  141. #X connect 0 0 23 0;
  142. #X connect 1 0 3 0;
  143. #X connect 2 0 9 1;
  144. #X connect 3 0 26 0;
  145. #X connect 4 0 8 0;
  146. #X connect 4 1 3 1;
  147. #X connect 5 0 4 0;
  148. #X connect 8 0 1 0;
  149. #X connect 10 0 19 0;
  150. #X connect 11 0 12 0;
  151. #X connect 12 0 13 0;
  152. #X connect 13 0 20 0;
  153. #X connect 13 1 16 0;
  154. #X connect 14 0 11 0;
  155. #X connect 14 1 15 0;
  156. #X connect 14 1 21 0;
  157. #X connect 15 0 12 1;
  158. #X connect 16 0 12 1;
  159. #X connect 17 0 22 0;
  160. #X connect 18 0 19 0;
  161. #X connect 19 0 14 0;
  162. #X connect 20 0 17 0;
  163. #X connect 21 0 22 0;
  164. #X connect 23 0 27 0;
  165. #X connect 23 1 24 0;
  166. #X connect 25 0 6 0;
  167. #X connect 26 0 19 0;
  168. #X connect 26 1 9 0;
  169. #X connect 26 2 2 0;
  170. #X connect 26 3 25 0;
  171. #X connect 27 0 4 0;
  172. #X restore 100 98 pd listBones;
  173. #X msg 42 155 ---;
  174. #X obj 41 4 declare -path extra;
  175. #X obj 469 88 flatgui/popup 124 25 #ffffff bones head neck spine_base
  176. right_hip right_knee right_shoulder right_thumb right_wrist spine_mid
  177. spine_shoulder left_ankle left_elbow left_foot left_hand left_hand_tip
  178. left_hip left_knee left_shoulder left_thumb left_wrist right_ankle
  179. right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
  180. #X obj 469 67 r bones-popup;
  181. #X obj 475 156 r bones-in;
  182. #X floatatom 506 286 5 0 0 0 - - -, f 5;
  183. #X floatatom 531 311 5 0 0 0 - - -, f 5;
  184. #X floatatom 552 335 5 0 0 0 - - -, f 5;
  185. #N canvas 454 290 767 554 toUE4 1;
  186. #X obj 19 211 list trim;
  187. #X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
  188. #X obj 138 214 loadbang;
  189. #X obj 14 148 r toUE4;
  190. #X obj 37 407 list prepend set;
  191. #X obj 37 429 list trim;
  192. #X msg 76 474 clear;
  193. #X obj 37 452 t a b b;
  194. #X obj 37 552 outlet;
  195. #X obj 56 496 pipe 5000;
  196. #X obj 155 395 loadbang;
  197. #X obj 155 444 sel 0;
  198. #X msg 155 466 5000;
  199. #X obj 155 417 \$1;
  200. #X msg 56 518 set ---;
  201. #X obj 37 374 r toUE4;
  202. #X obj 307 407 list prepend set;
  203. #X obj 307 429 list trim;
  204. #X msg 346 474 clear;
  205. #X obj 307 452 t a b b;
  206. #X obj 307 552 outlet;
  207. #X obj 326 496 pipe 5000;
  208. #X obj 425 395 loadbang;
  209. #X obj 425 444 sel 0;
  210. #X msg 425 466 5000;
  211. #X obj 425 417 \$1;
  212. #X msg 326 518 set ---;
  213. #X obj 307 374 r fromUE4;
  214. #X obj 18 282 == 0;
  215. #X obj 18 304 metro 500;
  216. #X msg 275 23 /avatar/blendPoses \$1;
  217. #X obj 298 -112 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  218. -1 -1 12700 1;
  219. #X msg 138 234 disconnect \, connect 127.0.0.1 8001;
  220. #X obj 18 260 mrpeach/udpsend;
  221. #X msg 439 195 /avatar/idleWalkRun/speed \$1;
  222. #X obj 439 52 vsl 15 128 0 100 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  223. -1 -1 1905 1;
  224. #X floatatom 471 -40 5 0 0 0 - - -, f 5;
  225. #X obj 620 -50 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  226. 1;
  227. #X msg 620 -30 /scene/camera \$1;
  228. #X obj 472 -66 line;
  229. #X msg 469 11 /avatar/springCam/position \$1 \$2 \$3;
  230. #X obj 472 -15 pack f f f;
  231. #X msg 468 -104 -2000 \, 0 5000;
  232. #X msg 397 125 15;
  233. #X connect 0 0 1 0;
  234. #X connect 1 0 33 0;
  235. #X connect 2 0 32 0;
  236. #X connect 3 0 0 0;
  237. #X connect 4 0 5 0;
  238. #X connect 5 0 7 0;
  239. #X connect 6 0 9 0;
  240. #X connect 7 0 8 0;
  241. #X connect 7 1 9 0;
  242. #X connect 7 2 6 0;
  243. #X connect 9 0 14 0;
  244. #X connect 10 0 13 0;
  245. #X connect 10 0 14 0;
  246. #X connect 11 0 12 0;
  247. #X connect 11 1 9 1;
  248. #X connect 12 0 9 1;
  249. #X connect 13 0 11 0;
  250. #X connect 14 0 8 0;
  251. #X connect 15 0 4 0;
  252. #X connect 16 0 17 0;
  253. #X connect 17 0 19 0;
  254. #X connect 18 0 21 0;
  255. #X connect 19 0 20 0;
  256. #X connect 19 1 21 0;
  257. #X connect 19 2 18 0;
  258. #X connect 21 0 26 0;
  259. #X connect 22 0 25 0;
  260. #X connect 22 0 26 0;
  261. #X connect 23 0 24 0;
  262. #X connect 23 1 21 1;
  263. #X connect 24 0 21 1;
  264. #X connect 25 0 23 0;
  265. #X connect 26 0 20 0;
  266. #X connect 27 0 16 0;
  267. #X connect 28 0 29 0;
  268. #X connect 29 0 32 0;
  269. #X connect 30 0 0 0;
  270. #X connect 31 0 30 0;
  271. #X connect 32 0 33 0;
  272. #X connect 33 0 28 0;
  273. #X connect 34 0 1 0;
  274. #X connect 35 0 34 0;
  275. #X connect 36 0 41 0;
  276. #X connect 37 0 38 0;
  277. #X connect 38 0 1 0;
  278. #X connect 39 0 36 0;
  279. #X connect 40 0 1 0;
  280. #X connect 41 0 40 0;
  281. #X connect 42 0 39 0;
  282. #X connect 43 0 35 0;
  283. #X restore 100 497 pd toUE4;
  284. #N canvas 0 50 450 300 todo 0;
  285. #X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;
  286. #X text 38 40 UI elements (show in control etc);
  287. #X restore 184 4 pd todo;
  288. #X obj 42 29 mrpeach/udpreceive 8000;
  289. #X obj 475 198 route bone;
  290. #X obj 475 260 unpack s f f f;
  291. #X msg 100 519 ---;
  292. #X msg 153 542 ---;
  293. #N canvas 0 50 817 738 identityControl 0;
  294. #X obj 101 119 cnv 15 328 90 empty identityControl-state empty 20 12
  295. 0 14 -261689 -262144 0;
  296. #X obj 228 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses tpose larm;
  297. #X obj 248 65 r poses-popup;
  298. #X obj 150 278 r poses-in;
  299. #X obj 150 300 route pose;
  300. #X obj 150 342 > 0.85;
  301. #X obj 150 364 route 1;
  302. #X floatatom 206 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
  303. #X obj 154 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  304. -1 -1;
  305. #X obj 255 281 r poses-in;
  306. #X obj 255 303 route pose;
  307. #X obj 255 345 > 0.85;
  308. #X floatatom 311 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
  309. #X obj 259 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  310. -1 -1;
  311. #X obj 228 166 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses tpose larm;
  312. #X msg 210 539 /avatar/blendPoses \$1;
  313. #X obj 233 404 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  314. -1 -1 0 1;
  315. #X obj 191 581 s toUE4;
  316. #X msg 179 389 1;
  317. #X msg 279 390 0;
  318. #X obj 304 420 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
  319. 1;
  320. #X obj 255 367 route 1;
  321. #X obj 304 440 change;
  322. #X msg 304 470 \$1 500;
  323. #X obj 304 492 line;
  324. #X text 356 129 IN pose;
  325. #X text 354 170 OUT pose;
  326. #X floatatom 169 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
  327. #X obj 168 55 loadbang;
  328. #X msg 168 77 0.83;
  329. #X obj 371 443 route 0 1;
  330. #X obj 375 516 s identityControl-state;
  331. #X obj 370 421 loadbang;
  332. #X msg 371 465 color 3;
  333. #X msg 399 485 color 6;
  334. #X connect 1 1 4 1;
  335. #X connect 2 0 1 0;
  336. #X connect 2 0 14 0;
  337. #X connect 3 0 4 0;
  338. #X connect 4 0 5 0;
  339. #X connect 5 0 6 0;
  340. #X connect 6 0 8 0;
  341. #X connect 6 0 18 0;
  342. #X connect 7 0 5 1;
  343. #X connect 9 0 10 0;
  344. #X connect 10 0 11 0;
  345. #X connect 11 0 21 0;
  346. #X connect 12 0 11 1;
  347. #X connect 14 1 10 1;
  348. #X connect 15 0 17 0;
  349. #X connect 16 0 15 0;
  350. #X connect 18 0 20 0;
  351. #X connect 19 0 20 0;
  352. #X connect 20 0 22 0;
  353. #X connect 20 0 30 0;
  354. #X connect 21 0 13 0;
  355. #X connect 21 0 19 0;
  356. #X connect 22 0 23 0;
  357. #X connect 23 0 24 0;
  358. #X connect 24 0 16 0;
  359. #X connect 27 0 5 1;
  360. #X connect 27 0 11 1;
  361. #X connect 28 0 29 0;
  362. #X connect 29 0 27 0;
  363. #X connect 30 0 33 0;
  364. #X connect 30 1 34 0;
  365. #X connect 32 0 33 0;
  366. #X connect 33 0 31 0;
  367. #X connect 34 0 31 0;
  368. #X coords 0 -1 1 1 330 110 1 100 100;
  369. #X restore 26 214 pd identityControl;
  370. #X connect 0 0 2 0;
  371. #X connect 0 1 3 0;
  372. #X connect 1 0 0 0;
  373. #X connect 2 0 4 0;
  374. #X connect 6 1 15 1;
  375. #X connect 7 0 6 0;
  376. #X connect 8 0 15 0;
  377. #X connect 12 0 17 0;
  378. #X connect 12 1 18 0;
  379. #X connect 14 0 1 0;
  380. #X connect 15 0 16 0;
  381. #X connect 16 1 9 0;
  382. #X connect 16 2 10 0;
  383. #X connect 16 3 11 0;