main.pd 7.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290
  1. #N canvas 668 276 726 577 10;
  2. #X declare -path extra;
  3. #X obj 42 29 mrpeach/udpreceive 9000;
  4. #X obj 42 73 route /pose /bone;
  5. #X obj 42 51 mrpeach/unpackOSC;
  6. #N canvas 1111 403 722 520 listPoses 0;
  7. #X obj 110 10 inlet;
  8. #X obj 110 72 unpack s f;
  9. #X obj 110 119 text search poses;
  10. #X obj 110 144 select -1;
  11. #X obj 110 259 text set poses;
  12. #X msg 141 238 1e+006;
  13. #X obj 110 175 symbol;
  14. #X obj 110 94 t s s;
  15. #X obj 183 146 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
  16. -1 -1;
  17. #X symbolatom 11 61 10 0 0 0 - - -, f 10;
  18. #X msg 170 185 found pose \$1;
  19. #X obj 170 165 symbol;
  20. #X obj 170 352 list prepend set;
  21. #X obj 170 374 list trim;
  22. #X msg 209 419 clear;
  23. #X obj 170 397 t a b b;
  24. #X obj 170 497 outlet;
  25. #X obj 189 441 pipe 5000;
  26. #X obj 288 340 loadbang;
  27. #X obj 288 389 sel 0;
  28. #X msg 288 411 5000;
  29. #X obj 288 362 \$1;
  30. #X msg 189 463 set ---;
  31. #X obj 110 197 t s b s;
  32. #X msg 198 214 new pose \$1;
  33. #X obj 409 22 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  34. -1;
  35. #X obj 409 42 text size poses;
  36. #X obj 409 94 until;
  37. #X obj 409 116 f;
  38. #X obj 409 138 t f f;
  39. #X obj 409 160 text get poses;
  40. #X obj 409 64 t f b;
  41. #X msg 463 95 0;
  42. #X obj 457 138 + 1;
  43. #X obj 235 31 text define -k poses;
  44. #A set test \; test1 \; test2 \;;
  45. #X msg 409 182 append \$1;
  46. #X msg 487 182 options \, name poses;
  47. #X obj 443 17 loadbang;
  48. #X msg 235 8 clear;
  49. #X obj 409 207 s poses-popup;
  50. #X obj 110 32 t a a;
  51. #X obj 142 53 s poses-in;
  52. #X connect 0 0 40 0;
  53. #X connect 1 0 7 0;
  54. #X connect 2 0 3 0;
  55. #X connect 3 0 6 0;
  56. #X connect 3 1 8 0;
  57. #X connect 5 0 4 1;
  58. #X connect 6 0 23 0;
  59. #X connect 7 0 2 0;
  60. #X connect 7 1 6 1;
  61. #X connect 7 1 11 1;
  62. #X connect 8 0 11 0;
  63. #X connect 9 0 7 0;
  64. #X connect 10 0 12 0;
  65. #X connect 11 0 10 0;
  66. #X connect 12 0 13 0;
  67. #X connect 13 0 15 0;
  68. #X connect 14 0 17 0;
  69. #X connect 15 0 16 0;
  70. #X connect 15 1 17 0;
  71. #X connect 15 2 14 0;
  72. #X connect 17 0 22 0;
  73. #X connect 18 0 21 0;
  74. #X connect 18 0 22 0;
  75. #X connect 19 0 20 0;
  76. #X connect 19 1 17 1;
  77. #X connect 20 0 17 1;
  78. #X connect 21 0 19 0;
  79. #X connect 22 0 16 0;
  80. #X connect 23 0 4 0;
  81. #X connect 23 1 5 0;
  82. #X connect 23 2 24 0;
  83. #X connect 24 0 12 0;
  84. #X connect 25 0 26 0;
  85. #X connect 26 0 31 0;
  86. #X connect 27 0 28 0;
  87. #X connect 28 0 29 0;
  88. #X connect 29 0 30 0;
  89. #X connect 29 1 33 0;
  90. #X connect 30 0 35 0;
  91. #X connect 31 0 27 0;
  92. #X connect 31 1 32 0;
  93. #X connect 31 1 36 0;
  94. #X connect 32 0 28 1;
  95. #X connect 33 0 28 1;
  96. #X connect 35 0 39 0;
  97. #X connect 36 0 39 0;
  98. #X connect 37 0 26 0;
  99. #X connect 38 0 34 0;
  100. #X connect 40 0 1 0;
  101. #X connect 40 1 41 0;
  102. #X restore 42 133 pd listPoses;
  103. #N canvas 146 449 795 300 listBones 0;
  104. #X obj 110 10 inlet;
  105. #X obj 110 72 unpack s f;
  106. #X obj 110 144 select -1;
  107. #X msg 141 238 1e+006;
  108. #X obj 110 175 symbol;
  109. #X obj 110 94 t s s;
  110. #X symbolatom 11 61 10 0 0 0 - - -, f 10;
  111. #X obj 110 197 t s b b;
  112. #X obj 198 236 print poses;
  113. #X obj 235 21 text define -k bones;
  114. #A set head \; neck \; spine_base \;;
  115. #X obj 110 119 text search bones;
  116. #X obj 110 259 text set bones;
  117. #X obj 407 61 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
  118. -1;
  119. #X obj 407 133 until;
  120. #X obj 407 155 f;
  121. #X obj 407 177 t f f;
  122. #X obj 407 103 t f b;
  123. #X msg 461 134 0;
  124. #X obj 455 177 + 1;
  125. #X msg 407 221 append \$1;
  126. #X obj 441 56 loadbang;
  127. #X obj 407 81 text size bones;
  128. #X obj 407 199 text get bones;
  129. #X msg 485 221 options \, name bones;
  130. #X obj 407 246 s bones-popup;
  131. #X msg 198 214 new bone name;
  132. #X obj 110 32 t a a;
  133. #X obj 142 53 s bones-in;
  134. #X connect 0 0 26 0;
  135. #X connect 1 0 5 0;
  136. #X connect 2 0 4 0;
  137. #X connect 3 0 11 1;
  138. #X connect 4 0 7 0;
  139. #X connect 5 0 10 0;
  140. #X connect 5 1 4 1;
  141. #X connect 6 0 5 0;
  142. #X connect 7 0 11 0;
  143. #X connect 7 1 3 0;
  144. #X connect 7 2 25 0;
  145. #X connect 10 0 2 0;
  146. #X connect 12 0 21 0;
  147. #X connect 13 0 14 0;
  148. #X connect 14 0 15 0;
  149. #X connect 15 0 22 0;
  150. #X connect 15 1 18 0;
  151. #X connect 16 0 13 0;
  152. #X connect 16 1 17 0;
  153. #X connect 16 1 23 0;
  154. #X connect 17 0 14 1;
  155. #X connect 18 0 14 1;
  156. #X connect 19 0 24 0;
  157. #X connect 20 0 21 0;
  158. #X connect 21 0 16 0;
  159. #X connect 22 0 19 0;
  160. #X connect 23 0 24 0;
  161. #X connect 25 0 8 0;
  162. #X connect 26 0 1 0;
  163. #X connect 26 1 27 0;
  164. #X restore 100 98 pd listBones;
  165. #X msg 42 155 ---;
  166. #X obj 41 4 declare -path extra;
  167. #X obj 329 88 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses test test1 test2;
  168. #X obj 329 67 r poses-popup;
  169. #X obj 469 88 flatgui/popup 124 25 #ffffff bones head neck spine_base
  170. ;
  171. #X obj 469 67 r bones-popup;
  172. #X obj 475 156 r bones-in;
  173. #X obj 475 198 select bone;
  174. #X obj 475 220 unpack s f f f;
  175. #X floatatom 506 246 5 0 0 0 - - -, f 5;
  176. #X floatatom 531 271 5 0 0 0 - - -, f 5;
  177. #X floatatom 552 295 5 0 0 0 - - -, f 5;
  178. #N canvas 0 50 615 554 toUE4 0;
  179. #X obj 19 211 list trim;
  180. #X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
  181. #X obj 182 76 r OSCout;
  182. #X msg 377 79 /sequence A;
  183. #X obj 138 214 loadbang;
  184. #X msg 300 53 /blend \$1;
  185. #X obj 316 -92 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  186. -1 -1 0 1;
  187. #X msg 324 113 /sequence/rate \$1;
  188. #X floatatom 323 92 5 0 0 0 - - -, f 5;
  189. #X floatatom 206 115 5 0 0 0 - - -, f 5;
  190. #X msg 205 135 /avatar0317/rate \$1;
  191. #X floatatom 206 155 5 0 0 0 - - -, f 5;
  192. #X msg 205 175 /avatar0317/pos \$1;
  193. #X obj 18 260 mrpeach/udpsend;
  194. #X obj 23 162 r toUE4;
  195. #X obj 37 407 list prepend set;
  196. #X obj 37 429 list trim;
  197. #X msg 76 474 clear;
  198. #X obj 37 452 t a b b;
  199. #X obj 37 552 outlet;
  200. #X obj 56 496 pipe 5000;
  201. #X obj 155 395 loadbang;
  202. #X obj 155 444 sel 0;
  203. #X msg 155 466 5000;
  204. #X obj 155 417 \$1;
  205. #X msg 56 518 set ---;
  206. #X obj 37 374 r toUE4;
  207. #X obj 307 407 list prepend set;
  208. #X obj 307 429 list trim;
  209. #X msg 346 474 clear;
  210. #X obj 307 452 t a b b;
  211. #X obj 307 552 outlet;
  212. #X obj 326 496 pipe 5000;
  213. #X obj 425 395 loadbang;
  214. #X obj 425 444 sel 0;
  215. #X msg 425 466 5000;
  216. #X obj 425 417 \$1;
  217. #X msg 326 518 set ---;
  218. #X obj 307 374 r fromUE4;
  219. #X msg 138 234 disconnect \, connect 127.0.0.1 8000;
  220. #X obj 18 282 == 0;
  221. #X obj 18 304 metro 500;
  222. #X msg 31 35 /avatar/blendPoses \$1;
  223. #X obj 54 -100 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
  224. -1 -1 0 1;
  225. #X connect 0 0 1 0;
  226. #X connect 1 0 13 0;
  227. #X connect 2 0 1 0;
  228. #X connect 3 0 1 0;
  229. #X connect 4 0 39 0;
  230. #X connect 5 0 1 0;
  231. #X connect 6 0 5 0;
  232. #X connect 7 0 1 0;
  233. #X connect 8 0 7 0;
  234. #X connect 9 0 10 0;
  235. #X connect 13 0 40 0;
  236. #X connect 14 0 0 0;
  237. #X connect 15 0 16 0;
  238. #X connect 16 0 18 0;
  239. #X connect 17 0 20 0;
  240. #X connect 18 0 19 0;
  241. #X connect 18 1 20 0;
  242. #X connect 18 2 17 0;
  243. #X connect 20 0 25 0;
  244. #X connect 21 0 24 0;
  245. #X connect 21 0 25 0;
  246. #X connect 22 0 23 0;
  247. #X connect 22 1 20 1;
  248. #X connect 23 0 20 1;
  249. #X connect 24 0 22 0;
  250. #X connect 25 0 19 0;
  251. #X connect 26 0 15 0;
  252. #X connect 27 0 28 0;
  253. #X connect 28 0 30 0;
  254. #X connect 29 0 32 0;
  255. #X connect 30 0 31 0;
  256. #X connect 30 1 32 0;
  257. #X connect 30 2 29 0;
  258. #X connect 32 0 37 0;
  259. #X connect 33 0 36 0;
  260. #X connect 33 0 37 0;
  261. #X connect 34 0 35 0;
  262. #X connect 34 1 32 1;
  263. #X connect 35 0 32 1;
  264. #X connect 36 0 34 0;
  265. #X connect 37 0 31 0;
  266. #X connect 38 0 27 0;
  267. #X connect 39 0 13 0;
  268. #X connect 40 0 41 0;
  269. #X connect 41 0 39 0;
  270. #X connect 42 0 0 0;
  271. #X connect 43 0 42 0;
  272. #X restore 100 497 pd toUE4;
  273. #N canvas 0 50 450 300 todo 0;
  274. #X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;
  275. #X text 38 40 UI elements (show in control etc);
  276. #X restore 184 4 pd todo;
  277. #X connect 0 0 2 0;
  278. #X connect 1 0 3 0;
  279. #X connect 1 1 4 0;
  280. #X connect 2 0 1 0;
  281. #X connect 3 0 5 0;
  282. #X connect 8 0 7 0;
  283. #X connect 9 1 12 1;
  284. #X connect 10 0 9 0;
  285. #X connect 11 0 12 0;
  286. #X connect 12 0 13 0;
  287. #X connect 13 1 14 0;
  288. #X connect 13 2 15 0;
  289. #X connect 13 3 16 0;