#N canvas 552 221 1070 577 10;
#X declare -path extra;
#X obj 42 73 route /pose /bone;
#X obj 42 51 mrpeach/unpackOSC;
#N canvas 1111 403 722 559 listPoses 0;
#X obj 110 30 inlet;
#X obj 110 92 unpack s f;
#X obj 110 139 text search poses;
#X obj 110 164 select -1;
#X obj 110 279 text set poses;
#X msg 141 258 1e+006;
#X obj 110 195 symbol;
#X obj 110 114 t s s;
#X obj 183 166 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X symbolatom 11 81 10 0 0 0 - - -, f 10;
#X msg 170 205 found pose \$1;
#X obj 170 185 symbol;
#X obj 170 372 list prepend set;
#X obj 170 394 list trim;
#X msg 209 439 clear;
#X obj 170 417 t a b b;
#X obj 170 517 outlet;
#X obj 189 461 pipe 5000;
#X obj 288 360 loadbang;
#X obj 288 409 sel 0;
#X msg 288 431 5000;
#X obj 288 382 \$1;
#X msg 189 483 set ---;
#X msg 198 234 new pose \$1;
#X obj 409 42 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 409 62 text size poses;
#X obj 409 114 until;
#X obj 409 136 f;
#X obj 409 158 t f f;
#X obj 409 180 text get poses;
#X obj 409 84 t f b;
#X msg 463 115 0;
#X obj 457 158 + 1;
#X obj 235 51 text define -k poses;
#A set tpose \; larm \; ZI \; ZO \;;
#X msg 409 202 append \$1;
#X obj 443 37 loadbang;
#X msg 235 8 clear;
#X obj 409 227 s poses-popup;
#X obj 110 52 t a a;
#X obj 142 73 s poses-in;
#X obj 110 217 t b s b s;
#X obj 235 30 t b a;
#X msg 487 202 options \, name poses \, append none;
#X connect 0 0 38 0;
#X connect 1 0 7 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 3 1 8 0;
#X connect 5 0 4 1;
#X connect 6 0 40 0;
#X connect 7 0 2 0;
#X connect 7 1 6 1;
#X connect 7 1 11 1;
#X connect 8 0 11 0;
#X connect 9 0 7 0;
#X connect 10 0 12 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 15 0;
#X connect 14 0 17 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 15 1 17 0;
#X connect 15 2 14 0;
#X connect 17 0 22 0;
#X connect 18 0 21 0;
#X connect 18 0 22 0;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 19 1 17 1;
#X connect 20 0 17 1;
#X connect 21 0 19 0;
#X connect 22 0 16 0;
#X connect 23 0 12 0;
#X connect 24 0 25 0;
#X connect 25 0 30 0;
#X connect 26 0 27 0;
#X connect 27 0 28 0;
#X connect 28 0 29 0;
#X connect 28 1 32 0;
#X connect 29 0 34 0;
#X connect 30 0 26 0;
#X connect 30 1 31 0;
#X connect 30 1 42 0;
#X connect 31 0 27 1;
#X connect 32 0 27 1;
#X connect 34 0 37 0;
#X connect 35 0 25 0;
#X connect 36 0 41 0;
#X connect 38 0 1 0;
#X connect 38 1 39 0;
#X connect 40 0 25 0;
#X connect 40 1 4 0;
#X connect 40 2 5 0;
#X connect 40 3 23 0;
#X connect 41 0 24 0;
#X connect 41 1 33 0;
#X connect 42 0 37 0;
#X restore 42 133 pd listPoses;
#N canvas 146 449 795 300 listBones 0;
#X obj 110 10 inlet;
#X obj 110 144 select -1;
#X msg 141 238 1e+006;
#X obj 110 175 symbol;
#X obj 110 94 t s s;
#X symbolatom 11 61 10 0 0 0 - - -, f 10;
#X obj 198 236 print poses;
#X obj 246 44 text define -k bones;
#A set head \; neck \; spine_base \; right_hip \; right_knee \; right_shoulder
\; right_thumb \; right_wrist \; spine_mid \; spine_shoulder \; left_ankle
\; left_elbow \; left_foot \; left_hand \; left_hand_tip \; left_hip
\; left_knee \; left_shoulder \; left_thumb \; left_wrist \; right_ankle
\; right_elbow \; right_foot \; right_hand \; right_hand_tip \;;
#X obj 110 119 text search bones;
#X obj 110 259 text set bones;
#X obj 407 61 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 407 133 until;
#X obj 407 155 f;
#X obj 407 177 t f f;
#X obj 407 103 t f b;
#X msg 461 134 0;
#X obj 455 177 + 1;
#X msg 407 221 append \$1;
#X obj 441 56 loadbang;
#X obj 407 81 text size bones;
#X obj 407 199 text get bones;
#X obj 407 246 s bones-popup;
#X obj 110 32 t a a;
#X obj 142 53 s bones-in;
#X msg 198 214 new bone \$1;
#X obj 110 197 t b s b s;
#X obj 110 72 unpack s s f f f;
#X msg 485 221 options \, name bones \, append none;
#X connect 0 0 22 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 2 0 9 1;
#X connect 3 0 25 0;
#X connect 4 0 8 0;
#X connect 4 1 3 1;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 8 0 1 0;
#X connect 10 0 19 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 20 0;
#X connect 13 1 16 0;
#X connect 14 0 11 0;
#X connect 14 1 15 0;
#X connect 14 1 27 0;
#X connect 15 0 12 1;
#X connect 16 0 12 1;
#X connect 17 0 21 0;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 19 0 14 0;
#X connect 20 0 17 0;
#X connect 22 0 26 0;
#X connect 22 1 23 0;
#X connect 24 0 6 0;
#X connect 25 0 19 0;
#X connect 25 1 9 0;
#X connect 25 2 2 0;
#X connect 25 3 24 0;
#X connect 26 0 4 0;
#X connect 27 0 21 0;
#X restore 100 98 pd listBones;
#X msg 42 155 ---;
#X obj 41 4 declare -path extra;
#X obj 559 30 flatgui/popup 124 25 #ffffff bones none head neck spine_base
right_hip right_knee right_shoulder right_thumb right_wrist spine_mid
spine_shoulder left_ankle left_elbow left_foot left_hand left_hand_tip
left_hip left_knee left_shoulder left_thumb left_wrist right_ankle
right_elbow right_foot right_hand right_hand_tip;
#X obj 559 9 r bones-popup;
#X obj 565 68 r bones-in;
#X floatatom 596 138 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X floatatom 621 163 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X floatatom 642 187 5 0 0 0 - - -, f 5;
#N canvas 504 269 767 700 toUE4 1;
#X obj 19 211 list trim;
#X obj 19 233 mrpeach/packOSC;
#X obj 138 214 loadbang;
#X obj 19 178 r toUE4;
#X obj 37 407 list prepend set;
#X obj 37 429 list trim;
#X msg 76 474 clear;
#X obj 37 452 t a b b;
#X obj 37 552 outlet;
#X obj 56 496 pipe 5000;
#X obj 155 395 loadbang;
#X obj 155 444 sel 0;
#X msg 155 466 5000;
#X obj 155 417 \$1;
#X msg 56 518 set ---;
#X obj 37 374 r toUE4;
#X obj 307 407 list prepend set;
#X obj 307 429 list trim;
#X msg 346 474 clear;
#X obj 307 452 t a b b;
#X obj 307 552 outlet;
#X obj 326 496 pipe 5000;
#X obj 425 395 loadbang;
#X obj 425 444 sel 0;
#X msg 425 466 5000;
#X obj 425 417 \$1;
#X msg 326 518 set ---;
#X obj 307 374 r fromUE4;
#X obj 18 282 == 0;
#X obj 18 304 metro 500;
#X msg 62 -44 /avatar/blendPoses \$1;
#X msg 138 234 disconnect \, connect 127.0.0.1 8001;
#X obj 18 260 mrpeach/udpsend;
#X msg 62 40 /avatar/idleWalkRun/speed \$1;
#X floatatom 471 -40 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X msg 596 -57 /scene/camera \$1;
#X obj 472 -66 line;
#X obj 472 -15 pack f f f;
#X msg 468 -104 -2000 \, 0 5000;
#X msg 62 90 /avatar/animIndex \$1;
#X obj 62 69 hradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144 -1
-1 1;
#X msg 260 -8 /avatar/smoothing \$1 \$2;
#X obj 260 -30 pack f f;
#X obj 62 113 s toUE4;
#X obj 65 -64 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 65 20 hsl 128 15 0 100 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 263 -94 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 284 -74 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 281 -54 t b f;
#X msg 469 11 /avatar/springCam/position \$1 \$2 \$3;
#X obj 596 -105 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
-1 -1 2;
#X text 616 -107 player;
#X text 615 -92 fixed;
#X text 615 -75 relative;
#X obj 500 165 s toUE4;
#X msg 500 142 /monitor/state \$1;
#X obj 507 113 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 530 108 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X floatatom 592 -15 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 32 0;
#X connect 2 0 31 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 9 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 7 1 9 0;
#X connect 7 2 6 0;
#X connect 9 0 14 0;
#X connect 10 0 13 0;
#X connect 10 0 14 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 11 1 9 1;
#X connect 12 0 9 1;
#X connect 13 0 11 0;
#X connect 14 0 8 0;
#X connect 15 0 4 0;
#X connect 16 0 17 0;
#X connect 17 0 19 0;
#X connect 18 0 21 0;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 19 1 21 0;
#X connect 19 2 18 0;
#X connect 21 0 26 0;
#X connect 22 0 25 0;
#X connect 22 0 26 0;
#X connect 23 0 24 0;
#X connect 23 1 21 1;
#X connect 24 0 21 1;
#X connect 25 0 23 0;
#X connect 26 0 20 0;
#X connect 27 0 16 0;
#X connect 28 0 29 0;
#X connect 29 0 31 0;
#X connect 30 0 43 0;
#X connect 31 0 32 0;
#X connect 32 0 28 0;
#X connect 33 0 43 0;
#X connect 34 0 37 0;
#X connect 35 0 1 0;
#X connect 36 0 34 0;
#X connect 37 0 49 0;
#X connect 38 0 36 0;
#X connect 39 0 43 0;
#X connect 40 0 39 0;
#X connect 41 0 43 0;
#X connect 42 0 41 0;
#X connect 44 0 30 0;
#X connect 45 0 33 0;
#X connect 46 0 42 0;
#X connect 47 0 48 0;
#X connect 48 0 42 0;
#X connect 48 1 42 1;
#X connect 49 0 1 0;
#X connect 50 0 35 0;
#X connect 55 0 54 0;
#X connect 56 0 55 0;
#X connect 57 0 55 0;
#X connect 58 0 37 0;
#X restore 100 497 pd toUE4;
#N canvas 0 50 450 300 todo 0;
#X text 16 20 add gem rendering through spout for JA monitor with;
#X text 38 40 UI elements (show in control etc);
#X restore 184 4 pd todo;
#X obj 42 29 mrpeach/udpreceive 8000;
#X obj 565 90 route bone;
#X obj 565 112 unpack s f f f;
#X msg 100 519 ---;
#X msg 153 542 ---;
#N canvas 0 50 817 738 identityControl 0;
#X obj 101 119 cnv 15 328 90 empty identityControl-state empty 20 12
0 14 -261689 -262144 0;
#X obj 228 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none tpose larm ZI
ZO;
#X obj 248 65 r poses-popup;
#X obj 150 278 r poses-in;
#X obj 150 300 route pose;
#X obj 150 342 > 0.85;
#X obj 150 364 route 1;
#X floatatom 206 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 154 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 255 281 r poses-in;
#X obj 255 303 route pose;
#X obj 255 345 > 0.85;
#X floatatom 311 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 259 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 228 159 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none tpose larm ZI
ZO;
#X msg 226 573 /avatar/blendPoses \$1;
#X obj 233 404 vsl 15 128 0 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 232 665 s toUE4;
#X msg 179 389 1;
#X msg 279 390 0;
#X obj 410 102 tgl 15 0 empty empty On/Off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
0 1;
#X obj 255 367 route 1;
#X obj 304 440 change;
#X msg 304 470 \$1 500;
#X obj 304 492 line;
#X text 356 129 IN pose;
#X text 354 163 OUT pose;
#X floatatom 169 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
#X obj 168 55 loadbang;
#X msg 168 77 0.83;
#X obj 371 443 route 0 1;
#X obj 375 516 s identityControl-state;
#X obj 370 421 loadbang;
#X msg 371 465 color 3;
#X msg 399 485 color 6;
#X msg 429 316 /avatar/smoothing \$1 \$2;
#X obj 429 294 pack f f;
#X obj 187 194 hsl 100 12 0 1 0 0 empty empty spike 35 6 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 295 194 hsl 100 12 0 1 0 0 empty empty damping 35 6 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 450 270 t b f;
#X text 105 193 smoothing;
#X text 113 178 kinect;
#X connect 1 1 4 1;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 0 14 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 6 0 18 0;
#X connect 7 0 5 1;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 11 0 21 0;
#X connect 12 0 11 1;
#X connect 14 1 10 1;
#X connect 15 0 17 0;
#X connect 16 0 15 0;
#X connect 18 0 20 0;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 20 0 22 0;
#X connect 20 0 30 0;
#X connect 21 0 13 0;
#X connect 21 0 19 0;
#X connect 22 0 23 0;
#X connect 23 0 24 0;
#X connect 24 0 16 0;
#X connect 27 0 5 1;
#X connect 27 0 11 1;
#X connect 28 0 29 0;
#X connect 29 0 27 0;
#X connect 30 0 33 0;
#X connect 30 1 34 0;
#X connect 32 0 33 0;
#X connect 33 0 31 0;
#X connect 34 0 31 0;
#X connect 35 0 17 0;
#X connect 36 0 35 0;
#X connect 37 0 36 0;
#X connect 38 0 39 0;
#X connect 39 0 36 0;
#X connect 39 1 36 1;
#X coords 0 -1 1 1 330 110 1 100 100;
#X restore 26 214 pd identityControl;
#N canvas 498 56 1008 860 cameraZoomControl 0;
#X obj 151 119 cnv 15 328 130 empty zoom-state empty 20 12 0 14 -261689
-262144 0;
#X obj 293 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none tpose larm ZI
ZO;
#X obj 298 65 r poses-popup;
#X obj 200 278 r poses-in;
#X obj 200 300 route pose;
#X obj 200 342 > 0.85;
#X obj 200 364 route 1;
#X floatatom 256 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 204 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 305 281 r poses-in;
#X obj 305 303 route pose;
#X obj 305 345 > 0.85;
#X floatatom 361 340 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 309 396 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 293 166 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none tpose larm ZI
ZO;
#X msg 229 389 1;
#X msg 329 390 0;
#X obj 457 103 tgl 15 0 empty empty on/off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
0 1;
#X obj 305 367 route 1;
#X obj 264 463 change;
#X text 421 129 IN pose;
#X text 419 170 OUT pose;
#X floatatom 245 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
#X obj 218 55 loadbang;
#X msg 218 77 0.83;
#X obj 501 441 route 0 1;
#X obj 500 419 loadbang;
#X msg 501 463 color 3;
#X msg 529 483 color 6;
#X obj 670 155 r bones-in;
#X obj 670 177 route left_hand right_hand;
#X obj 701 259 -;
#X floatatom 586 341 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 670 199 unpack s f f f;
#X obj 759 221 unpack s f f f;
#X obj 701 281 abs;
#X floatatom 245 154 5 0 0 0 hand-dist_in - -, f 5;
#X obj 701 303 s hand-dist;
#X obj 107 423 f;
#X obj 98 376 r hand-dist;
#X obj 420 419 f;
#X obj 411 372 r hand-dist;
#X floatatom 245 174 5 0 0 0 hand-dist_out - -, f 5;
#X text 49 140 hand distance;
#X text -11 156 at time of activation;
#X text -7 174 and of desactivation;
#X text -1 192 in order to scale;
#X obj 234 787 s toUE4;
#X msg 232 760 /avatar/springCam/position \$1 0 0;
#X obj 224 519 spigot;
#X obj 158 480 r hand-dist;
#X msg 302 535 /scene/camera 0;
#X obj 394 225 nbx 5 20 -1e+037 1e+037 0 0 empty empty empty 0 -8 0
15 -262144 -1 -1 0 256;
#X obj 230 726 clip -4000 0;
#X obj 302 513 route 1 0;
#X text 89 579 scaling is here;
#X text 62 599 minus hand dist in;
#X text 45 623 comment;
#X text 524 664 hand dist \, hand dist in \, hand dist out \, camdist
max \, camdist min;
#X obj 230 666 expr ($f3-$f1)/($f3-$f2)*($f4-$f5) + $f5 \; $f4 \; $f5
;
#X floatatom 242 615 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X floatatom 157 217 5 0 0 2 max - -, f 5;
#X floatatom 217 217 5 0 0 2 min - -, f 5;
#X floatatom 277 217 5 0 0 2 far - -, f 5;
#X floatatom 337 217 5 0 0 2 close - -, f 5;
#X obj 499 108 loadbang;
#X obj 499 150 unpack f f f f;
#X obj 523 253 s zoom-scaling;
#N canvas 0 50 450 300 pack 0;
#X obj 59 47 inlet;
#X obj 139 47 inlet;
#X obj 229 47 inlet;
#X obj 309 47 inlet;
#X obj 53 190 pack f f f f;
#X obj 53 212 outlet;
#X obj 84 116 t b f;
#X obj 124 136 t b f;
#X obj 164 156 t b f;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 3 0 8 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 6 1 4 1;
#X connect 7 0 4 0;
#X connect 7 1 4 2;
#X connect 8 0 4 0;
#X connect 8 1 4 3;
#X restore 522 229 pd pack;
#X obj 317 591 r zoom-scaling;
#X obj 317 613 unpack f f f f;
#X text 183 233 HANDS;
#X text 303 233 CAMERA;
#X msg 499 128 0.65 0.2 -6000 100;
#X obj 505 514 s zoom-state;
#X connect 1 1 4 1;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 0 14 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 6 0 15 0;
#X connect 7 0 5 1;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 11 0 18 0;
#X connect 12 0 11 1;
#X connect 14 1 10 1;
#X connect 15 0 17 0;
#X connect 16 0 17 0;
#X connect 17 0 19 0;
#X connect 17 0 25 0;
#X connect 18 0 13 0;
#X connect 18 0 16 0;
#X connect 19 0 49 1;
#X connect 19 0 54 0;
#X connect 22 0 5 1;
#X connect 22 0 11 1;
#X connect 23 0 24 0;
#X connect 24 0 22 0;
#X connect 25 0 27 0;
#X connect 25 1 28 0;
#X connect 26 0 27 0;
#X connect 27 0 74 0;
#X connect 28 0 74 0;
#X connect 29 0 30 0;
#X connect 30 0 33 0;
#X connect 30 1 34 0;
#X connect 31 0 35 0;
#X connect 33 1 31 0;
#X connect 34 1 31 1;
#X connect 35 0 37 0;
#X connect 35 0 32 0;
#X connect 38 0 36 0;
#X connect 39 0 38 1;
#X connect 40 0 42 0;
#X connect 41 0 40 1;
#X connect 48 0 47 0;
#X connect 49 0 59 0;
#X connect 50 0 49 0;
#X connect 51 0 47 0;
#X connect 53 0 48 0;
#X connect 53 0 52 0;
#X connect 54 0 51 0;
#X connect 54 0 38 0;
#X connect 54 1 40 0;
#X connect 59 0 53 0;
#X connect 59 1 53 1;
#X connect 59 2 53 2;
#X connect 60 0 59 0;
#X connect 61 0 68 0;
#X connect 62 0 68 1;
#X connect 63 0 68 2;
#X connect 64 0 68 3;
#X connect 65 0 73 0;
#X connect 66 0 61 0;
#X connect 66 1 62 0;
#X connect 66 2 63 0;
#X connect 66 3 64 0;
#X connect 68 0 67 0;
#X connect 69 0 70 0;
#X connect 70 0 59 1;
#X connect 70 1 59 2;
#X connect 70 2 59 3;
#X connect 70 3 59 4;
#X connect 73 0 66 0;
#X coords 0 -1 1 1 330 150 1 150 100;
#X restore 361 214 pd cameraZoomControl;
#N canvas 24 129 1259 860 cameraZoomControl2 1;
#X obj 151 119 cnv 15 328 130 empty zoom2-state empty 20 12 0 14 -261689
-262144 0;
#X obj 293 126 flatgui/popup 124 25 #ffffff poses none tpose larm ZI
ZO;
#X obj 298 65 r poses-popup;
#X obj 200 278 r poses-in;
#X obj 200 300 route pose;
#X obj 200 342 > 0.85;
#X obj 200 364 route 1;
#X floatatom 256 337 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 204 393 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X msg 229 389 1;
#X obj 457 103 tgl 15 0 empty empty on/off -40 7 0 10 -262144 -1 -1
0 1;
#X obj 285 461 change;
#X text 421 129 IN pose;
#X text 419 170 OUT pose;
#X floatatom 245 124 5 0 0 0 threshold - -, f 5;
#X obj 218 55 loadbang;
#X msg 218 77 0.83;
#X obj 661 31 route 0 1;
#X obj 660 9 loadbang;
#X msg 661 53 color 3;
#X msg 689 73 color 6;
#X obj 670 155 r bones-in;
#X obj 670 177 route left_hand right_hand;
#X obj 701 259 -;
#X floatatom 810 312 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 670 199 unpack s f f f;
#X obj 759 221 unpack s f f f;
#X obj 701 281 abs;
#X floatatom 245 154 5 0 0 0 hand-dist_in - -, f 5;
#X obj 107 423 f;
#X obj 420 419 f;
#X floatatom 245 174 5 0 0 0 hand-dist_out - -, f 5;
#X text 49 140 hand distance;
#X text -11 156 at time of activation;
#X text -7 174 and of desactivation;
#X text -1 192 in order to scale;
#X obj 234 787 s toUE4;
#X msg 232 760 /avatar/springCam/position \$1 0 0;
#X obj 224 489 spigot;
#X obj 394 225 nbx 5 20 -1e+037 1e+037 0 0 empty empty empty 0 -8 0
15 -262144 -1 -1 0 256;
#X obj 610 564 route 1 0;
#X text 51 768 scaling is here;
#X text 24 788 minus hand dist in;
#X text 7 812 comment;
#X floatatom 157 217 5 0 0 2 max - -, f 5;
#X floatatom 217 217 5 0 0 2 min - -, f 5;
#X floatatom 277 217 5 0 0 2 far - -, f 5;
#X floatatom 337 217 5 0 0 2 close - -, f 5;
#X obj 499 108 loadbang;
#X obj 499 150 unpack f f f f;
#N canvas 0 50 450 300 pack 0;
#X obj 59 47 inlet;
#X obj 139 47 inlet;
#X obj 229 47 inlet;
#X obj 309 47 inlet;
#X obj 53 190 pack f f f f;
#X obj 53 212 outlet;
#X obj 84 116 t b f;
#X obj 124 136 t b f;
#X obj 164 156 t b f;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 3 0 8 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 6 1 4 1;
#X connect 7 0 4 0;
#X connect 7 1 4 2;
#X connect 8 0 4 0;
#X connect 8 1 4 3;
#X restore 522 229 pd pack;
#X text 183 233 HANDS;
#X text 303 233 CAMERA;
#X msg 499 128 0.65 0.2 -6000 100;
#X msg 642 612 /scene/camera 2;
#X obj 610 586 t b b;
#X obj 628 639 r /toUE4;
#X obj 628 661 route /avatar/springCam/position;
#X obj 628 683 unpack f f f;
#X text 705 641 when entering control \, take current camera position
;
#X obj 584 758 -;
#X obj 543 441 change;
#X obj 597 442 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 543 392 abs;
#X msg 813 447 0.144025 0.146754 0.129627 0.1192 0.149782 0.148998
0.150702 0.125361 0.148796 0.148837 0.185399 0.179755 0.196948 0.197421
0.199735;
#X obj 813 395 list prepend set;
#X obj 813 417 list trim;
#X obj 701 303 s hand-dist2;
#X obj 542 323 r hand-dist2;
#X obj 543 368 -;
#X obj 967 241 f;
#X obj 967 268 -;
#X obj 989 342 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 967 312 abs;
#X floatatom 1015 322 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 779 344 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 1032 224;
#X floatatom 1032 246 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 967 290 t f f;
#X obj 542 345 t f f;
#X text 529 282 quit control if;
#X text 536 300 no move on distance;
#X obj 543 463 route 0 1;
#X msg 543 485 stop;
#X obj 543 507 delay;
#X msg 583 484 1500;
#X obj 224 430 r hand-dist2;
#X obj 665 104 s zoom2-state;
#X obj 98 376 r hand-dist2;
#X obj 523 253 s zoom2-scaling;
#X obj 285 483 t f f;
#X obj 319 514 spigot;
#X obj 319 536 t f b;
#X msg 351 558 0;
#X obj 224 452 t f f;
#X obj 224 511 -;
#X msg 543 529 0;
#X obj 411 372 r hand-dist2;
#X obj 940 807 clip -4000 0;
#X text 913 847 hand dist \, hand dist in \, hand dist out \, camdist
max \, camdist min;
#X obj 940 747 expr ($f3-$f1)/($f3-$f2)*($f4-$f5) + $f5 \; $f4 \; $f5
;
#X floatatom 952 696 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 1027 714 unpack f f f f;
#X obj 1027 692 r zoom2-scaling;
#X obj 940 829 t f f;
#X floatatom 1041 827 57 0 0 0 - - -, f 57;
#X obj 549 724 *;
#X text 161 534 scaling;
#X floatatom 584 810 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 610 709 f 300;
#X obj 584 780 * -1;
#X obj 224 533 * -2;
#X obj 543 419 < 0.003;
#X obj 417 812 clip 6000 30;
#X connect 1 1 4 1;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 6 0 9 0;
#X connect 7 0 5 1;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 0 17 0;
#X connect 11 0 40 0;
#X connect 11 0 90 0;
#X connect 14 0 5 1;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 14 0;
#X connect 17 0 19 0;
#X connect 17 1 20 0;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 19 0 87 0;
#X connect 20 0 87 0;
#X connect 21 0 22 0;
#X connect 22 0 25 0;
#X connect 22 1 26 0;
#X connect 23 0 27 0;
#X connect 25 1 23 0;
#X connect 25 1 77 0;
#X connect 26 1 23 1;
#X connect 27 0 24 0;
#X connect 27 0 67 0;
#X connect 27 0 75 0;
#X connect 29 0 28 0;
#X connect 30 0 31 0;
#X connect 37 0 36 0;
#X connect 38 0 95 0;
#X connect 40 0 29 0;
#X connect 40 0 55 0;
#X connect 40 1 30 0;
#X connect 44 0 50 0;
#X connect 45 0 50 1;
#X connect 46 0 50 2;
#X connect 47 0 50 3;
#X connect 48 0 53 0;
#X connect 49 0 44 0;
#X connect 49 1 45 0;
#X connect 49 2 46 0;
#X connect 49 3 47 0;
#X connect 50 0 89 0;
#X connect 53 0 49 0;
#X connect 54 0 36 0;
#X connect 55 0 109 0;
#X connect 55 1 54 0;
#X connect 56 0 57 0;
#X connect 57 0 58 0;
#X connect 58 0 109 1;
#X connect 60 0 110 0;
#X connect 61 0 82 0;
#X connect 61 0 62 0;
#X connect 63 0 112 0;
#X connect 65 0 66 0;
#X connect 66 0 64 0;
#X connect 68 0 79 0;
#X connect 69 0 63 0;
#X connect 70 0 71 0;
#X connect 73 0 72 0;
#X connect 73 0 74 0;
#X connect 76 0 77 0;
#X connect 79 0 69 1;
#X connect 79 1 69 0;
#X connect 82 0 83 0;
#X connect 82 1 85 0;
#X connect 83 0 84 0;
#X connect 84 0 96 0;
#X connect 85 0 84 0;
#X connect 86 0 94 0;
#X connect 88 0 29 1;
#X connect 90 0 38 1;
#X connect 90 1 91 1;
#X connect 91 0 92 0;
#X connect 92 0 95 1;
#X connect 92 1 93 0;
#X connect 93 0 91 1;
#X connect 94 0 38 0;
#X connect 94 1 91 0;
#X connect 95 0 111 0;
#X connect 96 0 10 0;
#X connect 97 0 30 1;
#X connect 98 0 104 0;
#X connect 100 0 98 0;
#X connect 100 1 98 1;
#X connect 100 2 98 2;
#X connect 101 0 100 0;
#X connect 102 0 100 1;
#X connect 102 1 100 2;
#X connect 102 2 100 3;
#X connect 102 3 100 4;
#X connect 103 0 102 0;
#X connect 104 1 105 0;
#X connect 106 0 60 0;
#X connect 109 0 60 1;
#X connect 109 0 106 1;
#X connect 110 0 108 0;
#X connect 110 0 113 0;
#X connect 111 0 106 0;
#X connect 112 0 61 0;
#X connect 113 0 37 0;
#X coords 0 -1 1 1 330 150 1 150 100;
#X restore 360 373 pd cameraZoomControl2;
#X obj 711 216 animPlayer;
#N canvas 0 50 827 514 cameraCtl 0;
#X msg 103 296 /scene/camera \$1;
#X obj 263 351 pack f f f;
#X msg 260 377 /avatar/springCam/position \$1 \$2 \$3;
#X obj 103 138 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
-1 -1 2;
#X text 123 136 player;
#X text 122 151 fixed;
#X text 122 168 relative;
#X obj 255 407 s toUE4;
#X obj 287 306 t b f;
#X obj 337 308 t b f;
#X floatatom 205 170 5 0 0 0 X - -, f 5;
#X floatatom 205 189 5 0 0 0 Y - -, f 5;
#X floatatom 205 208 5 0 0 0 Z - -, f 5;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 8 0 1 0;
#X connect 8 1 1 1;
#X connect 9 0 1 0;
#X connect 9 1 1 2;
#X connect 10 0 1 0;
#X connect 11 0 8 0;
#X connect 12 0 9 0;
#X coords 0 -1 1 1 200 150 1 100 100;
#X restore 807 27 pd cameraCtl;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 1 3 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 6 1 15 1;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 8 0 15 0;
#X connect 12 0 17 0;
#X connect 12 1 18 0;
#X connect 14 0 1 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 1 9 0;
#X connect 16 2 10 0;
#X connect 16 3 11 0;
